第6页:仓储和银行
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随着素材种类的堆积,基础的背包格子势必会不够用,想要囤积更多的素材就需要升级背包和建造仓库。
游戏中背包算在饰品栏内,相关的制作和升级都是在缝纫站中完成,带好需求的素材即可。背包每次制作升级都能增加格子栏位。
至于仓库,初期具有6格容量,当背包摆不下物品时,采集到的资源会自动送到仓库里,非常便利。当然食物等需要主动使用的道具物品还是要摆在背包里才能用的。仓库不用造太多,预估格子快不够时,留好钢铁等素材再造也完全来得及。除此以外技能点中的收获、建筑学技能也能增加背包和仓库格子,不过个人认为单纯为了增加格子而将技能点加在这2个技能上性价比不是很高。
银行的作用是持续产出金币,宝藏技能可以令相邻的银行金币生产速度增加50%,前期技能、资源不多,周边岛屿价格还较为便宜时,建造几座银行,金币的产能还跟得上,但随着游戏进度的推进,银行的金币生产速率就显得不够看了,想要获取大量金币还是要得依靠贩卖物资等手段。
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责任编辑:墨池
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