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《怪物猎人世界》PC版全武器配装及实用武器推荐

2018-09-13 20:58:01 来源:怪物猎人世界吧 作者:雨酱 我要投稿

第19页:实用武器推荐-狩猎笛

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实用武器推荐-狩猎笛

  本人有一贴“狩猎笛 零基础超详细攻略”,有兴趣的朋友可以看看,有详细的狩猎笛用法,操作手法,旋律解析,演奏方法,以及狩猎笛开荒要点,配装要点,还有全部狩猎笛的性能分析及所有笛子每把至少5套配装。祝各位学的开心!

  下面在这里还是要简单的说一下:

  下图是一张狩猎笛UI解析图,各位可以先看看

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  1.音色发动表:狩猎笛的每次普通攻击都会带一个音色,发动的音色就会显示在音色发表表上,当按照特定顺序攻击排列音色的话,就能凑齐可发动效果的旋律,然后使用演奏就可以发动这个旋律的效果了!

  2.发动的音色:这里显示的是你已经使用普通攻击后发动的音色,顺序是从左至右的看。

  3.预判旋律音色:本作的新功能,当你前面已经按照特定顺序排列了音色后,这里会显示+“某个音色”,可以提示你如果你下一次攻击发动这个音色的话,就能凑齐的旋律是什么,很方便的功能,以前的作品都是要自己背旋律的。

  4.可演奏的旋律:当你按照正确的旋律顺序凑齐音色后,并不能马上就发动效果,还需要使用演奏。这个列表里显示的就是你已经凑齐的旋律,最多可以储存3个,如果继续凑旋律就会依次覆盖上一个。当你可演奏的旋律有多个的情况下,使用了演奏后,只要你不按回避,人物会自动依次演奏所有的旋律。需要注意一下,直接按R2(crtl),会从最上面的旋律开始演奏,;按R2+△(crtl+左键)是从中间旋律开始演奏,演奏顺序是231;按R2+O(crtl+右键)从最下面的旋律开始演奏,演奏顺序是312。这个系统可以让你先专心攻击凑音色,当凑齐后可以站到一边一口气发动三个旋律效果,还有一个用法是回复笛子一直凑回复旋律,当需要加血的时候,在一边连吹三次加血,然后可以进行返场演奏再一次性发动三次加血,总共6次加血,算是回复笛能尽的最大义务了。。

  5.已发动的效果:当你使用演奏发动了效果之后,这里会以各种小图标显示你已经发动了什么效果,当效果快要结束时,对应的图标会闪烁几下并消失,不过基本也没人能注意到闪烁…

  以下是全旋律图标,不管是用不用笛子的人都应该看看…

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  6.旋律列表:这里会显示你当前装备的笛子可发动的旋律有哪些,只有在拔刀状态下才会显示哦! 未演奏的旋律会呈白色字体,演奏过一次的旋律呈绿色字体,演奏过两次的旋律呈紫色字体。

  这里我们给出全旋律的发动时间,以下数据均为本人掐秒表得出,如有误差请见谅!

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  7.对应按钮:这里将显示目前装备的笛子的三个音色分别对应了那几个键位,不同的笛子有些同样颜色的音色,但是键位有可能被安排在不同的地方,因为旋律是不会改变的,所以攻击顺序会有变化,战斗前请先确认一下!

关于【吹笛名人】这个技能:

  吹笛名人的效果是延长旋律的保持时间与增加回复旋律的回复量。

  经实测,本作吹笛名人的的延长效果为固定为旋律加长【30秒】!是固定加长30秒,并非按比例,也并非每种旋律都加长都不一样。当然这是我用秒表掐算出来的,试过了大部分旋律,并非全部试过,但应该就是这个效果!举个栗子:攻小时长2分钟,名笛后2分半。攻大时长1分半,名笛后2分钟。

  那么我们到底装不装备吹笛名人这个技能呢?我的理解是这样的:

  如果你主要吹奏像攻大这种时长较短,小于2分钟的,那么吹笛名人是必带的,否则光是补旋律就得累死你,如果你需要保持的是像高耳嘛币无效等时长较长,那么也可以考虑不带,具体每个旋律的时长可以查看上面的时间表。吹笛名人其实也就一颗1孔珠,一般情况下还是建议带上,再举个栗子:假如一场战斗你需要打5分钟,那么不带名笛要保证全程攻大的话,你最少需要吹4次,有名笛的话你只需要吹3次,不带名笛你需要1.5分钟吹一次,带名笛只需要2分钟吹一次。

  最终带不带还是看个人习惯和打法,这个是不强求的事。

  下面推荐几把实用的狩猎笛:

1.【岩贼龙号角II】(岩贼笛)

  凡是能吹攻大的笛子,伤害都差不到哪里去,记住这句话!这把笛子和矿石笛音色一样,面板略高一点,属于中上层,自带爆破属性不能插无击珠,匠4后有丝白斩,最大的好处就是自带两个2洞实在是太方便了!爆破值150,三级后190,不算太厉害的爆破,可用可不用,就当爆破是赠送的。制作也比较简单,岩贼龙好打,没啥怨念素材。虽不能成为主力笛子,但不会抡为二线武器,想要体验战斗中随机放鞭炮的可以玩一下。

  七星武器,可克制2次,建议1会心,1攻击(或吸血)

  旋律音色推荐打法:

  攻大(1.5分钟):1,连音23,柄1

  体力up大(加50上限):连音23,连音21

  风压小(3分钟):大地3,柄3,2

  防大(1.5分钟):1,柄3,大地3,柄1

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2.坚骨号角II(骨笛)

  骨笛是一把很强力的笛子,都是初期很好做的笛子,但与矿石笛相比起来,没有了白斩,但面板更高一点点,可配合钝器能手技能,只能吹小耳,辅助旋律泛用性一般,能插无击珠还自带一个3洞,属解有冰属性,是一把主要用来solo用的笛子。因为要长时间维持攻大,所以必带鼓笛珠,最好克制一孔,方便配装!

