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展开《神界原罪2》终极版除了对原版的画质进行美化外,还对游戏中的一些BUG机制和技能效果进行了调整,请看下面的《神界原罪2》终极版各系技能改动简述,大家一起来看看吧。
由于终极版改变可能比较多比较细,有些地方我没注意到描述错误实属正常现象。
本文仅起一个启迪新手作用,仅供参考。
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地系
地法师基本没变化可以,由于本人惯用单系法师所以对某些技能评价不一(泪,阿克斯差点被城外一个大地之怒团灭)
气系
气仅仅削了大招,但是由于怪的魔甲更低了,反而气在前中期增强了,很容易就控人,但是反而增加了亲和难度。产生电水地面必须对水面上敌人用电击技能攻击,或者直接打水,但为什么有时候仍然不通电?如果你电直接破了怪物魔甲,电就会被怪吸走形成电击状态,有潮湿状态则直接眩晕,不能给水通电。所以在想着电亲和时如果发现打的人会被直接打破甲,尽量用伤害单位更多的电法术多次输出保证水通电(不过消耗也很高就是了)通电的水如果被没魔甲的人踩,也会直接吸走电形成状态(就算免疫眩晕)。
另外注意传送术现在有不错的物理伤害。
火系
简单粗暴的火法,亲和容易技能多伤害高,终极版还加强了处刑,唯一可惜的是缺少控制技能。
水系
仍然完全没什么存在感的水系法术不知道制作组平衡怎么搞的。
死灵系
死灵法前期也能玩了!至少我带着死灵法能上麦乐迪的船尸爆,超载肿尸,腐朽噬血伤害真的高,不过前置条件有点麻烦。
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责任编辑:夏目贵志