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《文明6》无战飞天普适套路科普

2018-11-14 15:53:32 来源:bilibili 作者:流氓丶星 我要投稿

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  《文明6》无战飞天玩法属于比较高端的,那么下面就为大家带来《文明6》无战飞天普适套路科普,感兴趣的朋友来研究一下吧!

  各位同学大家好,我是流氓星。本文旨在为今后的无战飞天文明的评分铺垫(有评分才有口水才有浏览量嘛),而评分肯定是要基于一定的背景条件,给足变量。这样的评分才有意义。所以在这里打算先写一个偏白板向正常图的普适飞套路,这样所有的评分都会有所参照,评价起来也更有说服力和更容易理解。

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0-30t

  前30t的打法在近两年的无战打法下已经趋于稳定,大部分情况是3城开,少部分情况可以2城或者4城,这里不讨论2城or4城开的情况,着重聊95%以上的3城开打法。

  具体在咱的新手教程的前3期,有关于首都坐地和建造顺序和1、2分选址的视频

  一般开局分为:

  ①狗+工+买移民(320金)+敲移民(110锤)

  ②狗+锤双移民

  前者适用于有至少1个奢侈/战略的情况,可以靠卖奢侈+换回合金凑到320金,后者适用于虽然没奢侈,但是白板地块锤还算高的情况,可以生锤190锤完成目标。

  当然总有玩家说,要是坐地又没奢侈又没锤咋办?也是两个回答

  ①这种图你真的会往下玩么

  ②又没奢侈又没锤你还坐下去,这不是有病么?没病?没病为啥不移民再走几步看看?

  总之,开局的坐地是为了能30t内出到2移民,为自己3城发力作准备,这点基本是所有无战胜利(非单城)的基础,前期3城开。

30-50t

  从这个时间点你已经步入了前中期,马上就要进入政治哲学这个非常重要的时间节点。

  由于终极版,政治哲学解锁政府区的1级建筑。

  而1级建筑中有自铺神器祠堂:+50%该城的移民锤+移民坐地送1工人。

  显而易见的极强建筑,只要150锤,而带来的收益是巨大而长久的,

  所以从30t开始,你的目标就是如何快速的过渡到政治哲学这个人文,如何找到快速出祠堂的节奏,这些问题,就是我们1,2分坐地所需要考虑的。

  而这之中,我们还需要考虑整个飞天的最强奇观——大金字塔,和另一个更大局观的问题——如何靠1,2分圈到更多的地。

  所以实际上,1,2分的坐地考量相当多。

  在30t结束坐下3城后,最需要提升的就是文化,因为拿总督(过帝国初期和国家劳动力)需要文化,跑政治哲学需要文化。

  早期文化来源有4个:人口,文邦,小碑,文化奢侈

  所以3城坐地后,最常见的操作是工人开发新下的两个城的奢侈去换钱买碑,也可以去坐或者圈文化奢侈涨文化。由于早期人口总数基本不会超过10,所以人口提供的文化基本只有3左右(1人口0.3文化)而正常跑政治哲学得有10文化/t速度才算比较正常。

  所以3碑6文化+人口3文化左右+文邦or文化奢侈or大金基本能满足文化要求

  而如果首发两个或以上文邦,或者圈了不少文化奢侈,就可以适当减少小碑数量,这也是一个平衡节点的操作,就是达到下一个节点的文化值已经过了,再多就会产生边界效应收益很小,不如把锤给工人,或者省下钱买工人等等。

