第3页:SAN篇
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定义
在这个疯狂的世界里,保持清醒同样重要。SAN代表了角色的清醒程度,越清醒则SAN越高。
扣减方式
1.处于傍晚,黑夜时缓慢扣减;
2.角色处于疯狂光环附近时视离中心点的距离决定扣减幅度;
3.角色处于潮湿状态(潮湿度高于60)或装备潮湿装备(装备边框为蓝色)时快速扣减;
4.食用某些食物时扣减;
5.穿戴女王帽时快速扣减;
6.SW被猴子抛出的便便砸中会扣减10SAN;
7.老麦召唤影子会扣减55SAN值上限及SAN值,且影子死后只恢复上限。
补充
老麦召唤影子(2个)后,SAN值上限还有100。
杀死之后,上限恢复SAN值不恢复。
总之与肉块雕像机制相同。
归零惩罚
归零并无特殊惩罚,不过当角色当前SAN值低于最高上限15%时会进入疯狂状态。
增加方式
1.食用某些食物增加;
2.角色处于友善光环附近时视离中心点的距离决定增加幅度;
3.穿着某些衣物时增加;
4.在使用帐篷/凉棚以及草席卷/兔毛铺盖后会增加SAN值;
5.老麦自带大幅加SAN效果;
6.机器人使用齿轮升级时增加SAN值;
7.女武神击杀怪物以后按照比例恢复SAN值;
8.SW冲浪女使用冲浪板踏浪时增加1SAN值,必须是冲浪板才行。
友善光环与疯狂光环
某些生物带有友善光环与疯狂光环,例如:
蜘蛛就是很常见的带有疯狂光环的生物,看到了吗,角色的SAN值上有一个向下的箭头,这就代表我们的角色正在受到疯狂光环的影响。
且离中心点越近扣减幅度越大(表现在箭头大小上,蜘蛛由于影响太小没有明显变化)。
两种光环都可以叠加。
这就是“光环”的概念,会使角色SAN值持续减少或增加的效果都可以归类到里面去。
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责任编辑:永不追忆