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《神界原罪2》各地区背景及设定介绍

2018-12-30 15:00:07 来源:神界原罪2吧 作者:熟透的包子 我要投稿

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  《神界原罪2》随着剧情的延伸,玩家会到达游戏的各个地区进行任务,这些地区也有着自己的官方设定。请看下面的《神界原罪2》各地区背景及设定介绍,希望大家能够喜欢。

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1.死神之眼(REAPER’S EYE)

巴拉库斯——最后的源力之王

  想要知道他到底在欢乐堡里做了些什么令人战栗的事情,我们得先了解巴拉库斯这个人。在Rivellon的早年时间,掌握源力的君主们在这片土地上进行着各自的伟大事业。而最早的巴拉库斯也正是这样一位高贵的统治者,但就像许多事物一样,他在源力的影响下变得愈发堕落。他有一个孪生姐妹,卡珊德拉(Cassandra),她同巴拉库斯一同锻造了灵魂熔炉。利用一个强大的咒语,他们彼此的灵魂被牢牢绑在了一起。唉,我想这么做的动机恐怕更多是出于贪婪而非爱意。一旦灵魂熔炉完成,他就可以将她转化为一个不死的巫妖,这样她。。。与他就都能永生不灭了。随着巴拉库斯的统治继续,他变得愈发残暴不仁,并开始寻找更多方式去巩固自己的统治。最终,他发现了一种早已被人遗忘,并且很少有人能理解的古老魔法科技,他利用并发展了这一科技,通过这个魔法,巴拉库斯的铁腕统治比以往更甚。但是在新成立的源力猎人团的领导之下,反抗巴拉库斯的力量也在增长,这些勇敢的士兵只心怀着一个目标:废黜源力之王。之后他们会保证将邪恶的源力从Rivellon的土地上抹去。终于有一天,源力猎人们涌进了欢乐堡,把巴拉库斯拖回了本土进行审判。

  他被认为犯有重罪,处以绞刑,扔到了港口城市塞尔西(Cyseal)的一口井里。不过他的信徒找到了他的尸骸,并在塞尔西的腹地的一座七神教堂中给了他一个比较体面的葬礼。又过了很久,一个邪教组织出现了,领导者是莱昂德拉(Leandra),她希望能将巴拉库斯复活,这样她就可以学习灵魂熔炉的秘密。巴拉库斯王回来了,然后又被两个的源力猎人放倒了。尽管巴拉库斯王的统治早已结束,但是今天我们依然可以在整个Rivellon感受到巴拉库斯王统治的余波。他的雕像依然矗立在许多地方,但谢天谢地,他的邪恶研究已经不复存在了。当然,在他罪恶的余烬中,我们也许可以找到些有用的东西。在欢乐堡的主人已经离去多年之后,现在这里对于神界教团而言已经成为了一处无价之宝。它偏远的地理位置使得这里成为了一处隔绝危险人群的绝佳场所,而周围环绕的沼泽,使得逃出这里简直就是天方夜谭。

欢乐堡(The Fort Joy)

  如今,欢乐堡俨然已经成为了Rivellon的希望道标。这里是神界教团的一处基地,用于研究应对源力者和对抗虚空觉醒者的威胁。它对于普通平民是严格禁止入内的,当然我能进来因为已经提前和教团的最高当局打过招呼了。这是一处神界教团和源力者携手合作促进Rivellon变得更好的地方。在亚历山大和他的右手达利斯的注视下,神界教团的魔导师们已经开发出了几种新科技和治疗方法来帮助那些存在危险的源力者们,以防他们伤到别人或者他们自己。我之前说过,源力项圈就是在欢乐堡中研究出来的。这个不起眼的小项圈,可以限制一些人所泄露出的危险源力,从而减轻虚空觉醒者找到他们的机会。

  这可真是个有效的暂时性治疗法,而在这期间,主教亚历山大依然在不知疲倦的试图去找到一种真正的“治愈”方法,让世界可以一劳永逸的摆脱源力。当然,欢乐堡有着很长的源力研究的历史,虽然那些研究并不是都像神界教团最近努力的那些成果一样光荣,那些带着源力项圈和虚弱的源力者们徘徊在欢乐堡的庭院之前,这里曾经是巴拉库斯王最臭名昭著的源力者研究基地,在这令人战栗的岛屿上,巴拉库斯研究着那些古老的魔法,将它们融入到自己的设备中,这样他就可以统治并控制那些反抗他的源力者们,据说他创造了一种魔棒,它可以净化强大源力者体内的源力,同时杀死那些不够强大的源力者,一种栓绳可以完全的控制住那些戴上了源力项圈的人(Leashes that could dominate utterly thosehe collared 不是很懂指的是巴拉库斯的哪件产品)以及一种球体和罐子,可以容纳一个人的源力,并将他的灵魂束缚在那里直到永恒。

