第8页:追随者
展开追随者
1、作用
当你探索时,可能会遭遇事件。
就像图中圈住的感叹号就代表事件区域。
很多事件都会让你发现追随者。
例如第一个事件,笔者标注的位置可以遇到幸存者金。
和他交流会开启拯救任务。
你需要在金火葬逝者的过程中打怪保护他。
确保你有一定战斗力再去。
完成拯救任务你就可以互动按R邀请追随者加入你的营地了。
追随者可以帮你修建营地,在建筑中制作各种物品道具。
他们还可以在野外打猎、伐木、采石,完成资源收集工作,非常有用。
在营地放置建筑位置后,靠近按E互动就可以指派某个追随者进行建造。
制作物品也是如此,选在生产建筑,选择某项物品就可以指派追随者制作。
你可以将需要制作的物品点击排列成清单。
和建筑一样,追随者在精力许可的情况下就会进行制造。
按Tab菜单,你还可以将追随者编辑成探索队伍。
这是一个联网任务,可以给你带来较为丰厚的奖励。
指派人选,按E指派任务。
最后按T开启合作探索任务就行了。
2、管理
还是tab菜单,可以开启追随者的管理界面。
你可以看到追随者的重要属性:
生命:消耗完则会死亡,在温暖、食物充足的环境中,追随者可以通过休息更快的恢复生命。死亡的追随者也可以净化复活,不过比净化水晶更费力。
士气:通过给追随者提供温饱、住宿来提升,最终让他们完全信任你。
饥饿、严寒:顾名思义,和主角一致。
疲劳:疲劳就无法生产制作以及战斗,需要休息。
追随者每天还会消耗一定的储备,这个也可以直接从管理界面看到。
他们士气的综合会影响营地的生产效率以及战斗。
每个追随者都有多个技能。
比如拥有建筑技能可以修建建筑。
拥有工匠技能可以制作道具,伐木技能可以前往林地砍伐树木。
你还可以制作更好的装备存储在营地,给追随者使用。
这样可以提升他们的资源采集效率以及战斗能力。
追随者可以自主的进行活动。
不过你也可以命令他们打猎、休息等等。
和他们互动可以直接发布命令。
如果你一直能给追随者提供住房、食物和供暖,那么他们能保持士气。
经过一段时间就会跟你交流。
此时会有提示,你可以前去找到对应追随者。
他们会跟你交流,提升信任。
当他们完全信任你时,就算你死去他们还是会在你重生后跟随你。
而且信任的追随者可以有更多生产蓝图可用。
另外,你还可能和追随者有事件互动,你需要作出选择。
根据图表一般就能看出哪些选择会让追随者满意从而增加士气和信任。
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责任编辑:墨池