  这里仅重点提文化这栏,其他的产出按下不表。

  回到时间点的操作上。

  ①30t+过帝国初期,40t+老马到位,在首都or1分or2分三砍出大金。

  ②中途3个城市负担小碑,工人,多余的锤子锤投石棒子攒溢出。

  ③砍完大金后,一般会有相当多富裕的工人,立马奔赴下一个城,一般来说是首都,老马往首都掉,去准备出政府区+砍大量移民。

  ④最后在50t左右走出政治哲学,然后砍出1级建筑,之后的工人挂卡砍树200%锤高效率出移民,进行一波大的移民爆发。

  以上操作中,大金不是必须(就是实在搞不出来不要强求),如果不敲大金,可以考虑提前出移民(可以出至少1个)然后等着站好位置先不坐地,等祠堂出来后再坐。

  不过整体操作来看,还是敲大金能显著提升续航以及配合祠堂,给后续带来大量锤子收益,也让最后飞天皇家学院加速每回合能多3%。

50t-80t左右

  这里就进入一个分界点,两种情况,①万神选收获女神 ②万神不选收获女神

  先聊①情况

  ①收获,远古选了收获,请在远古尽量拿分凑到24,如果不够,可以强行做一些任务,如阿玛尼首宗主某城邦2分(首发+阿玛尼刚好3使者),沿河坐城出船2分,买伟人(不过半点数买给3分,过半点数买给1分)强行拍出+3区域(3分)等等等等

  所以选收获默认古典黄金,点雄伟壮丽,这里就开启大名鼎鼎的“雌雄combo”的操作(雌即收获女神,雄即雄伟壮丽)

  雄伟壮丽的情况下,保证梁坐镇的城每回合买工人(理论上是3+1+1,5次工人),快到封建的时候可以停几回合,封建后再买。以及尽量保证老马在1个城只待1回合,即到的当回合直接砍光。且每砍一个城,至少买出1移民,保证老马能不停的环游。

  ②非收获的情况

  这种情况尽量保证老马只待2t一个城,即当回合砍完,下回合走一步再砍(无雄伟壮丽就再拖1回合)然后至少需要祠堂城(200%敲移民)和另一个早期的城市帮忙补移民,这样也能保持移民的进度,工人没法买就只能让城市自己抽空锤了。

  而不管是收获还是非收获,在这个时间段任务都是一样——继续爆文化

  爆文化的方法自然是靠现版本的廉价大文,60点一个古典大文能提供8文化,4个古典大文240点就能给到32点文化,而中古大文虽然要155点(超时代1.3倍),但也仍然是物超所值,玩家应尽量拿全古典(4)中古(3)这7个大文,能提供56点文化,是非常巨量的收益,而这个收益来的非常快,能迅速带领我们突破百琴(文化)/t

  为我们加快第二政体(一般指商共)的解锁,到达启蒙的速度,以及为最后冲民主作铺垫

  这个时期拿伟人的重要方法靠神谕+3级平嘎啦+3区域,单城就能爆出非常高的伟人点数,而这城也为中期拿最重要的大科牛顿作铺垫

  明确了目标,就有了相应的操作

  ①50t左右,如果神谕没被抢,老马应迅速去到下一城,准备出神谕,大概60t前把神谕敲出来

  ②60t+再去把大竞技场敲出来,规划好也是10+文化和10+宜居度

  ③环游砍剧院砍学院砍商业

  很多人会在贴吧里问,为什么飞天要先出剧院

  看完上面如果你还没懂,这里再说一遍,古典和中古的7个大文是非常廉价(240+465伟人点)但是却有巨大能量的伟人,没有理由不速出多个剧院拿下这些伟人。

80-120t左右

  插一句

  中古一般来说很容易进黄金,因为这段时间拿不少伟人,还能吃掉各种+3区域的分数等等,所以默认中古进黄金选雄伟壮丽,中古自由探索打法或压黑暗隐修会打法非常吃图,进选雄伟壮丽总不会亏

  这段时间慢慢的涨文化的速度趋于平缓,因为有可能古典拿到启蒙大文,2超大文出现615点,或者单超时代的启蒙大文也要315点,相比古典中古已经慢相当多了

  而这个时候一般文化值可能是科研的两倍

  因为早期剧院占掉了绝大多数的节奏,而即使出了学院,早期的学院收益也相对低,假设平均地基2瓶,再加上图书馆2瓶,再加上城邦2瓶,一个学院只有堪堪6瓶,而一个剧院算上两本书至少有12+琴的收益,再加上完成的剧院数量还会多于学院,所以瓶子一直会相对较低。

