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《三国志14》全系统说明书 从入门到精通

2020-01-31 12:00:12 来源:游民星空[原创] 作者:Shy夏夏 我要投稿

第3页:武将

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武将

成长

  武将的每种能力都有经验值,经验值每达到一定数字,能力值就会上升。每种能力的最大值是100。

  通过以下方式可以获得经验值。

  `执行【裁决】、【外交】、【计略】等势力命令。

  ·于一定回合任命【区域官员】、【训练官员】、【募兵官员】。

  ·在战斗中表现活跃(击败敌方部队、压制据点、破坏建筑物、单挑获胜、占领土地)。

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个性

  武将最多持有5个个性,可以在武将的详细情报中确认。

  个性有各种效果,可以通过基础颜色判断效果的优缺点。

  金色:具有强力效果的个性。

  蓝色:具有良好效果的个性。

  红色:具有不好效果的个性。

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  与战斗相关的个性

  与战斗相关的个性有两种发动契机。

  ·随时发动

  ·满足条件时发动。

  个性发动时,部队的武将图像会有发光效果。可以在选择部队时,从显示的部队简易情报中确认发动个性。

  此外,如果是有范围条件的个性,选择部队时,效果范围内的土地就会闪烁。

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  与内政相关的个性

  与内政有关的个性会在执行相关命令或让武将留在所属城市时发动。

  与命令相关的个性会与执行武将的能力一起显示。此外,在选择武将时的一览中也可以确认。

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奖赏

  势力命令【人才】的子命令之一。

  (所需资金:奖赏武将数×100)

  赐予资金给自势力的武将,可以提高忠诚。

  但是,每个战略阶段只能对相同武将执行一次。

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流放

  势力命令【人才】的子命令。

  可以流放自势力麾下的武将。

  此外,也可以释放(流放)俘虏武将。

  释放的武将会返回所属势力。

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身份

  身份显示了武将在势力内的地位。

  身份有以下几种。

  君主、都督、太守、普通、俘虏(每人需要每月50资金的维持费)、在野

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寿命与伤病

  武将有【寿命】,每个武将皆有不同。

  剧本的【寿命设定】为有效时,走到寿命尽头的武将很有可能会因为身体状况不好而死亡。

  【探索】时,可以找到延长寿命的【名品】或是【特殊武将】。

  只要在战场上负伤或是患病,任何武将的【伤病】状态都可能会变动。

  伤病状态有以下4种。

  健康:可以发挥全力。

  轻伤:可以发挥相当健康时80%的能力。

  重病:可以发挥相当健康时50%的能力。

  濒死:可以发挥相当健康时20%的能力。有死亡的可能。

  【健康】以外的伤病状态会随着时间的流逝而恢复。并且,如果在【探索】时发现【特别武将】,有时也可以帮忙恢复。

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所在与所属

  【所在】是显示武将现在位于何处的情报。

  在据点的时候会显示据点名称。出阵中会显示部队名称。

  俘虏武将的所在会显示目前遭到囚禁的部队或是据点。武将在任务途中归类于移动中,因此不会显示所在。

  【所属】是显示武将所属的据点。

  武将会从所属城市收到俸禄,并且可以从事所属城市的内政。有些武将的个性将对所属城市产生影响。

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探索

  势力命令【人才】的子命令。

  (所需命令书:执行武将数×1)

  可以在自势力统治的城市圈内找到未发现武将、名品或战法之书、资金。

  以下情况较易成功。

  ·执行武将的【政治】较高。

  ·探索军师建言的【存在有能之士】或【听说有名品】的城市。

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特殊人际关系

  有时武将会与特定武将拥有特殊的关系。

  ·金兰

  感情深厚的武将关系。

  最多有3名武将可以义结金兰。如果其他势力的武将与自势力的君主是金兰关系,则很容易将其擢用,在自势力时则不易倒戈。此外,战斗时更容易发动合作战法。

  ·配偶

  感情深厚的一对一的夫妇关系。

  如果其他势力的武将与自势力的君主是夫妇,则很容易将其擢用,在自势力时则不易倒戈。

  武将之间有时在游戏开始时便是配偶,有时会在事件中结为配偶妇。

  此外,战斗时的合作战法将更容易发动。此外,战斗时更容易发动合作战法。

  ·亲密武将、厌恶武将

  武将基于个人立场而带有好意或敌意的对象。

  亲密武将之间在战斗时容易发动合作战法,也容易答应擢用。

  厌恶该势力君主的武将不会接受擢用,即使身处势力内,忠诚度也明显容易下降。

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武将能力

  武将拥有的能力分为以下几种。

  统率:影响部队的攻击力等。

  武力:影响战法伤害与募兵等。

  智力:影响【计略】的成果与成功率、资金收入等。

  政治:影响【外交】的成果与成功率、兵粮收入等。

  魅力:影响擢用的成功率以及担任区域官员时的土地占领等。

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学习

  势力命令【人才】的子命令。

  (需要命令书:1、战法之书:1)

  使用战法之书,能让麾下武将学习战法。

  但是,当麾下武将已经拥有相同的战法时,就无法使用战法之书。

  此外,在部队出击,或因【探索】或【擢用】等移动时,无法执行【学习】。

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忠诚

  武将对势力(君主)的忠诚程度。

  越高越不会背叛,越低越容易叛乱或下野。

  不支付俸禄、遭到其他势力【离间】、剥夺官职(设定下位官职)等,会导致忠诚下降。

  通过势力命令【人才】→【奖赏】、【名品】,可以提高。

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主义

  武将情报之一,代表着武将的思想。

  主义有以下6种。根据主义的不同,施政部署的武将栏数也不同。

  王道:擅长全部施政

  霸道:擅长支援与战斗

  我道:擅长战斗与人事

  割据:擅长人事与内政

  名利:擅长谋略与支援

  礼教:擅长内政与谋略

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擢用

  势力命令【人才】的子命令

  (所需命令书:1)

  可以擢用其他势力的武将或在野武将。

  以下情况较易成功。

  ·执行武将的【魅力】较高。

  ·军师在建言时预测可以成功。

  ·执行武将是擢用对象武将的亲密武将。

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责任编辑:Shy夏夏

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