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《贪婪之秋》技能树与属性点机制说明

2019-09-12 11:21:52 来源:greedfall吧 作者:念风的影 我要投稿

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  《贪婪之秋》这款游戏大家玩明白了吗?相信还有部分玩家还不了解游戏机制,本次就为大家带来了《贪婪之秋》游戏机制说明,包括技能树与属性点解析,想深入了解这款游戏的朋友千万不要错过。

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技能树

  分为三个主要部分:战士天赋允许您使用所有单手和双手武器,同时也提高您对物理伤害的抵性。天赋点可以重置。 喜欢射击武器,手榴弹或制造陷阱和武器涂油的话,请在科技天赋加点!在魔法天赋加点可以获得法术(例如治疗,或Stasis,一种能够短暂锁定敌人的法术)以及远程战斗的魔法戒指(ps:我理解这个戒指类似于wow的魔棒)。

  技能树是开放的,这意味着它可以让您真正选择您想要专攻的战斗流派。如果您同时喜欢武器和魔法,您可以按照你的意愿打造专属的技能树,使主角双修魔法戒指和近战武器。或者,您可以选择只专注于一种类型的武器或者只专注于科学,以获得更好的酿酒,药水,炸药和陷阱效果(ps:我理解科学天赋是远程、道具及嗑药流的,要么只专精远程,要么后期可以双修超神,参考巫师3拜年炼金熊。不知道游戏内有没有仇恨系统,如果有的话,真的就形成铁三角的职业阵容了)。

战斗

  战斗中您可以使用两把武器并支持自由切换。此外,游戏支持的武器种类繁多。玩家可以通过锻造强化装备,也可以幻化装备(ps:游戏内的装备是rpg式的,我理解必定是有套装的,那么这个幻化很友好)。

属性点

  会提升相应的面板数据,使您能够使用更好的装备和更强大的武器。您可以多次重置属性点以达到你想要的效果。游戏内支持战术暂停。(ps:这里又出现一个属性点,这个我认为可以参考暗黑2,每升级一次给5个属性点,1个技能点。然后很多官方实机演示里我们看到,在选取或切换技能或道具的时候,时间是全部静止的,应该就是这里说的optional tactical pause,而且这个功能应该是可以取消或开启的)。

战斗中无法直接控制队友

  但可以组建一个团队来灌输您自己的战斗风格和战斗方法(ps:这里说的比较含糊,是否可以切换同伴的ai方式不得而知)。 每个同伴带有自己独特的战斗风格以及独特的起手式及特殊攻击。 当您处于低生命或法力时,同伴也会对您进行警示。您能够换掉同伴的武器,进一步根据自己的需要定制团队。切记确保有触手可及的治疗药水,因为您的同伴在战斗中没血时可能需要您的这些药水。

同伴是剧情和战斗的关键部分

  在将同伴投入战斗之前考虑一下他们的忠诚和派系,因为他们可能并不总是同意你的看法。如果团队积极支持您,您将能够拥有更多选择方案来解决冲突。

更多相关内容请关注:贪婪之秋专区

责任编辑:修凡客

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