第2页:铳枪炮击系统介绍
展开三、铳枪炮击系统介绍
1.影响炮击伤害的因素
铳枪炮击伤害由炮击伤害与火属性伤害两部分共同组成
该火属性伤害不吃任何属性值UP技能增益
火属性伤害只占小部分,并且大部分铳枪打法配装是以忽略该部分伤害为前提
以下内容亦是如此
但这并不代表这部分伤害没有用
特此提醒
这部分火属性伤害是铳枪炮击可以软化熔岩龙肉质的原因
也是为什么相同配装的铳枪对不同怪物造成的炮击伤害有区别的原因之一
铳枪的所有炮击伤害都无视肉质
并且不吃斩味补正(但绿斩以下有伤害惩罚、红斩无法炮击)
不受攻击力加成
炮击伤害只受以下因素影响
①炮击动作
②该铳枪的炮击类型
③该铳枪的炮击等级
④角色炮术技能
EX猫饭炮击术
2.炮击动作介绍
所有炮击动作都会造成斩味消耗
并且消耗值因炮击动作及炮击类型不同而有差异
总的来说
炮击类铳枪打法
是会非常快速消耗斩味的
以下介绍所有炮击动作
①普通炮击
持刀状态下按下 ●/B 即可进行普通炮击
最多连续进行两次普通炮击
②蓄力炮击
在任意招式后按住 ●/B 即可进行蓄力炮击
可以连续进行蓄力炮击
只有扩散型与放射型铳枪可以进行蓄力炮击
③龙杭炮
龙杭炮分为斩击伤害(连续多段的小额伤害,吃肉质、斩味、攻击力,不吃会心)与炮击伤害两部分
而实际上龙杭炮伤害主要来自于斩击伤害部分
龙杭炮只在发射时消耗斩味
斩击伤害部分因攻击部位的肉质差异
伤害上下限差距非常大
又因为龙杭炮攻击硬直非常大,弹药也不能通过快速装填动作补充
所以龙杭炮常用于作为怪物大硬直连段的终结动作
④龙击炮
铳枪的最高爆发招式
使用后枪身变红以显示龙击炮CD状态,
CD时间受炮术技能增益,技能等级越高CD越短
需要较长时间的充能
释放后会造成角色的极大硬直并后作击退
并且联机中会击飞队友
所以在非眠爆场合下不建议使用
⑤全弹发射
该动作会一次性激发出所有枪膛中的剩余弹丸
只能作为下砸动作的后续招式
或者在空中直接打出
全弹发射会根据激发弹丸的数量消耗斩味
3.炮击类型与炮击等级
炮击类型决定了该铳枪的炮弹数量、各种炮击的伤害修正系数
而炮击等级决定了决定了炮击伤害的多少
简单来说就是
炮击类型决定了该用什么炮击
炮击等级决定了具体伤害的高低
根据流派选择炮击类型
在同炮击类型的铳枪中选择炮击等级最高的
是挑选炮击铳枪的基本原则
以下简略介绍三种炮击类型
①通常型
拥有最高基础装填数(5发)
及最高全弹发射伤害
普通炮击距离较短,炮击伤害判断的宽度小
无法使用蓄力炮
通常型是最适合全弹流铳枪的炮击类型
②放射型
基础装填数为3发
及最高蓄力炮单发伤害
普通炮击距离较短,炮击伤害判断的宽度大
放射型是最适合蓄力炮流铳枪的炮击类型
同时放射型铳枪也可作为全弹流铳枪使用
同炮击等级下全弹伤害与通常型持平
③扩散型
拥有最低基础装填数(2发)
及最高普通炮击伤害、最高龙击炮伤害
普通炮击距离较长,炮击伤害判断的宽度小
扩散型是最适合直接炮击流铳枪的炮击类型
以下为三种炮击类型的对比
(均以炮击等级相等为前提)
炮击斩味消耗
扩散>放射>通常
装填数
通常(5+1)>放射(3+2)>扩散(2+1)
全弹伤害修正(单发)
扩散>放射>通常
全弹伤害(满膛)
通常>放射>扩散
特别说明:放射与通常的差距不大
龙击炮伤害
扩散>放射>通常
蓄力炮伤害(单发及循环)
放射>扩散
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责任编辑:某青