第3页:出装思路
展开出装思路
很多同学可能疑虑为什么出装没有攻击件和穿透件…
那是因为我已经电锯男24穿透+红衣战甲减对面物抗同时加物攻了。
而射手如此爸爸的这个版本,不出点抗性,攻击高根本没近身就被射跪了。要么是被对面闪现后轻松打死怒送人头……
依次分析的话:
1、护甲鞋是不可替代的…学院没坦克、前排的局有,没射手的局很少见。
2、女王的恩赐能提高90点双抗…属于便宜并且成型后能用很长时间,但是做这个装备和抗打叠加装备效果的期间发力都很薄弱。
但是相对其他大件的性价比已经很高了。
3、红衣战甲主要是感觉比其他装备更叠合战士,属于能打能抗的优先装备。缺点就是没啥血量,近身对殴不弱,一当被风筝起来就赶紧逃命,别想着还能反杀对面。
4、因为女王的恩赐也提供了法抗,所以就先做尖刺,这个比较能克制射手的发挥,一方面能减速留人一方面能降低其输出频率。
5、再不出点法抗我觉得只能是对面法师不会玩了…当然很多法师只出区区40点法穿鞋,这里换个其他加血量的AD件也不是不可以。
6、第六个觉醒装备并不唯一,也可以考虑反刺。主要是嫦娥御免后的1、3技能都属于回血型的,适当多堆血量,有益于互殴和站到最后。
后期,女王的恩赐在出了防毒面罩后可以考虑替换为输出件。
琉璃塔能在百裂拳时打出爆炸伤害,撸对面肉也不虚。
而暗影之刃+觉醒装备出反刺,对于克制吸血、特别是对面辅助出了增加队友物理吸血效果时,有比较显著的作用。