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《太吾绘卷》好感度增减机制分析与测试

2018-10-11 10:58:42 来源:太吾绘卷吧 作者:zkwmail 我要投稿

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  《太吾绘卷》中,高好感度是让NPC死心塌地为你干活的前提,而且在高好感度下,也可以学习他的高深功法,各位玩家是否知道好感度这一机制的增减条件呢?下面小编为大家带来《太吾绘卷》好感度增减机制分析与测试,一起来看看吧。

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  驱魔之后,经常会出现好感度锁死的情况,比如现在

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  拜读了前辈们对上限的思索,目前对其理解,无非如下:拿人家装备了,人家不开心,减了上限。

  那么锁死了就没救了?怎么办,目前如下:

  1、没救了,读档。

  2、开修改

  3、东西塞回去(塞回去到底有用否,有一定争议,怎么塞,送还是给要原来的物品?这个有一定争议。况且,拿都拿了,拉屎缩回真的是我太吾传人的性格么?

  4、厢房(有没有用,谁用谁知道)

  真的没救了么?

  经过一番研究有了下图:

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  甚至下图

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  对于袭击劫持扒光入魔驱魔化解一套走下来,不同的人驱魔后的初始好感是不一样的。往往驱魔后为陌路之人,往往送什么都不顶用了。

更多相关内容请关注:太吾绘卷专区

责任编辑:某青

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