空虚沼泽(THE HOLLOW MARSHES)

  欢乐堡之外这片令人生畏的沼泽地就是众所周知的空虚沼泽,许多妄图去探索或者记录这片沼泽的人都一去不返,而那些回来的则哭喊着诉说这片沼泽中鬼魂和怪物的故事。在这片腐败的垃圾之中,人们只能发现鲜血,死亡和疯狂。任何神志正常都不会乐意看到自己正踏足在这片沼泽地上,但如果你发现自己正身处那片沼泽,那你应该赶紧撒开双腿尽快跑到安全的欢乐堡中。前提是你腿还在的话。

一个对我们所有人的教训(A LESSON FOR US ALL)

  所以我为什么要将巴拉库斯和欢乐堡的故事呢?为什么他的事迹还能出现在这些字里行间。我讲述巴拉库斯的事迹不仅仅是一位这段故事是这片土地上尤为引人入胜的一段,而且在今天这段故事可以作为一个教训。这个故事,就好像是给那些傲慢自大的人树立的一座纪念碑。那份傲慢自大促使人去思考如何永生,那份傲慢自大迫使巴拉库斯去疯狂地去追逐不朽,并开始拿着欢乐堡里的人做实验,那些疯狂行径所导致的腐化,直到今天仍然弥漫在空虚沼泽中。

  而之后那份傲慢自大又促使莱昂德拉自认为自己可以驾驭住巴拉库斯这只怪物,再一次将他的恐惧带到了这个世界。这个故事告诉了我们,当我们面对着世界的挑战时,一定要怀揣着一颗谦卑之心。有些人认为,我们可以信任源力者,他们不会在自己的力量之下堕落,也有人认为我们甚至可以利用他们的力量,或者使用源力来控制那些威胁我们的虚空觉醒者。他们错了,源力只会给我们带来一种结果,那就是痛苦和折磨。

2.死神海滩(REAPER’S COAST)

  这片郁葱肥沃的土地现在被称为死神海滩,位于至高海(the High Sea)的东岸,龙脊山脉(the Dragon’s Spine Mountains)的西面,令人生畏的诅咒之地的南面(Bane Lands),尽管最近有着动荡危险和虚空觉醒者的袭击,这片土地的人民依然通过着各类手段挣扎着求生,古老的海上贸易,农业,手工业或者犯罪行为。在不那么遥远的过去,人类和矮人,偶尔还有精灵和蜥蜴人他们会互为邻里,在这里,友谊和事业相互交织,但是只要有机会,他们还是会彼此相互稍微占点小便宜。

  但现在,虚空觉醒者突破了现实的帷幕,每个人都在遭受这个后果,疾病,饥饿,暴力,死亡,于是这些社区之间开始出现了裂隙。这片地区的中心,溪木镇(Driftwood)是在这片充满着不确定性和超自然的土地上,一处相对世俗的天堂。而周围的血月岛(Bloodmoon Island)和附近的石冢公墓(Stonegarden)已经赢得了相当杰出的声誉,当然那是在当地人的篝火鬼故事时间段里。我本人没有核实过这些谣言,也没有遇到过任何曾经造访过这两个地方的人。

溪木镇(Driftwood)

  死神海滩的心脏就是溪木镇,在这里矮人与人类们相互协作,一起捕鱼,并加工运输。这座城镇长久以来也一直是神界教团的一处重要据点,一批轮班站岗的神界教团士兵长期驻守在溪木镇的高墙后。直到最近,魔导师对于溪木镇的公共事务也没有过多公开的插手——前提是这里依然保持着和平和繁荣,犯罪事件也没有影响到城镇的食物预算,溪木镇镇民乐意于自己守好自己的一亩三分地,而神界教团也情愿让市民去这么做。然而现在,虚空觉醒者的袭击愈演愈烈,反对源力而引发的大屠杀层出不穷,当地渔业资源的破坏也让这里陷入了恶性循环。溪木镇里那些高尚诚实的居民们依然在竭尽所能去缓解这一态势,但随着事态更加艰难,恐怕这样的好居民只会越来越少。