  而到了80t左右的节点,文化的速度增长放缓,再投入大量锤子在剧院,古罗马上显然不合理,而此时我们挂上学院相邻翻倍,开始出图书馆出大学,为挂启蒙翻倍作准备时,瓶子就会迅速攀升。

  操作:一般老马到位后先至少出到图书馆,然后出古罗马,之后出大学

  等到100t+的时候,人文到启蒙,拿到牛顿,大学数量逐渐增加

  你会发现80t-120t这段时间,经过之前的铺垫,每10t+瓶子就会翻个倍

  30(跑个机械都要好几回合)-60(普及学院图书馆)-120(出牛顿)-240(出启蒙)这样(比较理想的情况)

  等到120t结束,大学逐渐普及,启蒙卡也挂上,牛顿也出了,瓶子又进入增长乏力期,唯一的涨瓶手段就只有铺城出大学,以及老城把+3凑上

120t+

  而到了120t,基本也要面临飞天最重要的3大节点

  这也是普适套路比较常用的卫星全球飞的节点。

  为什么叫卫星全球飞?简单来说就是靠速放卫星+登月这前两个零件,通过登月的特效:获得当回合科研*10的文化,来爆文化到全球化,然后挂上每个宗主城邦瓶+10%的卡来反哺科研,提高总瓶进而加速飞天的手段。

  ①科研走到卫星

  ②文化走到民主并秒出皇家学院

  ③赚钱到至少7200+以备瑞娜买宇航

  具体控制这三个节点的视频,咱的春更前的土澳视频个人认为是做的相当到位的

  操作:

  ①宇航完成时瑞娜到位宇航城买下宇航。需要凑足7200块,一般通过卖奢侈or换回合金or卖书

  ②民主应该在卫星前5t左右完成,且民主完成当回合直接靠老马砍树溢出(一般是砍战车)然后秒出皇家学院。

  解释:很多人不理解为什么要这么急的出民主,因为我们攀文化的目的就是速皇家学院,你的皇家学院晚一回合,相当于你的文化就晚了一回合,也就愧对你之前对文化投入的大量资源。

  ③秒出皇家学院后,工人直接投入开始加速卫星(所以我们需要提前准备好多个满次的工人),5t后卫星飞,科研跑到登月,继续加速登月,而正常图,如果你铺的城数量不够,或者0科邦,你的总瓶很低,需要老马去事先铺好的城砍树给项目爆瓶(砍树学院项目)然后当回合飞卫星穿全球化,而如果你的瓶子足够,飞天城又有足够的树,可以考虑老马去飞天城砍少量树(至少要留5棵秒最后一个项目)加快登月的速度。

  ④靠工人加速+砍树出登月,直接爆文化到全球化,插卡爆瓶开始穿科技

  这就是卫星全球飞的全部操作,理解思路后可以自行实验操作补细节

  而回到120t,为了达成这个很重要的3个节点,我们必须平衡瓶琴的速度,然后钱越多越好

  一般来说钱是最好拿的,很重要的一个操作是130t进启蒙黄金后选货币改革

  这样商路连商盟的情况下,一条商路能提供将近30回合金,而把回合金再和ai换现金,后期又能换到800左右,一条换800,而我们早期规划好,中后期能有12+条商路,这里全部兑现就有10000+金,还能通过卖书卖画卖音乐书赚钱,一般至少一本也是800左右金币,还有奢侈战略等等。

  还有一张名为公共交通的bug卡(用社区替代农田时,地块每有1魅力给100块),本来就非常强势属于白嫖的类型,原版是50金1魅力,现版本反而翻倍到100金1魅力(不知道f社的脑子在想啥,又不是完成社区才给钱,而是拍下去就给钱,简直白嫖)规划好一个城也是至少有200-300金的额外收益

