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《怪物猎人世界》战斗及生活等基础入门讲解 肉质及斩味等名词解读

2018-08-12 17:37:11 来源:怪物猎人:世界圈 作者:星辰乱刃 我要投稿

第1页:战斗方面

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  《怪物猎人世界》被很多玩家所熟知,但是不少玩家可能并没有接触过期之前的作品,比如4G或P3等,那么初见本作肯定对游戏的玩法和里面的一些名词都一知半解。请看下面的《怪物猎人世界》战斗及生活等基础入门讲解,希望度大家有用。

战斗方面

  1.耐力条:位于生命值下方,奔跑、闪避、防御受击,及部分武器动作时会消耗,耐力条被打空后会进入无法动弹的疲惫状态。

  2.肉质:也就是怪物的弱点,不同的怪物弱点部位不同,打中弱点会显示黄字,没有则是白字,没打中弱点的话伤害收益会大幅降低

  3.弹刀:武器攻击被弹开,说明被攻击的区域肉质过硬,武器的锋利度不足以突破怪物的护甲,请尝试更换攻击的部位。

  4.斩味(锋利度):位于耐力条下方的刀刃图标,分为橙、黄、绿、蓝、白五个档次,蓝斩有1.2的伤害系数加成,白斩有1.32,橙黄则反之,会降低伤害。

  5.磨刀:磨刀能恢复武器的锋利度,使用快捷栏的砥石能在不收纳武器的情况下进行磨刀。

  6.会心:会心的初始倍率是1.25,会心几率是负的话,就是有几率造成0.75倍率的伤害,比如说-30%的会心率,就是有30%的概率只造成75%的伤害。触发会心时伤害数字的下方会有一颗白星。

  7.部位破坏:打头破头,打尾断尾,打击系武器比较好破坏部位,斩击系武器比较好断尾,部分素材需要破坏对应部位才容易掉落。

  8.击倒、骑乘:累积足够的伤害值后怪物会被击倒(打头比较快),使用跳跃性质的攻击命中怪物时能够对其进行骑乘攻击。

  9.陷阱工具:闪光弹能够眩晕怪物并中断其动作(包括飞行),音爆弹能够把怪物从地底炸出来(大多时候并没什么卵用),麻痹陷阱、落穴陷阱,能够限制怪物的行动。古龙种对陷阱免疫。

  10.捕获:把怪物打残后可以进行捕获,具体为怪物瘸腿、回老巢睡觉、地图中的怪物图标出现骷髅标志,使用陷阱限制怪物的行动后对其使用麻醉球或麻醉弹(远程),即可将其捕获,捕获怪物也算狩猎成功,并且部位没有破坏也有可能得到对应素材,因此中期拥有资源后推荐尽可能捕获。

  11.怪物发怒、疲惫:怪物发怒后攻击倾向会变高,攻击方式也会有所改变。疲惫时则是流口水,动作变得缓慢。

  12.飞扑:在背对怪物的情况下,收刀奔跑的时候按下翻滚键会使出飞扑,飞扑有相当长的无敌时间,掌握时机可以规避大部分范围攻击(几乎全部)。注意,飞扑必须背对怪物。

  13.导虫:就是绿色的荧光,只有在非战斗状态导虫才会生效,打开地图可以对各种素材或怪物进行标示,导虫会进行路线指引。

  14.营地:非战斗状态下打开大地图可以返回各个营地,每个地区都有隐藏的营地,具体自查攻略。

  15.猫饭:战斗开始前可以在营地用餐,以提升角色的各项属性。

  16.求救信号:在主菜单的任务栏可以发出求救信号,打不过就发,然后坐等空降兵,虽然可能会更加打不过。

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更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区

责任编辑:夏目贵志

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