第1页:机略的类别
展开《太吾绘卷》机略作为战斗开始前各个动作都需要消耗的要素,可以说机略决定了玩家在战斗前可以获得多少优势,各位玩家是否了解这一重要属性呢?下面小编为大家带来《太吾绘卷》机略的作用与战斗效果分析,一起来看看吧。
机略的两大类别
简单的说一下,首先,机略分两大类,颜色是红色和蓝色。
本身出身的时节就有三个白色,每个圈乘以5就是机略点。
如果没有其他任何特质或者特质不带红蓝色,默认白色为蓝色
如果有红蓝色,相互加减抵消,如果红色多,就变成了红色,蓝色多就蓝色
其中红色核心是远程(可以开场在距离9开始打,其他的选项都是消弱对方的选项)
蓝色核心是近距离(开局距离可以是2)其他选项多为增强自身的选项机略。
除了上文提到的机略点(圆形的那个)之外,还有剑图标和盾图标,这也是相加减的关系,最后同道如果颜色对了,会帮助主角增加攻击和提高防御。
(未完待续……)
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责任编辑:某青
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