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《河洛群侠传》全感悟效果一览

2018-10-29 14:44:47 来源:河洛群侠传吧 作者:D1SION 我要投稿

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  在《河洛群侠传》中,有很多种感悟供玩家们选择,而且不同感悟的效果是不一样的,接下来小编给大家带来的是《河洛群侠传》全感悟效果一览,希望对各位玩家有用。

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  【动如脱兔】可累积连击率并发动特技「连击」:恢复自身精力2点。(每回合与每次受击时,累积连击率2%)

  【雷厉风行】轻功愈高,招式威力愈强(每10点轻功,招式威力增加8%)

  【神出鬼没】轻功越高,招式所附带的负面状态越好,轻功小于等于20,各负面值+3;大于20小于等于40,各负面值+4;大于40小于等于60,各负面值+5;大于60小于等于80,各负面值+6;大于80,各负面值+7。不包括散功、冰封、醉酒

  【先发制人】第一回合额外增加2点精力

  【动如雷震】第一回合额外增加1点精力,发动连击时额外增加1点精力

  【身手矫健】使用道具所需精力减少1点

  【宁一思进】每移动1单位距离,连击发动率额外增加1%,招式威力增加20%。回合结束时,攻击加成累计效果消失。

  【莫一思停】有机率闪避敌人的攻击,轻功越高,机率越高,闪避=5+8%轻功,闪避率最高到15%。

  【夺命连环】当回合内每使出一招,连击率额外累积5点,攻击力加成30%,可累计。回合结束时,攻击加成累计效果消失。此处攻击力指招式威力。显示“夺命连环”

  【由动入刚】可累积暴击率并发动特技「暴击」:当次招式威力提升30%(每回合与每次受击时,累积暴击率2%)

  【由动入巧】可累积虚招值并发动特技「虚招」:对攻击目标随机附加晕眩、迷惑、分筋、错骨,其中任一种负面状态20点(每回合与每次受击时,累积虚招发动率2%)

  【静以待变】可累积反击率并发动特技「反击」:受击后,以装备中的反击技攻击敌方。(每回合与每次受击时,累积反击率2%)

  【静如止水】若当回合没有移动,则结束回合时反击率增加20%,显示“静如止水”

  【料敌机先】发动反击的同时减免伤害15%

  【古井无波】发动反击的同时降低自身全部负面状态5点

  【蓄而后发】发动反击、黄雀在后或是守株待兔时,扣除敌人1点精力

  【黄雀在后】当敌人在自身的反击范围内攻击队友,有20%机率以反击技攻击该敌人,反击技为含沙射影、诸子剑法和中平枪法时,有25%机率以反击技攻击该敌人,显示“黄雀在后”

  【守株待兔】当敌人进入自身反击范围时,有40%机率以反击技攻击该敌人,反击技为愿者上钩、诸子剑法和惊波刀法时,有45%机率以反击技攻击该敌人,显示“守株待兔”

  【后发制人】执行等待不消耗精力,另外,每次受击时累积反击率额外增加5%

  【借力打力】发动反击时,将自身所受伤害,额外增加至对敌人所造成的反击伤害,借力打力的反击伤害=原反击伤害+1.5倍所受伤害,张君宝借力打力的反击伤害=原反击伤害+3倍所受伤害,显示“借力打力”

  【由静入柔】可累积卸劲值并发动特技「卸劲」:发动卸劲时,当次伤害减免30%(每回合与每次受击时,累积卸劲率2%)

  【由静入拙】体质增加8点,内功增加4点

  【以刚制柔】可累积暴击率并发动特技「暴击」:当次招式威力提升30%(每回合与每次受击时,累积暴击率2%)

  【以力服人】招式威力提升15%

  【劲风扫叶】击倒敌人回复自身精力,敌人等级越高,回复精力越多,击倒对手等级小于等于20,精力+1;大于20小于等于40,精力+2;大于40,精力+3,显示“劲风扫叶”

  【气吞山河】友军越少,自身暴击率累积越快,每回合与每次受击时,若无队友,累积暴击率+10%;1队友,累积暴击率+5%;2队友,累积暴击率+2%

  【破金断玉】暴击后给予敌人大量外伤,外伤+15,显示“破金断玉”

  【铜皮铁骨】减免自身会遭受的外伤值10点,显示“铜皮铁骨”

  【狮子搏兔】若出招所耗费的精力超过5点,招式威力提升;耗费精力越多,威力越强。招式所耗精力6,威力+15%;精力7,威力+20%;精力8,威力+25%;精力9,威力+30%;精力大于9,威力+35%,显示“狮子搏兔”

  【万夫莫敌】自身2单位距离内,每多一名敌人,暴击伤害增加25%

  【奋英雄怒】自身气血每减少10%,暴击伤害增加10%,另外,自身气血少于30%时,招式威力大幅提升,气血大于20%小于等于30%,招式威力+30%;气血大于10%小于等于20%,招式威力+60%;气血小于10%,招式威力+90%,气血小于等于30%时攻击,显示“奋英雄怒”

  【由刚入拙】体质增加8点,内功增加4点

  【由刚入动】可累积连击率并发动特技「连击」:恢复自身精力2点。(每回合与每次受击时,累积连击率2%)

  【以柔克刚】可累积卸劲值并发动特技「卸劲」:发动卸劲时,当次伤害减免30%(每回合与每次受击时,累积卸劲率2%)

