第4页:晶体系统介绍
展开晶体系统介绍
①综述
游戏特色之一就是晶体系统,相当于魔法系统。
不过,晶体由打怪掉落产生,装备后可以使用对应的魔法。
玩家通过各种材料还可以对晶体进行升级和强化。
游戏中共有5中晶体(目前只开放了少量)——
发动(trigger):直接发动某一个魔法技能。
效果(Effective):造成某种特殊的效果。
定向(Directional):发动可以指定方向,有一定弹道的魔法。
强化(ENCHANT):加强某属性、能力或是装备道具。
Familiar:尚不知作用。
几乎每个关卡的怪物都会掉落晶片。
通常情况下怪物都有特定能力,掉落晶片的能力也与之相关。
你需要做的就是打怪、收集、使用并升级优秀的晶片。
很多晶片的魔法也涉及到地图探索和交互。
例如利用火焰弹点燃大炮炸开通道。
晶片魔法使用需要消耗魔力,虽然强大,但是不要滥用哟。
关键时刻的魔法使用很可能让你能扭转战局或是转危为安。
②晶体详解:发动
舞动触手
击败第一关boss获得的晶体。
攻击力强,范围较大,耗蓝也不少。
强攻辅助。
蔚蓝喷射
拥有一定的射击距离,还能弹跳前进。
通常直接攻击直线中近距离目标。
弹跳功能待开发。
头槌
第一关小boss给予的晶体。
能够在近身范围内甩出头槌。
不错的单体近战魔法。
召唤蝙蝠/投掷飞斧
这两个晶体都是发动飞矢攻击。
不同的是蝙蝠有自主攻击能力,飞斧需要你瞄准。
不过飞斧攻击伤害更高还有回旋攻击。
③晶体详解:定向
火焰弹
直线弹道的火焰攻击。
伤害不错,攻击距离较近。
操作简单,可以作为直接攻击的辅助、
枯骨投掷
能以抛物线弹道飞行的投射物。
由于弹道特性,可以打击很多障碍后的目标。
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责任编辑:墨池