  6星武器能克制三次,建议 1会心,1孔,1攻击(或吸血)。

  旋律音色推荐打法:

  攻大(1.5分钟):1,连音23,柄1

  减轻泥(3分钟):大地3,连音23

  地形伤害无效(2分钟):连音22,大地3

  耳栓小(3分钟):大地3,柄3,连音21

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3.灭尽笛

  灭尽笛作为初期和刚解禁时没有什么素材和珠子的时候算是最强的一把输出笛,面板属上乘,自带满蓝斩,可以不用匠死堆攻击技能,150的龙属可以无视,龙封力【大】对古龙有一点用处。旋律可自吹会心20,还能吹高耳。鼓笛珠可带可不带。客制一次建议 会心 或吸血。

  旋律音色打法推荐:

  会心up(2分钟):连音23,1,柄3 或 连音23,柄1,大地3

  高耳(3分钟):大地3,柄3,连音21

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4.【暴麟鼓赤红星光】(暴麟笛)

  这真是一把纯输出的笛子,伤害很爆炸!不用太考虑爆破属性,自带210爆破,强化3级也才260,也就是说,不强化爆破发动属性的话 积蓄值一次是21点,强化后是26点,假如某怪爆破抗性值是100,强化了爆破需发动4次属性,不强化发动5次。假如抗性值是200,强化需发动8次属性,不强化发动10次。就这么个理儿.... 而爆破120伤害都比不上这把笛子的一次大地。毫无亮点...

  这把笛子面板属于上乘,匠后白斩长,能吹攻大,自带两个3洞!爆破属性其实是充话费送的,只是为了不让你享受无击珠!高物理输出才是他的真实力!-10的会心很好填,况且还能用克制会心直接填平!攻大维持时间短,建议佩戴鼓笛珠!

  旋律音色打法推荐:

  攻大(1.5分钟):1,连音23,柄1

  体力小:1,大地3,柄1 或 1,柄3,叩击1

  回复速度【大】(2分钟):大地3,柄3,连音21

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【炎王竖琴】(炎王笛)

  炎王笛是爆破值最高的笛子,自带390的爆破,510满属,可以自己吹异常强化,吹两次可将爆破值增加至450。爆破3级强化可达480,再吹一次异常强化即可满属。但建议爆破2级达到440,然后吹两次强化达到500即可!这样性价比比较高。 面板属于笛子的中层,匠3后有丝白,可考虑刚刃或达人艺。旋律有精灵加护,异常无效等强力护体技能!异常无效能保证 毒 嘛币 睡眠 爆破 裂伤 等异常无法发挥作用。8星武器只能克制一次,建议 会心或 吸血。

  旋律音色打法推荐:

  异常强化(1.5分钟):连音23,大地3,柄1 或 连音23,柄3,叩击1

  异常无效(2分钟):连音21,大地3,柄3

  精灵王的加护(2分钟):1,柄3(或大地3),1,柄2

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【冥灯龙狩猎笛】(冥灯笛)

  冥灯笛的面板属于底层,但它的优势在于,白斩长,自带丝白,两个3洞方便配装,自带15会心,能吹攻小。优点还是挺多的,所以能排到一线武器中。自带的180龙属性不用管,那只是为了不让你享受无击珠。辅助旋律还能吹风压大,防大,耐力延长。所以这把笛子能战能辅,只要输出珠子足够,就能发挥它的最大威力!

  除了防大是1.5分钟,其余旋律都是2分钟以上,鼓笛珠可出可不出,有多余孔建议出。

  8星只能克制一次,建议吸血(可配合无伤提高面板)

  旋律音色打法推荐:

  防大(1.5分钟):1,连音22,柄1

  攻小&防小(2分钟):大地3,连音21,柄1 或 1,连音23,柄3

  风压大(3分钟):连音22,大地3(或柄3)

  耐力延长【长】(2.5分钟):1,柄3,连音23

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  以上,便是几把实用的笛子推荐,笛子的选择不仅要考虑其攻击力,还要考虑其旋律与该任务的相性度,如果只是喜欢输出的可选择暴麟笛。 而灭尽笛伤害也不错还能给大家吹高耳和加20的会心等实用BUFF,组队常带。骨笛适用于初期个人solo,制作简单,威力不俗!冥灯的辅助性极强,能加攻,能抗风,耐力减少适合队友有双刀和弓的场合!狩猎笛是一把非常复杂的高手向武器,上手很难,但玩起来很有意思,它不帅,不拉风,不好学,不易精通,但只要你背着一把笛子上战场,绝对会迎来崇拜的目光~~~~~~笛子大佬!!!

  我是~狩猎笛≠奶妈!!狩猎笛≠奶妈!!狩猎笛≠奶妈!!狩猎笛≠奶妈!!狩猎笛≠奶妈!!狩猎笛≠奶妈!~线

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责任编辑:Agent

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