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《太吾绘卷》商店系统机制详解

2018-11-23 14:51:19 来源:太吾绘卷吧 作者:jmswzyk 我要投稿

第3页:来访太吾村商队特供物品、商队初始资金

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4、来访太吾村商队特供物品

  如果是来太吾村的商队,则会增加特供物品

  一、四、七、十月:基础建筑图纸和九品工具

  二、五、八、十一月:物资包、骡子和捕虫网

  三、六、九、腊月:基础药品

  对于可叠加物品——药材食材、资源包等

  可叠加基础物品数量为3*Rand(50,150)/100

  即1~4,且出现2、3个叠加的概率一样,比出现1、4个叠加的概率要高

  升级物品则随等级增加数量变低

  为基础物品叠加数-基础物品叠加数*增加等级/最高增加等级

  最少当然为1

  所以比如药材,若基础物品(即八品药材)叠加数量为4,则其对应的升级药材——六品数量为4-4*1/3=3

  (药材就能升3个品级,对应六、四、二品),四品数量为4-4*2/3=2,二品数量为1

  服牛帮自带的资源包同样,最多4个,通常2、3个。

  而太吾村特供的资源包就不同了

  出现叠加数量为5*Rand(50,150)/100,即2~7个,捕虫网、石促织罐同样如此。

  野果数量则为10*Rand(50,150)/100,即5~15个

  基础药品如九品外伤药和内伤药出现多个是靠重复出现的基础物品ID来使之出现多个的。。各重复出现了5次,

  所以最多各5个。其他药则只出现了一次,所以最多就1个

5、商队初始资金

  随剑冢进度增加而增加,在小范围浮动

  基础值

  (StoryShopDate[1]列)

  服牛帮 2500

  文山书海阁 15000

  五湖商会 5000

  大武魁商会 20000

  回春堂 10000

  公输坊 50000

  奇货斎 25000

  实际比率=剑冢进度(0~9)*30+100

  当然目前剑冢进度最高就到7

  最终初始资金值为基础值*实际比率/100*(100+Rand(-20,20))/100

  解释一下为什么说通常文渊书海阁卖的书不如请教得来的好

  因为请教得来的书有固定的页数设置,且第一页必定是完整的

  八九品7页,六七品6页,四五品5页,二三品4页,一品3页

  原则上不会相差多少

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  而商店里的书第一页完整的概率是90%,否则必然有其他一页是完整的

  然后其他页每页是完整的概率是60-等级*5

  即九品是55%,八品是50%。。。

  则期望页数八品是4.5+1=5.5页(假设第一页完整),九品平均也就是不到6页,当然不到6页我们不买就是了。。

  所以如果RP爆发也可能会遇到

  耐久倒应该是没差别,都是从九品到一品理论耐久值(大概——因为功法书都是这样)是444333222然后实际耐久是1+理论耐久值*Rand(50,100)/100

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责任编辑:阿刀King

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