第15页:第三层怪物-觉醒者
展开觉醒者
生命:300(320) 觉醒前后生命相同
状态:自愈(每回合回复10生命),好奇,未觉醒,如果在进阶4模式以上会有+3力量
觉醒前:
普通攻击:20
四连击:4*6
觉醒后:
黑暗回音:40
污泥:18 将两张虚无(消耗)放入摸牌堆
四连击: 4*10
经过几次加强,觉醒者设计的比较完善了,强度无愧于官方剧情boss
1.觉醒者第一回合会温柔的使用普通攻击,给你留时间打小怪
2.未觉醒时四连击不会连续两回合使用,而且使用频率远小于普通攻击
3.觉醒的回合会使用黑暗回音
4.觉醒后会在四连击和污泥中随机行动,概率相同
怪物池机制介绍
爬塔的怪物池主要分四部分:boss池、精英池、普通怪物池、初始怪物池,其中boss池和精英池是独立的。
普通怪物池和初始怪物池遵循原则:不连续遭遇两个相同的敌人,每种敌人设有随机出现概率的权重值,权重值越大越容易出现。
目前爬塔1-3层的初始怪物池数量为3,2,2。举例来说,第三层前2个房间的怪物来自初始怪物池,之后的来自普通怪物池。
如果是初期游玩的话boss池会优先出现没打过的boss。
三层的怪物池
boss池:觉醒者、甜圈&八角、时间吞噬者
精英:天罚、大脑袋、2*圆球行者
普通怪物池:3*小黑、4*(反冲/爆炸/钉刺)、圆球守护者+2*(反冲/爆炸/钉刺)、巨口、烈焰蛮男+2*烈焰球(beta)、长蛇(beta)
初始怪物池:3*小黑、圆球行者、3*(反冲/爆炸/钉刺)、烈焰蛮男+烈焰球(beta)
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责任编辑:永不追忆