第1页:基础篇
展开《太吾绘卷》由于新手指引描述的不是很详细,所以不少玩家对其内在的很多机制都一头雾水,于是小编就为大家带来了由“Chasing2320”分享的《太吾绘卷》超详细新手入门指南,里面包含人物状态及增加NPC方法等玩法机制的讲解,希望对大家有用。
由于游戏尚在EA阶段,缺乏详细的新手指引,不少萌新上手困难。
PS:由于更新频繁,可能未来会有一些地方进行更改,请以游戏的实时版本为准。另外指南我会有一些基础项的侧重内容。人物特质、装备锻造、混元肝帝等内容我涉及较少,不会怎么提及。
基础篇
一、人物的健康与存活
这里说说寿命、内外伤、中毒、内息的概念与关系(见图例)
内外伤和伤势:
右上方数据为内伤条和外伤条,0为健康,反之为受伤。外伤为红色,内伤为紫色
战斗中,也会以两条颜色长线表示。战斗白色长条表示有护体,受到攻击被击破后才会呈现内外伤条。内伤、外伤任何一条达到投降条件,则战斗失败(有的战斗是过半,有的战斗是要求100%)
右下方的伤势会显示你的内外伤总和是由哪些局部伤势累计。每个部分的伤势会带来对应部位的破绽或者负面影响(例如伤到脚了,影响战斗中的移动速度)
内息:
0为健康,反之表示紊乱程度越严重
数字超过200,开始有直观的属性下跌,到达800也离死掉不远了......
产生数字增加的原因一般有:运行了逆练的武学;内功五行属性产生了冲突;突破技艺/武功中超出限制格数进行了不同程度的走火入魔
中毒:
心脏的方框为中毒情况,六个条框代表六种毒素,同样是0为健康,反之越严重。中毒的原因一般有:战斗中对方武功或者装备带毒,自己啃毒药,NPC对你投毒,运行的功法有毒。战斗中中毒程度越深,每种毒素对应的负面越严重
人物寿命:
左方43岁,说明人物当前的岁数,岁数下方25/25,说明剩余寿命。总寿命=43+25=68年。内外伤不治疗、内息过高、中毒久不医都会带来余下寿命的缩减,极端出现1/25的情况,这个时候表示你的寿命只有43+1=44。寿命决定了一个角色正常活动的最高时限,因为务必注意人物总寿命和余下的寿命
二、治疗和延寿
药物治疗:
打败敌人以及遇到商人时,均能获取药物。
红色的药物治疗外伤,紫色药物治疗内伤。使用方法直接为人物--道具中,拖动药物至伤势位置,对应内/外伤就会减弱。
环形图标瓶为治疗内息紊乱,中间有个亮点的药物治疗寿命的不正常衰减(寿命出现3/25这类上下限不一致的情况)
中毒治疗:
打败敌人以及遇到商人时,均能获取解毒药物
各个解毒药物对应形状各异的葫芦,每种解毒只对应单一毒素
指令治疗:
大地图中,每个节气可以通过消耗药材资源,使用一次治疗/解毒指令,降低一定程度的内外伤或者中毒情况。在城镇/门派的格子中使用该指令,对药材资源的消耗会大幅降低
如果不良情况严重,所有对应的治疗药物会效果打折。这个时候选择有:
1.选择用更高品级的药物,衰减效果更小。或者多吃药慢慢恢复.....
2.通过去城镇认识大夫NPC,对话选择花费金钱+时间进行降低(多为内外伤)
3.消耗地区恩义去对应门派进行中毒治疗/内息紊乱消除/延寿(这点后面详说)
先去吃个国庆家宴,晚上回来慢慢码
后面主要是建筑篇,村民互动篇,以及前期新人不熟悉的内功这类内容
三、资源的采集和使用
什么是资源:
大地图的最上方,显示的食材、木材、金石、织物、药材、银钱、威望、人力,这8项就是就是太吾(玩家)掌握的资源
如果某资源框在角落有“-XX”,表示每个节气该项资源会减少XX(表示具体数字),一般多为支付太吾村建筑的日常修缮费
如果某资源框在角落有“+XX”,表示每个节气该项资源会增加XX(表示具体数字),一般多为有安排人力持续采集
...
