第2页:通用技能
展开通用技能
以上就是蓄力流大剑相对核心的技能,接下来说下通用技能,相对核心技能来说,通用技能重要性没那么高,在许多情况下可以替换,大家可以根据个人需要选择:
5.攻击
基本上也是大部分武器的通用技能,一般来说出的话都会出到4级,因为可以多出5%的会心。
6.达人
可以看得出来,在前面3级的达人收益都非常低,所以和攻击一样,一般出都会出到4级以上。而且达人的收益在大部分时候都比攻击低。只有在有其他技能相互加成的情况下,才有可能与攻击持平甚至超越,例如下面说的【超会心】。
7.超会心
可以直接增强会心攻击是的伤害倍率,3级的时候直接提升到1.4倍。比较依赖于会心的技能,因此如果会心高的话,超会心的收益就高,反之亦然。一般来说,如果会心达到85%以上(个人更加习惯堆到90%),3级超会心的收益就会比较稳定。总得来说,是一个锦上添花的技能,如果追求极限输出的话是一个几乎必不可少的技能,但是不过不追求的话……
8.精神抖擞
精神抖擞一般用在一些不会经常用到耐力的武器,例如太刀,操虫棍,剑斧等等。大剑的铁山靠以及蓄力砍之后的翻滚都需要不少的耐力,但是并不意味着不能装备这个技能,因为大剑蓄力的过程中是可以回复耐力的,所以精神抖擞很多时候都能触发出来。但是对于一些经常使用铁山靠以及经常翻滚的小伙伴来说,可能并没有那么好就是了。看个人需求选择吧,可配可不配。
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责任编辑:夏目贵志