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展开《塞尔达传说荒野之息》中的怪物强度是会改变的,还有玩家在开箱拾取的武器加成数值也有一定的因素在影响着。下面请看由“X轴正向速度”带来的《塞尔达传说荒野之息》怪物强度及装备加成影响因素说明,希望对大家有用。
结论总结:
怪物强度以及装备加成只和杀怪数量和杀的怪强度有关,和神庙,游戏进度,大妖精等等无关。
具体内容:
游戏有个隐藏的积分系统,杀怪就会累积,不同的怪分值不同,而且同一种怪物杀了10只之后,将不再有积分,该积分决定了怪物的强度和装备的加成(除了某些固定不变的怪物和装备)。
其中几种怪的积分:白银人马24,属性石头人7,黑色独眼巨人7,有腿大守护者和守护者飞机10,黑人马10,加农分身60,通关一次160,黄金怪的积分和对应的白银怪一样。
海利亚盾金色加成所需要的积分:1868。
大师模式由于有黄金怪,在大师模式获得金色海利亚盾会比普通模式容易一些。
普通模式不推主线理论上可以获得2000分左右。
另外,amiibo的武器等级和该数值有关,可以不退主线刷出皇家武器。
已知的与主线无关的amiibo内容:所有绿帽套,神鬼套,希克面具,旅人马具,之前有刷出amiibo的回旋标,猜测其他几件装备也不需要主线进度。
补充一些数据:
白银人马需要点数:1200
击杀后积分:
各级别人马:10,12,16,24,24
各级别莫布林:0,0,3.6,7,7
各级别猪布林:0,0,3,5,5
各级别蜥蜴:0,0,4,8,8(属性蜥蜴:4)
中阶和高阶力量试炼守护者:4,7
残废守护者和1500血守护者炮台:2.4,7
守护者飞机,有腿大守护者:10
低级和高级法师:1,3
各级别独眼巨人:3,5,7(骷髅巨人:5)
石头人,夜光石头人,稀有石头人,属性石头人:3,5,6,7(DLC石头巨人:7)
沙鳄和DLC大沙鳄:10
香蕉团太刀和boss:3,20
DLC导师:100
加农分身,野兽加农:60,160
蜥蜴圣兽的哨兵:3
其他:0
野兽加农积分只给一次,城堡的加农分身不给分
各种属性怪单独计算积分。
更多相关内容请关注:塞尔达传说:荒野之息专区
责任编辑:夏目贵志
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