死神峭壁(REAPER’S BLUFFS)

  即背叛者洞穴前面那段悬崖。

  这座从海滩一直延伸到溪木镇的峭壁给了那些旅行者们一个大饱眼福的机会,他们可以饱尝美景,一路眺望到波光粼粼的海平面。当然这里也会给那些不小心的旅者们提供一个快速死亡的机会,针尖般的匕首,头骨状的巨石,或者其他东西,或尖或钝或兼而有之。这片布满了暗礁的海滩到处都是沉船残骸,而这些残骸也大多被热情的人们洗劫一空。这些船难的幸存者寥寥无几,但总有几个幸运儿可以冲进溪木镇的黑牛酒馆(the Black Bull tavern),他们往往大汗淋漓,战战兢兢,讲述着那在悬崖上奇怪的光源,谋杀和模糊的人影的故事。当然,神界教团极力主张控制这一片区域。有时当地的魔导师部队,冒着极大的风险在这片峭壁上寻找歹徒,但当他们返回之后(如果他们返回了的话),他们也只会报告说仅能发现一些燃尽的营火和空的宝箱。

天堂镇(PARADISE DOWNS)

  农民们已经在这片肥沃的草地上耕种了好几代人的时间。对于溪木镇的镇民来说,这里产出的胡萝卜,马铃薯和西红柿在餐桌上的分量,一点也不比他们平时吃的鱼和海带要少。(尽管吃这些会让他们很不开心)这座城镇是一座安静的地方,坐落着农舍,袅袅炊烟从烟囱中漫出,在阳光照耀下耕耘着农田,度过一个漫长又令人满足的一天。天堂镇的居民们无比热爱这处处在世界角落的家园,并且自豪的认为这个低调又美丽的地方是这片地区最棒的美食产出地。我们还没有见到过这些居民是如何去应对这个充满危险的世界的,但是现在,这里还有一些播种和丰收的事情要去庆祝。

石冢墓园(STONEGARDEN CEMETERY)

  在这里仅存的长期住民,当然,除了死人以外,是一位精灵守墓人和一些帮助他工作的人。我从来未曾见过他本人,但或许这样挺不错的。我听过一些传言,他更喜欢动物和人类相处的模式。

  他们常说,死亡面前各族平等,所有人在死亡面前都是一样的渺小。石冢墓园在接受死神海滩各地的尸体时候从未遭到过非议,而墓园本身的结构,也可以很好的展示出各个文明种族之间的文化差异。人类通常更愿意被放进一口棺材里然后卖到地下,而其他种族的墓葬仪式在外人看来也是十分的奇怪,甚至可以称为野蛮。

  在你抵达墓地之前,你可能会目睹矮人的葬礼,当旅人靠近时,他们会首先看到一圈在空中盘旋的鸟,随后,矮人的塔楼会慢慢进入你的视野,它高高耸立在那些其他坟墓旁。在塔的顶端,矮人们会离开他们死去的同胞,任其被空中的鸟挑拣干净。蜥蜴人则更愿意回归于火焰,他们认为火焰可以维系生命,并最终被巨大的石龙燃烧成灰烬。至于精灵,如果他们真的死了,那么他们的同胞会在葬礼上切分他的尸体,我得坦白承认,我永远不会理解这一做法。

  曾有人告诉我,他们这么做是为了重回森林并回到祖先的身边。不论你是哪一种族和族群,石冢墓园作为一处久负盛名的和平宁静之地,非常适合一个人去那里走上一两个小时,平静地思考那些已经逝去的生活。唉,可惜今天想要这么做就挺难了,现在虚空甚至能腐蚀尘土,大多数活着的灵魂可能情愿避开这个地方,但有一些冒险者的报告声称他们看到过一些东西在动,那是吱吱作响的铰链,和本该早已死去的骸骨。

黑油矿井(THE BLACKPITS)

