第6页:下周大米词缀
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激励+易爆+残暴
激励:任何非首领敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%。
易爆:怪物有一定几率在附近位置召唤一个爆裂宝珠,爆炸时造成相当于玩家最大生命值50%的伤害。
残暴:首领敌人的生命值提高40%,造成的伤害最多提高15%。
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责任编辑:某青
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