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《大将军罗马》1.01版军事传统效果一览

2019-05-08 10:31:57 来源:统治者罗马吧 作者:Pirodo 我要投稿

第1页:蛮族传统

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  《大将军罗马》中每个势力都有自己独特的军事传统,会对军队产生不同的加成。1.01版更新之后有的势力军事传统发生了变化,下面就带来《大将军罗马》1.01版军事传统效果一览,感兴趣的赶快来看看吧。

蛮族传统

  一阵:弓兵、二阵:战车、侧翼:轻骑兵。

  内码是celtic,分不列颠,日耳曼,高卢三条路线,适用于高卢、不列颠尼、凯尔特伊比利亚、伊比利亚、日耳曼、波罗的海、凯尔特、前印欧文化组,总之就是各路欧洲蛮子通用的。

传统焦点

  强大的轻步兵。

  优良的弓箭手、战车。

能力

  启用动员征召兵能力。

  启用一击脱离战术。

  允许战车。

  陆军加成。

  弓兵防御+15%。

  弓兵进攻+15%。

  弓兵森林战斗加成+15%。

  弓兵士气+10%。

  轻步兵防御+15%。

  轻步兵花费-15%。

  轻步兵平原战斗加成+15%。

  轻步兵森林战斗加成+15%。

  轻步兵士气+10%。

  轻步兵训练度+10%。

  轻骑兵花费-30%。

  轻骑兵训练度+10%。

  战车花费-15%。

  战车进攻+15%。

  战车平原战斗加成+15%。

  战车士气+10%。

  战车训练度+10%。

  重步兵防御+15%。

  重步兵进攻+15%。

  大队招募速度+25%。

  国家人力+10%。

  陆军单位负担修正-15%。

  陆军士气+10%。

  人力恢复速度+5%。

  围攻能力+10%。

  抓奴效率+20%。

其他

  错误文化幸福度+10%。

  全国奴隶产出+10%。

  没有海军加成,招募比较快,轻骑兵比较便宜,基本就这样了。

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更多相关内容请关注:大将军:罗马专区

责任编辑:西雅图潜逃

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