资源有什么用:
修建建筑:在太吾村中进行修建,需要支付对应的各项资源,资源不够无法修建
修缮建筑:每节气会支付一定资源用于太吾村建筑修缮(跨节气时候自动扣),资源不够则会导致建筑受损,影响建筑的效用,严重的话甚至建筑会直接被毁
装备制作和维修:维修和制作的逻辑一直,在界面中左边放工具,右边放核心物件,中间就要投放资源,才能执行操作(见下图的红框,我以维修木装备为例)
料理/药品制作:同装备制作相同,无非工具不用,一样消耗资源才能制作
礼物赠送:每个节气除非和NPC互动,有时候对方会索要部分资源,给予能增加好感
书籍兑换:在和门派NPC对话,如果你有修习资格,则可花费威望和门派NPC兑换书籍(主要用于查缺补漏,还未学习的武功/技艺书籍无法兑换)
资源的获取:
每个地图格有对应各项资源的信息,XX(表示还有多少)/XX(表示该地资源上限)。
点击采集指令,指定某项资源后,出现两种采集方式。
A、花费1个时间点,马上采集获取。
B、花费规定人力持续采集,每个节气结束来结算。
Tips:
1、无资源的格子无法采取资源(例如荒野),资源上限高的格子采取该资源值很高(例如森林对应木材、石林对应金石、湖泊对应食材、城镇对应银钱)。
2、规划一定人力进行持续采集,可以抵消掉每节气的修缮支出(多为食材、银钱),避免建筑受损。
虽然有时候NPC也会赠送资源给太吾,但杯水车薪,主要还是自力更生。
四、人力和人员NPC的区别
人力是一种资源,资源栏中可以看到XX(目前可使用多少)/XX(总人力多少)。
人力的作用方方面面,在建筑布局中(玩家只能对太吾村进行修建和拆除,无法调整其他门派和承载的建筑布局):
花费人力、时间、其他资源进行建筑修建
花费人力、时间拆除建筑,获取部分资源
花费人力持续在地图格中采集资源
......
这个时候,你会发现太吾村里和周边,还有村民NPC。
这里就要说明,人员NPC和人力的关系大概是:人力≠人员NPC
直白的说,人力是种资源,只有人员NPC才是特殊的存在。
只有人员NPC才能在特殊建筑中被派遣(例如镖局、茶馆、驿站)。
只有人员NPC才会发生对话剧情情节(每节气的欢乐小剧场)。
只有人员NPC才能和太吾发生互动(切磋、结婚、同道等)。
五、怎么增加人力和村民NPC
由于这个问题困扰的萌新很多,所以单独列出来说一下
人力增加:
在和商人交易中,注意“居所”这个建筑图纸,然后修建即可
通过修建多个居所,或者升级居所,能够增加人力总上限
由于前期格子有限,所以建议修建1-2个居所,进行升级。后续为了冲击更多的上限再考虑修第三个
...
村民NPC增加:
1、村民NPC自己男女搭配,进行繁衍
2、太吾当月老,进行村内NPC男女搭配,进行繁衍
3、太吾结婚后自己生
4、修建特殊建筑吸收NPC入村
5、太吾从村外吸收NPC入村
......
第一条顺其自然,看天吃饭。
第二条需要太吾和其中一个NPC同道(外村的NPC一样可以),然后和村中一个村民NPC关系度为亲密或以上。这个时候对话选择亲近,则选择中会出现说媒:
这样消耗威望和时间,可把同道中的NPC与村民NPC拉郎配。如果两个NPC生育上没有负面特性,则很快就会有小孩NPC出生(新生儿默认就是太吾村NPC)。
第三条太吾的后代在同道,如果选择踢出队伍,则小孩会到太吾村中成为村民。
第四条,通过各类技艺书籍的学习,可以解锁高级建筑的图纸,其中道、佛这类会有特殊建筑,以道法技艺解锁的道观为例:
修建后,派遣村民NPC进驻后,则在一定节气过后,会有NPC加入道观,点击收获,则一枚新鲜出炉的村民NPC就诞生了
第五条方式比较多,一一罗列下:
1、去其他城镇会发现小乞丐NPC或者成年乞丐NPC,进行礼物赠送、促织比赛、技艺较量等,把好感度拉升到亲密,之后进行同道邀请。OK后踢出去,该NPC就会回到太吾村成为村民NPC。
2、剿灭乞丐窝、贼人寨等奇遇任务,选择唯我的分支,则可以强行增加一个同道NPC,踢出后变为村民NPC。但该NPC有周期性降好感特质,而且大多立场不是叛逆就是唯我,早晚是个雷,需要酌情考虑。
3、去赤明岛-铸剑山庄,通过消耗地区恩义,可以换取一名忠仆同道。只要愿意刷,要多少有多少。可以踢出后忠仆变村民NPC,也可以介绍给村民NPC高的当对象......
4、完整版套路:选择一些能打赢的村外NPC,关系培养一下,相约到无其他NPC的地图格上(避免掉名誉),进行袭击。绑架后,通过给该NPC放一堆乱七八糟的东西,然后每节气超重掉落物品。NPC心情会逐步降低,最终几个节气后NPC相枢入魔自动离队。找到后打赢之,对方会回归理智....好感度升级至亲密变为同道.......然后也就变为了一名村民NPC......至于该NPC亲朋好友会在你袭击后找你麻烦,这个时候可以使用地区恩义来化解矛盾......最终Happy End。
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责任编辑:夏目贵志