第2页:钢龙γ装备要点分析
展开钢龙γ装备属性一览,分析,配装要点
接下来看看钢龙γ装备:
头部
技能是匠2+2孔,和钢龙β身技能一样,能有效解决头部部件没有匠技能的问题,在一些需要用到匠,但又需要用到其他身体部件而无法穿钢龙身的时候可以一用!
身体
技能是冰属性强化3+回距1+2孔
和钢龙α腰的技能相近,但多了一级冰强和2孔,对于一些需要用到冰强化的配装可以选择一用,比如滑步冰弓或冰属轻弩,说不定可以进行一下小改良。
手腕
技能是集中2+三个1孔,可以直接替换掉死神手(集中2+两个1孔)了!也可以用来代替大马士革衣服,技能是一样的,但有时候可能会需要用其他衣服出技能而无法使用大马士革衣服的情况,这时可选择用钢龙γ手。
腰部
技能是匠2+两个1孔,有效解决了腰部零件没有匠技能的问题,渣渣辉腰α虽然也有匠2,但它附带属解让一些需要无属性的武器面临尴尬,而钢龙腰γ能有效解决这个问题,还附带两个1孔方便配装,这是一个非常有用的部件!建议优先制作!
腿部
技能是回避性能2+3孔,和钢龙β手技能一样,可以和β手组成回性4,或用来代替手部出回性2,不过感觉应该会很少用到...
下为装备的全部技能,主要是匠集中回性冰强化三件套还是风压无效技能。
接下来看下图为钢龙α的技能,做一下对比,发现并没有直接性的变强,而是间接性调整了技能搭配
图3为钢龙γ全套装备的孔位一个3孔,两个2孔,5个1孔,非常一般,连个两个2孔的装备都没有....
综合来看,钢龙γ对于配装的改良没有提供什么质的飞越,不过令一些配装产生了多样性,让配装更具变化。比较实用的有头手腰,推荐素材不够的把这三件优先制作!
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责任编辑:某青