第2页:装甲2.0
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算是最大的更动了吧,需要花时间理解这个系统,因此我额外拉出来当一个大标题。
以前:你想要怎样的装备属性就只能刷怪碰运气。
现在:超级自订装备,甚至外观都可以改。
数值加成
现在每个防具都都会让6种数值提升。
防具模块
现在的防具都有能量容量,用来装模块,想装越多模块,就得升级防具。
模块与装备的能量属性必须对应才能装。
有分为一般模块、部位模块、跟季节模块。
一般模块:防具通用
部位模块:该部位限定
季节模块:只能装在属于该季节的装备
而且,模块不再是消耗品,可以插拔重复使用啦。
外观自订
以前拿到的季节时装,都会解锁你的装饰品(那些装备不会不见),可以直接把丑丑装备盖掉。
灌注
灌注现在所需材料为升级模块,取得方式有两种,跟班西买或是赛季、任务奖励。
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责任编辑:夏目贵志