  总之,赚钱的方法是相当多的,而后期钱多是非常重要的,因为我们需要买各种东西,用钱换尤里卡,用钱换区域换瓶子等等

  其次是瓶琴的问题,这就要自己好好把握了,一般情况排除掉双科or双文基卢瓦,文化会稍慢一些,因为后期涨的实在太慢,所以建议出3个艺术馆放画,一般能招到两个大文放6幅画给18文化(不要问我为什么不只造两个,丢人)

  然后再出3-4个考古,考古1来是可以赚文化,2来是挖一次考古给1分,1个考古就有3分入账,可以有效让我们分数贫瘠的启蒙时期也能进工业黄金。

  当然还有一个操作就是出莫斯科大剧院,这个在咱飞天需要敲的奇观里有详细论述(莫斯科什么时候开很有讲究),有时间可以把帖子也搬过来。

  总的来说,这段时间就是各种找ai换钱,然后所有城市开始有的出艺术馆有的出考古博物馆(考古学家可以考虑直接买,生锤太耗时间)有的出工人,还有的补区域补建筑,都是为了校对3个节点而操作

170t+

  这个时候已经放出了卫星,其实思路就相对简单了

  文化走完全球化之后走各种拿使者的人文,把所有活下来的城邦通过冷战给的遏制卡,1使者变2使者,通通点成自己是宗主

  科研方面开始走下线,过科技

  城市方面高锤的城可以去做一些尤里卡,或者锤实验室,低锤的城锤工人或者锤项目

  当然,还有一个不容忽视的操作

  就是秒企鹅(科考站)

  早在rf前我就发过帖子说,企鹅一定是飞天非常重要的奇观,而大部分玩家还是会局限于冷战解锁和1620锤,然后一棒子打死这个奇观:这么晚解锁,还要这么多锤以及靠实验室+在雪地上这么苛刻的条件,这奇观就是卖萌的!

  而实际上,企鹅想要发挥它应有的价值,自然是和皇家学院一样,尽量在冷战刚解锁的那回合或下回合秒出来。

  ——在老马送走登月之后,立刻飞到雪地城(可以签文盟去ai的地盘里拍),瑞娜提前买好学院,买出图书馆大学实验室(如果树够多,可以少买点,具体看情况进行计算)

  老马到位后直接砍树给战车然后溢出给企鹅,这个时候老马1棵树大概是220锤左右,挂演习+砍战车 一棵树能换220*1.5-65=265锤,企鹅总共1620锤

  所以最多也只需要6.1棵树就能完成,而雪地你能找到非常多的鹿,所以5树1鹿就能出企鹅

  而如果找不到5树1鹿也没关系(实际上很轻松),中古或者启蒙的大工买一个,就能给430锤(挂卡494.5)或630锤(挂卡724.5)

  所以企鹅这20%的全国额外科研是几乎可以稳拿的,而简单换算一下,175t出企鹅,195t赢,这里20t给了20%的科研,相当于给了整整4t的科研量。提升还是相当明显的(牛津才送俩科技快2t咧)

  最后开掉剩下3个飞天的零件(一般会提早开机器人技术)

  然后工人加速前两个零件,最后一个零件在科研完成的当回合直接加速+砍树完成

  整个飞天的普适套路也就结束了

  整体是围绕早期爆文化,中期爆科研,中后期校对节点,后期出皇家学院,加速卫星和登月穿全球化再爆科研,最后走完所有科技加速所有零件飞天这么一个思路。

  之后的文明评价,基本会围绕普适的飞天套路,可以看出在哪段时间点这个文明有较大的优势来加速发展进程,以此来打分。也会给一些文明的特殊打法。

更多相关内容请关注:文明6专区

责任编辑:Shy夏夏

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