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《怪物猎人XX》弓箭属性与配装对期望倍率的影响分析

2019-01-05 12:28:19 来源:怪物猎人gu吧 作者:人_z1 我要投稿

第2页:数据参考

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数据参考

螳螂弓

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  通强、集中、变则、增弹、弱特、+、龙气/超会/强追1/见2、选2。

  因为会心来源只有弱特,超会此时收益才1.06别说跟龙气比了,都未必有弹药节约收益高(哪怕只有强追2)。

  然后龙气/强追1选一个,这里只给个龙气的配装演示,因为都是靠珠子出的技能,其实通用。

  最终期望倍率(不计弹强变则收益,因为必备):504(绑定勇气弓,增弹取1.087来算)。

狞猛千刃弓

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  只有1孔还要绑增弹真是悲剧(而且这个增弹相对于正常3蓄弓来说是0收益的!)。

  通强、集中、变则、增弹、弱特/节弹、见1。

  这就是极限配置了(虽然没强追1,但是有接击瓶强化节弹收益也差不多了)。

  这里给出弱特的配置。

  最终期望倍率(不计弹强变则收益,因为必备):414(弱特见1=见2+0.8弱特)。

狞猛影蜘蛛弓

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  通强、集中、变则、弱特、+、超会。

  基础会心够高,超会收益也就上来了,80%会心时和龙气相当但是这时候就是比龙气稳了。

  如果有更好的护石比如蓄6达10s3再多个见1的话超会收益更好。

  可选配装较多,可用剑士头增加些防御。

  最终期望倍率(不计弹强变则收益,因为必备):442。

独眼弓

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  因为独眼弓拥有强瓶12和毒瓶强化,因此严重推荐节弹(给你3个输出瓶你还不用简直浪费)。

  而且因为隐藏效果狩技积蓄加速,能再次强化实战输出,持续战斗力非常高。

  通强、集中、变则、弱特、+、节弹、见1(隐藏二名武器技、狩技积蓄加速)。

  只用蓄6s3就能出6技能的配置。

  最终期望倍率(不计弹强变则收益,因为必备):496(自带强追1有1.1加成)。

荒钩爪弓

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  跟只眼一比较就有点尴尬,超会压根不用考虑,异常瓶也不值得节弹。

  这样一来就是龙气、强追1,见3来选择。

  通强、集中、变则、弱特、+、龙气/强追1/见3(隐藏二名武器技、狩技积蓄加速)。

  这里选择龙气。

  最终期望倍率(不计弹强变则收益,因为必备):443。

轰弓

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  结果原种更好用。

  自带强追1意味着本身就有额外加成而且节弹也可以考虑。

  通强、集中、变则、弱特、+、节弹、见1。

狞猛黑狼鸟弓

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  比影蜘蛛多1孔然而并不能多出一个见1甚至吃蘑菇都没。

  也没有强瓶1.这就完全被比下去了。

  通强、集中、变则、弱特、+、超会。

  配装也直接用影蜘蛛的图了,反正没区别(你说特色是30防御?螳螂弓笑而不语)。

  最终期望倍率(不计弹强变则收益,因为必备):429。

圣弓

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  别看表面倍率最低,自带强追1这就是大大的优势。

  通强、集中、变则、增弹、弱特、+、龙气/超会/强追1/弹药节约/见2、选2。

  因为有强追1,这次选弹药节约。

  最终期望倍率(不计弹强变则收益,因为必备):510(绑定勇气弓,增弹取1.087来算,自带强追1有1.1加成)。

  ps:按照我的算法,有强追1的太占便宜了(但是实战中也的确如此)。

  结果反而倍率最低的塞尔达是连射弓最强了。

霞弓

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  扩散弓在算最终期望时散强会多出1.18倍补正(因为散强1.3)。

  扩散弓配装天生吃亏,没有那么多神部件,所以别看霞弓不需要增弹而且还3孔,结果配装面反而非常窄。

  散强、集中、变则、增弹、弱特、+、超会/见2。

  对比下是弱特超会勉强胜过。

  最终期望倍率(不计变则收益,散强算额外1.18倍):488。

更多相关内容请关注:怪物猎人XX专区

责任编辑:夏目贵志

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