第2页:技能介绍
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被动这个说实话比较鸡肋。
因为嫦娥本身并不是一格高蓝条战士(除非你出了国师)
开大进入御免的冷却cd也不过25秒。
频繁用技能清兵清野利用被动强行加速cdr的话,后果很容易是第二次开大时反而基本没蓝了。
一技能是和对面站撸对打的绝技,也是清兵的主要手段,因为AD加成高,推荐主加。
注意这技能打兵不回血,别指望上单用这个续航抗压……
减速有黏人效果,先用这个软控对面再接普攻然后其他技能。
二技能有位移效果,能穿越较薄的墙体。
AD加成不高,不推荐主要用来清兵,主要用来追击、逃命与蛇皮走位。
同样这个技能强化普攻减速,追人时记得技能穿插普攻打出效果。
三技能是开大变身,没啥前摇,能小范围击飞对面,位移距离比二技能还远,属于一般进场手段。
属于进可杀人越货打爆对面脆皮狗头,退可救自家兄弟共同进退。
御免变身后的技能相当于嫦娥本身的强化一技能,范围更大,效果更好。
当然减速并没有显著加强,还是一般的软控。
二技能的强化版倒是减速变击飞,有了相对质的飞跃。
不过射程很短,依旧追不上使用了闪现后的射手。倒是可以配合3击飞时尽快打出二段控制,队友跟得上就能给对面这期间打出巨额伤害。
变身后的三技能需要在12级觉醒后才能和隔壁农药安琪拉开大后一样,拖动移动键改变百裂拳范围。
不然12级之前你一当开启百裂拳后移动,就会强行打断百裂拳…也就是相对吃预判,打空了就没辙。
其他开启百裂拳的时候,使用1、2技能也会强制打断百裂拳,改为触发其他技能(不能减少其他技能前摇。)
注意殴打的人越多自身回血越显著,打团扎堆人群效果显著。
12级前百裂拳打出9下很快,打完就可以上其他技能、移动和普攻了。
12级后参团时则尽量打出多段反复命中敌人压缩血量,然后再用1、2技能取消百裂拳快速追击残血。