第20页:兵种解析-先锋(1)
展开兵种解析-先锋
行者
行者是大型单位,被命中较多,容易被包抄,不过本身攻防很强,拥有可重复攻击的加特林机枪。
有不错的射程、命中和伤害能力,行动力充足的以逸待劳可以造成很大伤害。
可以利用导弹攻击远距离打击目标,当敌人靠近后使用机枪,从始至终无需太多走位。
进攻无人机
机动性不错的轻型单位,对付空中目标更有威力。
激光武器射程较近,好在机动力可以稍微弥补一些射程。
连发防御炮塔
拥有较高射程和伤害的高冲击性炮塔。
控制范围较大,打击精度和伤害都还行。
重型炮塔
虽然叫重型,其实比连发来得弱。
射程、命中和伤害都一般,不过警戒能力超强(警戒时操作点视为满点)。
因此作为防御武器很不错,主动攻击能力上差了点。
骑兵
轻型生物单位的中坚力量,射击威力还不错。
拥有虽然只能用一次,但是伤害、范围以及冲击动摇能力很强的手雷(操作点消耗也少)。
战斗中尽量找掩体,攻防都有加成。
黑客
有不错的基本输出能力。
可以带来对生物的流血和对机械的扰乱、瘫痪效果,冲击能力强。
对战场的控制效果很好,只要少量单位就能达成战术目的。
修理无人机
可以对生物、半机械和机械单位进行治疗。
加血效果不错,不过自身比较脆弱,需要在安全区域作业。
光明使者
极强的近战打击能力,近身后可以完全打乱敌人的战术。
依靠突袭猛冲技能可以在普通情况下两回合内近身。
单位士气高,冲击力强,可以作为突击核心。
冲突无人机
近身攻击的无人机单位,防御能力不错,不过血还是较少。
依靠抗性和机动性打击敌人的远程脆弱单位很不错。
净化者
打击敌人并将敌人赶出阵地就是净化者的作用。
射击武器效果不错,爆炸武器更是锦上添花。
在对抗热能攻击为主的敌人时相当有效。
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责任编辑:西雅图潜逃