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《部落与弯刀》上手图文指南 开局职业推荐及玩法解析

2020-01-04 16:13:13 来源:3DM论坛 作者:上古晨风 我要投稿

第5页:战斗系统介绍

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战斗系统

①普通战斗

  本作的战斗基本都是可控的,也就是说你可以决定是否进入战斗。

  无论是地图遇敌、场景探索还是攻城拔寨,你都有选择的自由。

  例如图中遭遇强盗后,可以远远躲开,也可以靠近进入战斗场景。

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  战斗采用即时方式,或者说arpg方式。

  玩家直接操控自己的队伍和敌人作战。

  主角直接操作走位和使用技能,队友及雇佣兵则由ai控制。

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  红框为撤退按钮,打不过就跑,保存实力。

  绿框为鼠标悬停目标的血量。

  蓝框为敌我双方的在场人员和增援人数。

  紫框为策略选项。

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  对于笔者推荐的心灵巫师来说,初期的战斗通过拉开距离风筝敌人是很安全的。

  也可以挑战很多较高级的敌人,非常适合上手开局。

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  和敌人远程作战则要保持跑动,尽量将分散的敌人快速击杀。

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  策略选项中对近战、远程和骑兵都有策略选项。

  进攻:普通交战适合选择。

  固守:防御城池时的选择,特别是重要的核心点,适合以重步兵为主,搭配远程进行防御。

  跟随:跟随主角作战,防御型兵种可以适当选择跟随保护。

  占领优先:攻城时可以选择,机动性高的骑兵进行快速占领有时会让局面迅速扭转。

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②战斗选择

  战斗结束后丰富的战利品自然是玩家的心头肉。

  注意吸血装备近战更有用。

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  你可以将装备给主角或者队友使用。

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  有些目标(通常是名称和关系情报的帮派)虽然是红名,但是遭遇后不会直接战斗。

  你还有选择和观察的机会。

  实际上游戏的玩法并不限制玩家做坏事,所以无论势力是善是恶,都可以成为你的盟友,帮助完成你的目标。

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  观察敌人可以得知他们的兵种数量、等级以及携带物品。

  根据自身的实力和需求来进行战斗。

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  当你对某一势力施以高压迫的连续打击后,他们会重新对你进行评估。

  这会影响到你遭遇该势力成员时的的反应。

  例如你把他们打怕了,那么该地图的该势力在遇到你时就可能逃跑。

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  你可以追击或是任由他们逃离。

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③城池攻防

  如果你想要攻击某个城池、地点,或是进行防御,战斗方式又变得不同了。

  攻防正好相反,这里以攻击为例进行说明。

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  在攻城时,你可以选择直接攻击或是挑衅。

  攻城就是直接的团战。

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  挑衅则是只针对敌人头目的单挑。

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  这里再说一下心灵巫师的初始技能,实际上近距离让对手吃攻击伤害更可观。

  尤其是你加了多个魔弹的情况下,近距离可以让对方全部吃到。

  如果你英雄本身战力不错,攻城前先挑衅下总是不会错的。

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  进入攻城后就要看左侧红框里的占领标记了。

  占领的区域是绿色,敌人的区域是红色。

  进度条代表双方争夺的程度。

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  消灭敌人并在区域旗帜下保持多数人数就能逐步推动占领进度。

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  全部区域占领后攻城战就成功了。

  注意这是一个动态的过程,很多地方可能因为援军的到来而易手多次。

  重要的是只要全区域变绿的瞬间就算攻城成功,哪怕很多区域都在争夺,只要稍稍占优保持绿色就行了。

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更多相关内容请关注:部落与弯刀专区

责任编辑:奶油英雄

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