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《死在文兰》图文攻略 系统解析及经营管理指南

2018-06-23 10:12:45 来源:3DM论坛 作者:心生双翼 我要投稿

第3页:进阶攻略-人物与技能解析

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进阶攻略-人物与技能解析

1、嘉莉

  嘉莉是一名射手。

  拥有很高的伤害能力,不过自身较为脆弱,需要队友保护。

  嘉莉的技能攻击范围大、暴击率高,伤害出众。

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  射手暴击时造成2.5倍伤害。

  (默认的暴击伤害是1.5倍)

  因此嘉莉拥有很强的爆发力和终结能力。

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  注:技能顶部的能量条就是其发动需要消耗的行动点。

  底部的剑、弓图案标明其为近、远程技能。

  前两幅图笔者用更大的图标让玩家可以仔细查看一下细节。

  后续技能图标将采用小图标方便阅读。

  箭雨

  射击整个横排的敌人。

  拥有中等的命中率和暴击率。

  适合初期多目标时使用,尤其是快杀敌方近战。

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  闪避姿态

  大幅度增加自己闪避几率和抵抗敌方技能效果的概率。

  对方有后排攻击能力时对于脆弱的射手非常有用。

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  狙击

  射击任意指定目标。

  高命中高暴击几率。

  对付近战排时拥有更高的伤害,用来击杀敌人最有威胁的目标。

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  下一个(技能名称如此,汗)

  针对单一敌人的debuff。

  降低敌人的伤害和效果抗性。

  减少近战排躲避及远程排移动,适合用来集火强力目标。

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  跑轰

  攻击近战排敌人。

  射击后可以向后移动。

  打击敌人加自保的灵活技能,只要在前排就尽量使用。

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2、埃里克

  埃里克是一名战士,近战伤害出众,又有远程打击能力。

  在近战排可以承受伤害并打击敌方近战排的敌人。

  还能换位,增加战术灵活性。

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  每有1名受伤的敌人,埃里克就会增加1点主动性。

  几个基本属性让埃里克更像是一个狂战士。

  和队友配合累积伤害,然后战斗中后期高速爆发,成为强力单体输出者。

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  公牛冲锋

  可以攻击近战排的单一敌人。

  此技能在远程排发动时伤害更高。

  技能发动后可以向前一格或是击退敌人一格。

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  战吼

  针对所有同一排队友的buff。

  增加准确率和暴击率。

  因为埃里克位置的灵活性,可以和远程配合造成大量伤害。

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  近身打击

  针对近战排的单一敌人。

  拥有中等的伤害能力,埃里克基础的打击技能。

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  狂暴攻击

  针对近战排单一敌人。

  降低命中和暴击率,增大伤害范围并减少自身防御。

  这是一个搏命技能,技能伤害浮动大,但是可能造成极高伤害。

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  野蛮挥击

  攻击近战排的所有敌人。

  以较低的命中率不能暴击的攻击范围敌人。

  适合用来收尾。性价比较低。

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3、布罗蒂维德

  布罗蒂维德是一个优秀的保护者。

  她是前排肉盾的不二选择,无论是防御、生命还是护甲属性都是成员里最好的。

  本身还具有很强的牵制能力。

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  保护者是不会受到暴击的。

  这个属性会让战斗更平稳,肉盾更坚实。

  让布罗蒂维德承受伤害,减少其他成员受伤的几率。

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  巨龟出击

  攻击近战排单一敌人。

  伤害能力一般,但是可以给自己增加1点伤害减免。

  战斗初期抗住敌人火力的关键能力之一。

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  不动之墙

  指定任意单一队友(也可以是自己)进行buff。

  增加队友闪避和暴击抵抗几率。

  适合用来帮助被远程集火的后排队友。

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  盾击

  攻击近战排的单一敌人。

  伤害适中,会给予敌人-1AP的debuff。

  用来牵制敌人强力的攻击手,或是在集火时让目标失去出手机会。

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  护卫

  任意一名队友(不能是自己)。

  让队友增加1点伤害抗性。

  和不动之墙配合(共5AP)可以很好的保护重要目标。

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  嘲讽

  指定任意一名敌人。

  造成适中伤害并让敌人前进一步,敌人的闪避和命中也会降低。

  适用于控制和打击敌方后排强力单位。

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4、茉埃拉

  茉埃拉是一位秘术师。

  她利用法术治愈和buff友军,打击和诅咒敌人。

  是一位支援好手。

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  茉埃拉的治疗者属性可以让所有友军受伤的几率降低15%。

  在初期队伍战力不高的情况下,这个属性相当有用。

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  祈祷

  除开自己以外的同排所有队友。

  给予队友最大伤害+2,命中提升的buff,自己也会获得1点伤害抵抗。

  非常适合在后排输出大军中使用。

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  远古诅咒

  指定一排敌人进行诅咒。

  减少他们的闪避几率和主动性。

  你要攻击谁,就指定那一排。

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  触不可及

  近战排的随机敌人。

  给予其伤害。

  如果自身在近战排则退后一格,自身在远程排则增加闪避。灵活的打击+移动+buff技能。

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  恐怖连祷

  打击所有敌人。

  造成少量伤害同时降低他们的额伤害及效果抗性。

  这个技能非常强力,不过无法在1回合内发动,需要你至少留1点ap到下一回合才能凑够7AP发动。

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  惊惧之风

  近战排的单一敌人。

  给予适中伤害并大幅降低其主动性。

  用来对付高威胁目标和集火目标相当不错。

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责任编辑:Shy夏夏

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