  色如午夜,粘稠如蜜,苦涩如茶,这就是石油。它为世界上的机器提供润滑剂,同时也为他们的生意提供润滑剂,在死神海岸,原始洞穴的下方的区域被称作黑油矿井,这里是该地区最主要的石油开采地,商品远销海外。这个行业曾经有着难以置信的高额利润,但如今已经开始逐渐减少,可依然是少数几个在死神海岸能够盈利的行业之一,即便是在虚空觉醒者袭击日益增加的日子里,油井依然在开泵运作中。

  魔导师们努力保卫着这些设备和工厂免于威胁,因此这里是为数不多相对安全的地区。如果你想看看,保卫这片地区工业的魔导师有多不屈不挠,那你可以前往一趟黑油矿井,你会发现这边地方的防卫部队就像是一台上了好油全速运作的机器。然而最近,我听到一些传言宣称,不少当地矿井工人也开始被人怀疑,大量的人员被神界教团视作累赘,教团调换了一些亲信人员进入这里。这恐怕也是由于该地区的重要价值,神界教团绝对不能容忍这个地区的生产有被间谍或破坏分子泄露的风险。

  THE CULLWOODS(忘了汉化里这个地方叫什么了,应该就是游戏中伐木场和精灵营地那片地区)

  这座古老的精灵家园仿佛在冬季冬眠的灌木一般,坐落在北方。当然这一情况并非一直如此,曾几何时,先祖的森林曾经在这边土地上到处蔓延,海岸的这头到那头都仿佛盖上了一条错落有致的绿色毯子,龙脊山脉和血月湖畔之间,就在这里孕育了一处最古老的森林。它的树荫是如此致密黑暗,它的路径那么曲折复杂,以至于只有那些可以和树木交流的精灵,才能在这片森林中找到方向从一处地点抵达下一处地点。

  这里作为精灵文化和智慧的博物馆,由于其他的种族往往怀揣着敬畏和尊重的态度,所以这里神圣的活木林已经好几个世纪没有其他种族来袭扰,有关于精灵抓人做奴隶的传言流传了很久,也很少有人敢于为了木材而冒这份风险。然而如今,精灵的力量已经锐减,那些吓唬人的传言也无法在阻挡人们的贪婪。这些古老的活木被大肆砍伐,被拿去做成船,箭,或者尊贵妇人的小饰品。这片森林已经不再,树叶的沙沙响声也已经消失,这片荒芜不禁让人明白精灵们到底已经衰落了多少。

血月岛(BLOODMOON ISLAND)

  没人去过血月岛,或者说,如果他们真愚蠢到去了血月岛,那他们也都没有再回来过。作为一处黑暗之地,我祈祷这本指南可以警告你们所有人不要去那里旅行,如果你真的大胆到去问当地人关于这个地方的消息,那么你将会听到一串关于鬼魂,附身,和邪恶仪式的故事。很久以前,这座岛屿接待了一批受人尊重的牧师,根据寥寥无几的记录,这些牧师致力于进行驱魔这一危险而神圣的使命。至于这群牧师是因为何种原因或是如何失败的,这座岛屿是如何变成恐惧的温床我们已经不得而知,而唯一可以确定的是,这里的过去已经因为如今过于残酷的现状而令人们都不愿去回想。有时,一些旅行者会因为对这片神秘事物的过分好奇而丧失了基本的判断力,我不知道他们会在这里找到什么,但我知道,那些曾经认真问过我关于血月岛的旅行者们,都再也没回来告诉我,他发现了什么。

3.风暴峡谷(Stormdale)

  这片毫无生机的内陆地区风暴峡谷坐落于龙脊山脉和圣城阿兹的大门之间,它给周围那些大城市提供了比你想象中少的多的日常需要。经过了几年的耕种之后,这里接纳着阿兹城的移民,并让他们远离着山的另一端所居住着的令人战栗的事物。像这样狭隘地形的地区,发生在风暴峡谷的夜晚降临一般也不会太可口,但每一座城市都需要一个地方供强盗们藏身,每座城市也都需要一个荒芜的花园,在那里那些市民们可以四处游荡,准备因为他们的钱包,衣服,甚至是皮肤,而被谋杀。

  事实上,在这满是血污的土地上,许多在卢西安日上眼光锐利的朝圣者们的最后一瞥,就是对视着守卫阿兹城门口巨大雕像那遥远冷漠的眼神。但是旅行者们请注意,这些石头耳朵对任何呼救都是充耳不闻的,这里唯一的嚎叫声,就是风在警告人们坏天气即将来临。