  【沾连黏随】受到攻击的敌人,会更倾向于将目标转移到自己身上

  【柔远怀迩】远程攻击所造成的伤害降低,与对方距离大于等于3小于4,伤害-20%;大于等于4小于5,伤害-25%;大于等于5小于6,伤害-30%;大于等于6小于7,伤害-35%;大于等于7,伤害-40%

  【生生不息】被医术治疗时,回复气血的效果更佳;自身正面状态的时效延长,效果+40%

  【若有似无】施展招式所消耗的内力减少20%

  【棉里藏针】攻击时额外增加敌人内伤值10点

  【气随意转】回合结束时,减少自身内伤值10点

  【空而明之】每次受击时,以自身内力承受25%伤害,被攻击后,内力被动转化为气血,数值为受到伤害的25%。内力不足时,有多少内力就转多少气血。

  【四两拨千斤】发动卸劲时,将因卸劲而减免的伤害转移给自身2格内的所有敌方,5倍减免的伤害转给敌方,张君宝是7.5倍减免的伤害转给敌方,显示“四两拨千斤”

  【由柔入巧】可累积虚招值并发动特技「虚招」:对攻击目标随机附加晕眩、迷惑、分筋、错骨,封穴,其中任一种负面状态20点(每回合与每次受击时,累积虚招发动率2%)

  【由柔入静】可累积反击率并发动特技「反击」:受击后,以装备中的反击技攻击敌方。(每回合与每次受击时,累积反击率2%)

  【以巧破拙】可累积虚招值并发动特技「虚招」:对攻击目标随机附加晕眩、迷惑、分筋、错骨,封穴,其中任一种负面状态20点(每回合与每次受击时,累积虚招发动率2%)

  【指东打西】从敌人的正面攻击时,50%机率将敌人转向至侧面或背面后再进行攻击,转到侧面与背面的几率相同,侧面攻击伤害+15%,背面攻击伤害+30%,有旁敲侧击时,侧面攻击首个敌人虚招+6%,侧面攻击剩余敌人虚招+2%;背面攻击首个敌人虚招+2%,背面攻击剩余敌人虚招+1%,缠丝八法中,麻花劲加成的春蚕吐丝,指东打西几率75%;螺旋劲加成的抽丝剥茧,指东打西几率100%,显示“指东打西”

  【旁敲侧击】由敌人的背面或侧面攻击时,自身的虚招率提升,侧面攻击首个敌人虚招+3%,侧面攻击剩余敌人虚招+1%;背面攻击首个敌人虚招+6%,背面攻击剩余敌人虚招+2%

  【眩人耳目】15%机率发动,发动后给予中招者迷惑值15点或是晕眩值15点,显示“眩人耳目”

  【擒拿锁扣】15%机率发动,发动后给予中招者分筋值15点或是错骨值15点,显示“擒拿锁扣”

  【暗劲伤人】50%机率造成敌人5点封穴

  【以虚御实】发动虚招时,回复1点精力

  【百花齐放】同一场战斗中,使用超过3种不同的招式攻击,招式威力额外提升,给予敌人的负面状态值额外增加,从第三种招式开始,包括第三种招式,招式威力+25%,招式各负面值+8,可累积。也就是说,之后如果没再使用不同于这3招的武技,那么招式威力仍然是25%,负面值+8。如果继续使用新招式,招式种类达到4种,招式威力+50%,招式各负面值+16。依此类推,招式威力累积上限为+200%,招式负面值累积无上限。显示“百花齐放”

  【巧夺天工】攻击时,若目标敌人身上的负面状态超过2个以上,所受到的伤害越重,内伤、外伤、中毒、封穴、迷惑、眩晕、分筋、错骨(不包括散功、冰封、醉酒),敌人身上每有其中一种负面状态,伤害+20%,依此类推最多伤害+160%。负面状态大于等于5时,显示“巧夺天工”

  【由巧入柔】可累积卸劲值并发动特技「卸劲」:发动卸劲时,当次伤害减免30%(每回合与每次受击时,累积卸劲率2%)

  【由巧入动】可累积连击率并发动特技「连击」:恢复自身精力2点。(每回合与每次受击时,累积连击率2%)

  【以拙胜巧】体质增加20点,内功增加4点

  【苍松劲竹】受击时,受到的所有负面状态值减少6点

  【面面俱到】减少侧击与背袭所受到的伤害加成,背袭伤害减免15%,侧击伤害减免8%

  【聚精会神】战斗中,精力增加1点

  【稳扎稳打】强化武学数值对于招式伤害的影响,伤害增加50%,相应武学差每4点,伤害再增加1%。如果对方武学更高,则在伤害增加50%的基础上,武学差每4点,伤害再减少1%

  【以简驭繁】同一场战斗中,若连续使用同一项招式出招三次以上,每次招式威力提升(最多累积200%伤害加成)从第三次开始,包括第三次,招式威力+30%。如果继续连续出同一招,招式威力再+30%。依此类推,招式威力最多可累积到+200%。显示“以简驭繁”

  【不露锋芒】扣除中招敌人的一半特技值,若特技值不足10点则全部扣除

  【反璞归真】不会被虚招、连击、反击、暴击

  【大巧不工】所有招式的攻击范围增加,攻击范围增加1.5

  【由拙入静】可累积反击率并发动特技「反击」:受击后,以装备中的反击技攻击敌方。(每回合与每次受击时,累积反击率2%)

  【由拙入刚】可累积暴击率并发动特技「暴击」:当次招式威力提升30%(每回合与每次受击时,累积暴击率2%)

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责任编辑:向南

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