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《怪物猎人世界》属性滑步弓输出手法、配装及装饰珠选择解析

2018-08-18 17:26:02 来源:怪物猎人世界吧 作者:Aizens 我要投稿

第1页:属性滑步弓配装

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  《怪物猎人世界》弓箭的滑步流是两大弓箭流派之一,不过各位弓箭玩家是否对这个流派有全面的了解呢?下面小编为大家带来《怪物猎人世界》属性滑步弓输出手法、配装及装饰珠选择解析,希望对大家有用。

属性滑步弓配装

  属性滑步弓知识点个人统合~ 纯手打有什么不对的漏下的请大家一定多多指教!

  1. 火龙两件套的属性暴击是属性弓必备~

  2. 超会心不参与属性暴击加成,只影响物理暴击~(有大佬说通常箭强化与刚射强化也不参与属性攻击加成)

  3. 强弹珠可以用猫饭中的猫的射击术代替~

  4. 体术3与体术5的选择:体术3+强走药/鬼爆炸菇= 49%耐力消耗减免,约等于体术5的50%耐力消耗减免。我个人倾向于体术3+鬼爆炸菇因为这样配装输出更加暴力。

  5. 龙属性弓的选择:尸套弓的特点是可以装强击瓶,带一个2级孔;龙骨弓的特点是超高的龙属性但不能装强击瓶,带两个1级孔。鉴于在我这套配装里多出的一个2级孔即使装上超会心珠收益也不高,原因是超会心不能作用于属性暴击的特性~ 加上个人又觉得装弹道强化技能并不必要所以我还是选择了龙骨弓~但是也有很多大佬选择尸套弓+弹道强化+接击瓶,见仁见智~

  6. 1级珠子的选择:可以看到在我的配装中使用了大量1级属性攻击与看破珠子,之所以没选用攻击珠子的原因依然是:对火龙两件套的属性滑步弓来说,攻击珠子提供的物理伤害加成不如看破珠子提供的暴击率加成效果明显,鉴于我们主打属性伤害~ 那么在属性攻击珠子与看破珠子中我的选择原则是:

  1) 看破能出3,4就尽量出,因为看破3和4对比看破1,2有加成百分比的增变。看破1,2每级递增3%,看破3比看破2增加4%,看破4-7每级递增5%。

  2) 每把属性弓都有各自的属性上限。但通常情况下属性攻击出到lv3时是最优,再出lv4往往只增加10点或20点属性攻击值,不如多一级看破的5%来的输出效率高。

  我们以水弓来举例,下面这张图中我将一颗看破珠点亮换成水属性攻珠子,在右边的状态栏中对比可以看到:暴击率下降了5%,而水属性攻击只增加了10点。

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  7. 滑步弓输出手法:拔弓状态下按c瞄准(个人是shift),按下鼠标左键普射出1支箭,按下空格滑步增加蓄力等级,按下鼠标左键普射出3支箭,按下鼠标右键刚射出6只箭(此时蓄力等级打到满级);按下空格滑步维持蓄力等级,按下左键,按下右键,按下空格...无限循环维持最高蓄力等级。

  8. 战斗中回耐:

  如果滑步弓打的多的话就会发现,即使是体术5也不能做到无限滑步,如果操作输出非常流畅经常可以一直滑到没耐力,包括如果有珠子还不够全又不忍心吃强走药,耐力更是经常见底,这个时候就要用到弓的进战 神技了:瞄准状态下滑步蓄力后按装填瓶子的R键,就会向前用箭刺击。这一招是弓箭断尾以及骑乘的技能,同时最关键的还会回复大量耐力!在有配体回2的情况下能够恢复将近1/2耐力,没有体回也能恢复将近3/8耐力。同时此招还能接在滑步普攻(鼠标左键)后,但不能接在滑步刚射(鼠标右键)后~

  下面开始10套 3体滑步属性弓配装,前面5套是纯输出属性弓,后5套是蘑菇属性弓。

  先从纯输出配装开始,每属性两张图分别是配装所发动技能,与珠子、属性面板、暴击率展示:

龙属性弓

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冰属性弓

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雷属性弓

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水属性弓

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火属性弓

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责任编辑:某青

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