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《围攻》简易固定翼飞机制作教程

2018-06-26 15:02:43 来源:besiege吧 作者:Buzzer30 我要投稿

第1页:变距引擎

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  在《围攻》中飞上天是大部分玩家的追求,毕竟只是征服地面也很无聊嘛,下面小编就为大家带来《围攻》简易固定翼飞机制作教程,一起来看看吧。

  首先是引擎,引擎属于需要在飞机制作之前就要提前研制好的。一般来说我都会有一些通用的引擎存档,方便随时取用,制作新飞机时也一般不进行单独开发。

  引擎现在主流水泡啊什么的,毫无技术含量。本帖主要介绍几种无魔改桨叶引擎。

变距引擎

  首先是螺旋桨飞机常用的变距引擎。

  (以后图中木块均带表接机身)

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  变距意思就是变桨叶角度,这使得引擎的出力变得可调。因为这是非平桨引擎,所以具有较大的阻力,不适合制作高速机。

  该引擎的制作方法

  首先制作如图示的桨盘。

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  注意要检查连接点是否连上,是否能进行变距。这里让铰链零件较长是为了使桨叶获得更大的旋转半径(虽然并不是旋转半径越大越好),使得线速度更大,出力更大。桨叶推荐使用52桨,连接点强度极高,就是使用某些mod改出id为52号的零件,贴吧魔法合集贴里有个建造mod是可以改零件id的。也可以选择记事本改存档。

  然后是动力轮部分

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  这里可以叠轮之类的...但是做完后要把轮速都调低,试转,看看是不是每个轮子都连接正确(有时候会出现某个轮子跨过一个轮子连上了后面一个,会导致零件的浪费)出现问题就调整大小和距离...直到调好就行。桨叶引擎的轮子不要装太多了,3-4个够了不然会甩飞桨叶。

  之后是动力隔离和动量钢筋

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  动力隔离能防止反作用力传到给机身,而动量钢筋则可以增大自由旋转端的重量(钢筋貌似有魔法的旋转速度限制,所以做这个特别合适),让自由端转得慢,自然桨叶端就转得快了。

  最后是固定

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  一般桨叶引擎头部最好装一个小轮子固定住,可以有效避免因形变和结构强度引发的一系列问题。

更多相关内容请关注:围攻专区

责任编辑:某青

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