第6页:太吾村建设规划
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重头戏来了!准备好你的excel表格
这是我实验档随机到的太吾村(平原地形),地区规模固定13*13,太吾村本体一定会刷在正中央,仓库一定会刷在太吾村对角线4个方向之一
如图用标记把特殊资源表示出来,废墟啥的无视(反正要拆),这个太吾村可以说不是很好,很多特殊资源靠近中心,留给我们建筑的位置很挤,这时候我们要规划一下适当拆掉一些特殊资源来腾位置了
我选择把这里的密林和沃野拆了,这样整个右侧就有空间供我们铺路了
建筑原理
游戏中有两种建筑:主建筑和附属建筑
附属建筑只能建造在对应的主建筑旁边,等级不能超过主建筑,一个主建筑最多有上下左右4个附属建筑
这就是最基本的形状十字型,由于太吾村是有建筑数量上限的,想要达到最大化利用,就需要尽可能地铺这种1+4的十字型布局
另外不是所有建筑都有附属建筑的(如祀堂,驿站,仓库和民居),这种建筑我会用不同颜色表示出来
首要任务是建祀堂,建议贴着太吾村建
然后我们接下来的建筑一定是杂学和品鉴的建筑(甘泉厅和长街)
铺路技巧
最常用的技巧是民居铺路,铺完拆掉,但这样做有几个弊端:
1.民居铺路只能横竖着铺,而十字形的构造一定会斜着错开
2.大前期我们没有这么多民居图纸,就算有也没有足够的资源和威望浪费在铺路上
那怎么办呢,这是我的解决办法:
如图所示,并非用民居而是用对应建筑本身铺路,利用附属建筑的特性进行斜对角建设
比如说我们先把长街(黄色)和其附属建筑(灰色)造上
然后再造一个新的长街(红色),把原本的黄色建筑拆掉,我们就以最小消耗完成了一个十字
如果想要支线铺路怎么办呢,依旧是用建筑本身
如图是我另外一个档的例子
我想在不影响特殊资源的前提下从下面的驿站铺到上面
如果用民居铺路会变成这样
两个民居垫到上面,造主建筑,然后把主建筑下面两个民居拆掉为附属建筑留位置
但如果先建主体建筑就会变成这样:
完工后我们只要拆掉一期主体建筑即可
这个铺路思路最重要的一点是,在前期缺资源的情况下可以先让一期的附属建筑运行起来赚钱,而不是苦等民居图纸
这是我的初期布局,初期你最早建的就是祀堂-长街甘泉坊练功房-驿站(按顺序来)这样的铺路方式可以保证无缝连接
又填了好多,基本上够用就行,重要的是思路,实在觉得别扭可以适当拆一些资源点,前文说了资源点用处不大
这时候我们的进度依旧是刚进太吾村。是不是感觉过了好久
进村之后外面会刷出一滩血迹,就是进村前那个外乡人和本地人冲突的事件,如果之前帮了外乡人,似乎进副本后更容易被本地的弟子揍(未求证),而帮了外乡人他会降好感(同样未求证),如果这里说错了大佬们麻烦指正一下免得我误导新人
副本最后外地人会昏死过去,可以直接扒他衣服,收获几个不咋地的装备,也可以救他,免费帮你开一个驿站,同时收获一个和你好感高的npc,我推荐后者
游戏前期流程是固定的:一滩血迹-古墓仙人-造驿站-拜访当地掌门-剑冢出世
一开始我们12月左右到太吾村无事可做,2月至4月会有商贾云集,去溜一趟,争取从书斋手上买到杂学和品鉴的9品书(顺便再买2个长街),缺页没关系,别缺太多页,也别连着缺2~3页,就可以读下去,书名好像是东坡志林和煮泉小品
让村里初始的市集和茶肆运行起来,我们就可以出发去学艺了
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责任编辑:某青