第3页:动作详情
展开动作详情
攻击相克
打击(拳击‧脚踢)、投掷、反击之间呈现相互克制的关系。
打击胜于投掷、投掷胜于反击、反击胜于打击,只要活用如此关系使攻击命中,就能给予对手大幅损伤。
预测对方接下来的行动非常重要。
上段‧中段‧下段
各个招式皆有上段‧中段‧下段等属性。
上段只对站立的对手有效,而中段‧下段也会对蹲下的对手有效。
此外,若未使出对应该打击属性的反击,将无法成功应对。例如,上段打击只能通过上段反击进行应对。
打击(拳击、脚踢)
可以借由防御与反击予以应对。
防御
挡住对手的打击。无法防止投掷。
※防御需要长按按钮。
站立防御 | 对上段‧中段打击有效 | |
蹲下防御 | 对下段打击有效 |
反击
化解对方的打击并予以反击。针对不同的种类、属性各有相对应的反击方式。
面对投掷会处于劣势。
※陷入会心昏迷状态也可以使用,但在致命昏迷状态则无法使用。
※若在设置中将反击设为“3择”,在对战模式与自由练习模式里,中段拳反击将对拳击‧脚踢皆有效。
上段反击 | 对上段打击有效 | |
中段拳反击 | 对中段拳有效 | |
中段踢反击 | 对中段踢有效 | |
下段反击 | 对下段打击有效 |
投掷
投掷对手。面对打击会处于劣势。
上段投掷 | 对站立状态有效 | |
下段投掷 | 对蹲下状态有效 | |
在受到对手一般投掷的瞬间![]() |
解摔 | 只有一般投掷(![]() |
崩解爆击
仅限崩解量表为100%时可以使用。
转移对手的打击,并使出强力打击的必杀技。
※第1下命中时按下即可取消衍生的最后一击。对手会进入致命昏迷状态,可视状况发动连段。
崩解反击
仅限崩解量表为50%以上时可以使用。
可以化解上段‧中段‧下段所有属性的打击并予以反击。
※在会心昏迷、致命昏迷状态皆可使用。
致命突击
一旦命中,对手会进入致命昏迷状态。
当崩解量表为100%时,第4下会变为崩解爆击。
侧面攻击
※只能闪避直线性的打击。
更多相关内容请关注:死或生6专区
责任编辑:蛋花拉面