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《Artifact》玩法机制与获胜条件介绍

2018-12-10 11:08:11 来源:Artifact吧 作者:Arti璞玉 我要投稿

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  《Artifact》作为一款卡牌游戏,在游戏规则上与其他卡牌游戏有着较大的不同,那么如何在《Artifact》中获胜呢?下面小编带来了《Artifact》玩法机制与获胜条件介绍,一起来看一下吧。

1、界面概览

  Artifact最大的特色是它兵分三路的布局模式。从下面战场展示图不难看出,Artifact是借鉴了MOBA游戏Dota的作战模式,我们可以将其看成上中下三路,从上路开始依次作战的一个模式。玩家将在一场比赛中同时指挥3路对战,相比其他卡牌游戏,更考验玩家的操作与大局观。

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  上图就是一局Artifact的完整棋盘。棋盘共分为左,中,右三路。玩家将会从左路开始,依次进行部署及战斗,具体流程将在后面描述。

  界面左上角的小地图包含了游戏过程中的重要信息。

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  打勾的英雄代表已经复活,在下次的部署阶段可以(必须)部署上场,有数字的英雄代表着他的复活时间,需要下下一轮部署才可上场。高亮的为当前行动路线,并表明了下路的先手方。

  每一路上双方都有一座塔,塔的初始血量都为40点和起始的三点魔法阵值。玩家的其中一路塔被摧毁后,在该路会暴露出一个80点血的老家,相当于DOTA中的遗迹。如图:

  40HP的塔

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  80HP的遗迹

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2、行动权及获胜条件

  在Artifact,默认天辉方(即绿色方)先手。先手方率先获得行动权,在做出任何操作(包括出一张牌,使用一次单位的技能等的任何操作)后,将行动权交给对方,可类比斗地主,我方打一张牌,对家打一张牌。直到在一个小轮次里双方都依次按下了跳过按钮,进入战斗阶段。

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  当此硬币亮起时(如上图)代表该玩家拥有行动权

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  当此硬币亮起时(如上图)代表该玩家对家在行动

  Artifact中的获胜条件为摧毁敌方两路的塔(40HP+40HP)或者摧毁对方一路塔+遗迹(40HP+80HP)。Artifact存在平局的状况,即战斗阶段结束结算时,双方同时达成获胜条件。

3、攻击目标及伤害结算

  Artifact中场上单位的攻击方向都会以一个小箭头表示,以此来表示在该路回合结束时攻击的对象。(Artifact中的供攻击是单向制,攻击目标时不会受到像炉石那样目标攻击所带来的伤害。)

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  只有当双方行动阶段结束,跳向下路回合前,攻击伤害才会结算。死亡判定也会同时进行。

  当无攻击目标时,单位将会直接对塔或遗迹攻击,通俗说的打脸。

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4、游戏时间

  进入游戏之时,双方会有5分钟的基础操作时间。这个时间会在你的任意一个操作阶段中消耗。每完成一个完整回合,时间将增加2分钟。如果一方操作时间全部使用完毕,将被直接判负。当然,游戏中每一个操作阶段也有一个类似于炉石烧绳的时间限制,这个限制会在时间只有15秒之时对你进行提示。

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  最近举办的比赛中很多萌新因为时间流逝完判负,一定要重视到比赛时间。

  TIPS:Artifact游戏中的手牌没有上限,每一路的随从格子也没有上限。

更多相关内容请关注:Artifact专区

责任编辑:阿刀King

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