4.阿兹(Arx)

  对于许多人而言,圣城就是世界的中心,当然这里也包括这我们这个时代最重要的人物,因为只有在阿兹你才能找到神圣化身卢西安的安息之处,在那场大战之后陨落的他,被安葬在了这里。

  阿兹如今已经成为了神界教团的权利中心以及圣骑士们的基地,他们对于卢西安依旧忠诚,也依然坚定不移的继续着卢西安的道路。这里同时也是Rivellon的朝圣中心,从世界各个角落的人都将纷至沓来,齐聚大教堂参与永恒祷告(the Eternal Prayer.)事实上,你会发现在这个城市内定居这许多不同种族的人,人类,矮人,精灵和蜥蜴人,他们都在卢西安恩典的荣光下和平共处着。也正是这样的密集的涌入,城中的老人们带来了卢西安日,一个庆祝神圣化身的节日,纪念他的历史和所有他为这个世界所做的善行。这是个祈祷的日子,同时也是充满着宴会,喜剧和音乐的一天。

  可惜,今年的卢西安日庆祝时,一位音乐家的表演突然引发了一场骚乱而遭到了破坏,但是当局者向朝圣者保证,在未来的卢西安日节庆活动将由魔导师和圣骑士共同维护治安,来确保这种亵渎的事件永远不会再发生在这最神圣的日子。尽管目及之处都大多处在大教堂的控制之下,然而这座城市的意义也不仅仅是一个朝圣之地,这也是一座经济中心,这里有着这边土地上最优良的码头和运河,这也是一座学术中心,一间上等的图书馆向全公众们开放,当然,这里也是一座政治中心,所有国家的代表在此会面,以和平和合作的精神共同讨论世界的议程。

永恒祷告(the Eternal Prayer.)

  自卢西安逝去,并且他的遗体下葬在阿兹大教堂之后,人们就没有停止过祈祷,祈祷他能够再重回人间和神界。而永恒祷告始于一小群极度虔诚的人,他们日夜不息地为卢西安守夜,每当有些人支撑不住沉沉睡去,就会有其他人接替他们继续祈祷,经常会有其他的朝圣者加入他们,并把这个祈祷从一个当地庙会的卢西安日活动,逐渐演变为了一个广泛影响力的活动。如今永恒祈祷已经成为了一种惯例,如同他们离不开对卢西安的崇拜,而让教堂中能孕育出这种祷告,而这也的确成为了阿兹城市中一道独特的风景。

5.回音堂(HALL OF ECHOES)

  虽然您可能从未造访过我之前描述的很多地方,但是我们面前都有一个必定要前往的地方——回音堂,我真希望我能够像我描述那些我造访过的其他地方那样,客观真实地去描写这里。但我还从未遇见过谁,能踱步在回音堂中,并回来告诉我他发现了什么。即便如此,我认为作为一个没有最终目的地的旅游介绍,是不合格的。大多数人想象中,回音堂是一个关于来世的地方,那些早凡人国度中分离的灵魂们可以在此以死亡的形式重聚,也有说法称这些灵魂也可能会进入灵魂熔炉,在那里他们将获得重生,并重新融入生者的世界,或者融入虚空中,如果不幸进入了虚空,那将永远迷失。

  在送葬守灵时,充满着人们的耳语声,“他只是前往了回音堂”,这是一种安慰,安慰人们这次的失去只是为了日后重逢。而那些对此持怀疑态度的人,他们是不会这么做的,他们会宣称这一切不过是一个纯粹的幻想,他们坚持认为回音堂要么是一个虚构的集体幻想,要么就是个与我们全然不同,但却被我们误认为美好的新世界。

  还有一些人则认为这里是神的领域,在那里他们凝视着凡人的王国,并对他的造物进行着盘点。但随着辩论的愈发激烈,我们也得承认我们关于回音堂唯一知道的事实就是我们对于它一无所知,不论是事实还是想象,回音堂对于Rivellon的居民来说,依然是一个莫大的安慰和无尽想象力的源泉。回音堂里到底有什么东西等着我们呢?我们关于爱人的回忆?我们尚未发现的土地?或者是诸神?不论你看见什么,不论你相信还是怀疑,我们都将有一天发现那里的真相。

更多相关内容请关注:神界:原罪2专区

责任编辑:夏目贵志

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