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梦幻模拟战手游英雄伤害机制汇总 技能及天赋机制详解

2018-08-20 10:32:11 来源:梦幻模拟战手游吧 作者:iamzhyk 编辑:修凡客

第7页:近远程伤害的区别

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梦幻模拟战
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近远程伤害的区别

  最近回答一些朋友问题,发现有些人没有太理解梦战手游版里的一个特殊设定,那就是所谓的远程单位的“近战伤害减免”。所以这里单独开一章来讨论一下,顺便说一些依据这个原理的特殊战术,以及近远程兵种混搭可能带来的问题。

近战伤害减免

  所谓【近战伤害减免】就是指远程职业如果贴身攻击,那么基本上打不出来伤害。(主要体现在近战可以贴身打远程,这样可以保证自己不太受伤)

  理解了这个东西以后有什么好处呢?

  先说概念:

  在近战职业学习到的远程技能,实际上是近战技能。

  在远程职业上学习到的远程技能就是远程技能。

  然后直接说结论:

  气刃(目前马修和雾风可以学会)

  惩戒、救赎(克里斯可以学会)

  以上三个技能其实是一个近战技能。

  这个东西说了有什么意义呢?上面三个技能有一些特殊用法,就是如果想要比较安全的打远程单位,那就使用这三个技能贴身打远程,这样可以让你依然是以“近战攻击”的形态来打一个远程,敌人受到了“近战伤害减免”,但是你却不会受到影响。

  之后,进一个的有了下面的讨论。

近远程兵种的混搭

  这个话题的讨论就以马修为例。

  因为马修是少数双系攻击形态完全不一样的英雄。然后又有很多的小兵可以选择。(马修是可使用小兵最多的英雄,没有之一)

  都假设马修是带的气刃和影袭

  例子1:

  马修剑兵形态,带剑兵小兵。

  使用技能气刃:

  远程攻击时,马修进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害正常。

  近战攻击时,马修进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害正常。

  使用技能影袭:

  远程攻击时,马修进攻,伤害正常;小兵不进攻。

  近战攻击时,马修进攻,伤害降低;小兵进攻,伤害正常。

  例子2:

  马修剑兵形态,带刺客小兵。

  使用技能气刃:

  远程攻击时,马修进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害正常。

  近战攻击时,马修进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害降低。

  使用技能影袭:

  远程攻击时,马修进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害正常。

  近战攻击时,马修进攻,伤害降低;小兵进攻,伤害降低。

  例子3:

  马修刺客形态,带剑兵小兵。

  使用技能气刃:

  远程攻击时,马修进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害正常。

  近战攻击时,马修进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害正常。

  使用技能影袭:

  远程攻击时,马修进攻,伤害正常;小兵不进攻。

  近战攻击时,马修进攻,伤害降低;小兵进攻,伤害正常。

  例子4:

  马修刺客形态,带刺客小兵。

  使用技能气刃:

  远程攻击时,马修进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害正常。

  近战攻击时,马修进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害降低。

  使用技能影袭:

  远程攻击时,马修进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害正常。

  近战攻击时,马修进攻,伤害降低;小兵进攻,伤害降低。

  不过气刃毕竟比较特殊(此前有说过气刃技能的性质特别)

  所以我再举个雪莉的例子:

  都假设雪莉是带的雷光和影袭

  例子5:

  雪莉飞兵形态,带飞兵小兵。

  使用技能雷光:

  没什么好说的 - -

  使用技能影袭:

  远程攻击时,雪莉进攻,伤害正常;小兵不进攻。

  近战攻击时,雪莉进攻,伤害降低;小兵进攻,伤害正常。

  例子6:

  雪莉飞兵形态,带刺客小兵。

  使用技能雷光:

  无法远程攻击。

  近战攻击时,雪莉进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害降低。

  使用技能影袭:

  远程攻击时,雪莉进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害正常。

  近战攻击时,雪莉进攻,伤害降低;小兵进攻,伤害降低。

  例子7:

  雪莉刺客形态,带飞兵小兵。

  使用技能雷光:

  无法远程攻击。

  近战攻击时,雪莉进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害正常。

  使用技能影袭:

  远程攻击时,雪莉进攻,伤害正常;小兵不进攻。

  近战攻击时,雪莉进攻,伤害降低;小兵进攻,伤害正常。

  例子8:

  雪莉刺客形态,带刺客小兵

  使用技能雷光:

  无法远程攻击。

  近战攻击时,雪莉进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害降低。

  使用技能影袭:

  远程攻击时,雪莉进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害正常。

  近战攻击时,雪莉进攻,伤害降低;小兵进攻,伤害降低。

  然后给个结论:

  英雄使用技能时候,到底是近战攻击还是远程攻击,是看技能本身的性质。

  而小兵自己单独结算。

两件很特别的装备

  游戏内有一把神奇的武器,叫“极限魔弓”,一般我叫它“近战弓”。

游民星空

  这个武器效果非常牛X,他可以让部队免受近战伤害减免的影响。所以…装备了这把武器的弓手和刺客,被打的时候,打他的人会很痛。

  然后使用了这把武器以后,如果你是一个远程部队(装这武器的一定是远程部队啦,233333),在打一个远程部队的时候,可以使用气刃贴身战斗的技巧,来让自己受到的伤害降低,但是自己打人并不会受到伤害减免的影响。

  然后还有一个法师长袍,叫做“巴德尔的白袍”。

游民星空

  这个特效和近战弓类似,不过主要是用来阴人的,触发以后,近战打法师,反击伤害感人(一般来说,步兵、骑兵和枪兵的魔防都很低)。

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