第7页:近远程伤害的区别
展开近远程伤害的区别
最近回答一些朋友问题,发现有些人没有太理解梦战手游版里的一个特殊设定,那就是所谓的远程单位的“近战伤害减免”。所以这里单独开一章来讨论一下,顺便说一些依据这个原理的特殊战术,以及近远程兵种混搭可能带来的问题。
近战伤害减免
所谓【近战伤害减免】就是指远程职业如果贴身攻击,那么基本上打不出来伤害。(主要体现在近战可以贴身打远程,这样可以保证自己不太受伤)
理解了这个东西以后有什么好处呢?
先说概念:
在近战职业学习到的远程技能,实际上是近战技能。
在远程职业上学习到的远程技能就是远程技能。
然后直接说结论:
气刃(目前马修和雾风可以学会)
惩戒、救赎(克里斯可以学会)
以上三个技能其实是一个近战技能。
这个东西说了有什么意义呢?上面三个技能有一些特殊用法,就是如果想要比较安全的打远程单位,那就使用这三个技能贴身打远程,这样可以让你依然是以“近战攻击”的形态来打一个远程,敌人受到了“近战伤害减免”,但是你却不会受到影响。
之后,进一个的有了下面的讨论。
近远程兵种的混搭
这个话题的讨论就以马修为例。
因为马修是少数双系攻击形态完全不一样的英雄。然后又有很多的小兵可以选择。(马修是可使用小兵最多的英雄,没有之一)
都假设马修是带的气刃和影袭
例子1:
马修剑兵形态,带剑兵小兵。
使用技能气刃:
远程攻击时,马修进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害正常。
近战攻击时,马修进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害正常。
使用技能影袭:
远程攻击时,马修进攻,伤害正常;小兵不进攻。
近战攻击时,马修进攻,伤害降低;小兵进攻,伤害正常。
例子2:
马修剑兵形态,带刺客小兵。
使用技能气刃:
远程攻击时,马修进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害正常。
近战攻击时,马修进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害降低。
使用技能影袭:
远程攻击时,马修进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害正常。
近战攻击时,马修进攻,伤害降低;小兵进攻,伤害降低。
例子3:
马修刺客形态,带剑兵小兵。
使用技能气刃:
远程攻击时,马修进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害正常。
近战攻击时,马修进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害正常。
使用技能影袭:
远程攻击时,马修进攻,伤害正常;小兵不进攻。
近战攻击时,马修进攻,伤害降低;小兵进攻,伤害正常。
例子4:
马修刺客形态,带刺客小兵。
使用技能气刃:
远程攻击时,马修进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害正常。
近战攻击时,马修进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害降低。
使用技能影袭:
远程攻击时,马修进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害正常。
近战攻击时,马修进攻,伤害降低;小兵进攻,伤害降低。
不过气刃毕竟比较特殊(此前有说过气刃技能的性质特别)
所以我再举个雪莉的例子:
都假设雪莉是带的雷光和影袭
例子5:
雪莉飞兵形态,带飞兵小兵。
使用技能雷光:
没什么好说的 - -
使用技能影袭:
远程攻击时,雪莉进攻,伤害正常;小兵不进攻。
近战攻击时,雪莉进攻,伤害降低;小兵进攻,伤害正常。
例子6:
雪莉飞兵形态,带刺客小兵。
使用技能雷光:
无法远程攻击。
近战攻击时,雪莉进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害降低。
使用技能影袭:
远程攻击时,雪莉进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害正常。
近战攻击时,雪莉进攻,伤害降低;小兵进攻,伤害降低。
例子7:
雪莉刺客形态,带飞兵小兵。
使用技能雷光:
无法远程攻击。
近战攻击时,雪莉进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害正常。
使用技能影袭:
远程攻击时,雪莉进攻,伤害正常;小兵不进攻。
近战攻击时,雪莉进攻,伤害降低;小兵进攻,伤害正常。
例子8:
雪莉刺客形态,带刺客小兵
使用技能雷光:
无法远程攻击。
近战攻击时,雪莉进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害降低。
使用技能影袭:
远程攻击时,雪莉进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害正常。
近战攻击时,雪莉进攻,伤害降低;小兵进攻,伤害降低。
然后给个结论:
英雄使用技能时候,到底是近战攻击还是远程攻击,是看技能本身的性质。
而小兵自己单独结算。
两件很特别的装备
游戏内有一把神奇的武器,叫“极限魔弓”,一般我叫它“近战弓”。
这个武器效果非常牛X,他可以让部队免受近战伤害减免的影响。所以…装备了这把武器的弓手和刺客,被打的时候,打他的人会很痛。
然后使用了这把武器以后,如果你是一个远程部队(装这武器的一定是远程部队啦,233333),在打一个远程部队的时候,可以使用气刃贴身战斗的技巧,来让自己受到的伤害降低,但是自己打人并不会受到伤害减免的影响。
然后还有一个法师长袍,叫做“巴德尔的白袍”。
这个特效和近战弓类似,不过主要是用来阴人的,触发以后,近战打法师,反击伤害感人(一般来说,步兵、骑兵和枪兵的魔防都很低)。