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《魔兽争霸3重制版》对战建筑学科普 建筑布局推荐

2020-02-06 17:59:42 来源:游民星空[原创] 作者:Shy夏夏 我要投稿

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  《魔兽争霸3重制版》游戏中建筑的建造位置有很多的讲究,造的位置适宜不仅能发挥建筑本身的作用,甚至还能发挥一些战术作用,而间的不好可能会阻挡自己单位的路线,让单位的收益降低不少,下面请看《魔兽争霸3重制版》建筑学科普,希望能为各位玩家带来一些帮助。

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大型建筑

  人族:基地、兵营、奥秘圣殿(神秘圣地)、车间、奥秘宝库(商店)、伐木场、列王祭坛

  兽族:基地、兵营、兽栏、牛头人图腾、灵魂小屋(灵魂归宿)、巫毒小屋(商店)、风暴祭坛

  亡灵:基地、地穴(兵营)、献祭深渊、坟场、诅咒神殿、埋骨地、屠宰场、遗物陵墓(商店)、黑暗祭坛

  暗夜:基地、战争古树、知识古树、风之古树、奇迹古树(商店)、长者祭坛

小型建筑

  人族:狮鹫巢、铁匠铺、农场、哨塔、炮塔、箭塔、奥术塔(吸魔塔)

  兽族:战争磨坊、地洞、瞭望塔

  亡灵:通灵塔、幽魂之塔(红塔)、蛛魔塔(冰塔)

  暗夜:奇美拉栖木、猎手大厅、月亮井、远古守护者

小型单位

  人族:农民、民兵、步兵、牧师、女巫、破法者

  兽族:苦工、萨满祭祀、巫医、1级幽灵狼

  亡灵:侍僧、食尸鬼、骷髅战士、骷髅法师、女妖、通灵师(亡灵巫师)、1级腐尸甲虫

  暗夜:小精灵、猛禽德鲁伊(鸟德)

大型单位

  全部英雄

  人族:火枪手、骑士、迫击炮小队、水元素、攻城坦克

  兽族:灵魂行者、兽人步兵、狼骑兵、猎头者、科多兽、牛头人、投石车、2级幽灵狼、3级幽灵狼

  亡灵:地穴恶魔(蜘蛛)、憎恶(胖子)、清道夫(绞肉车)、黑曜石雕像(盒子)、2级腐尸甲虫、3级腐尸甲虫

  暗夜:弓箭手、女猎手、投刃车(弩车)、树妖(小鹿)、利爪德鲁伊(熊德)、山岭巨人、所有站起来的大树、树人、复仇的化身(WD大)、复仇之魂

建筑规则

  【小型建筑贴着小型建筑】或者【小型建筑贴着树】,什么单位都无法通过。

  【小型建筑贴着大型建筑】或者【小型建筑与小型建筑相距一格】或者【小型建筑相距树一格】,小型单位可以通过,大型单位无法通过。

  除此之外,无论怎么造,任何建筑都可以通过。

  贴着的意思就是两个建筑放下时绿色区域有相邻,对角也属于相邻。

  下面这张图,2号房子就是贴着1号房子,这种紧贴着的非常好理解。【1号与2号建筑相邻】

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  4号房子的和3号房子属于角对角,这样也属于贴着。【3号与4号建筑相邻】

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  6号房子和5号房子就是相距一格。【5号与6号建筑相距一格】

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  7号和8号相距两个对角线,看着相隔很远,但他们也只相差一格,也就是说,只能小型单位通过。【7号与8号建筑相距一格】

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人族建筑布局推荐

  人族建筑的特点是小型建筑多,农场需求量大。

对抗兽族、暗夜

  对抗这两个种族,要完全把家封死,原因就是这两个种族前期没有小型单位,只要封住了,农民就是绝对安全的。下图就是一个演示,适用于几乎所有地图,首先基地左右两边各贴着放一个农场,农场在贴一个兵营和祭坛,这样一条直线,如果兵营和祭坛没有办法贴树的话,要在树和兵营之间再补一个农场,这样只有农民和步兵能出入基地,非常安全。

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对抗人族、亡灵

  这两个种族都有小型单位,但是普遍不强,特点就是凡人,有时候封家封死了,英雄无法支援到基地内部,非常麻烦,同时,也不能完全不封,这样敌人的英雄进来屠农也非常不好搞。这里的建议是留一个口,在上方或者下方就可以,这样敌人英雄进来,可以在入口处补一个农场,形成关门打狗之势。下图,我的祭坛特意留了一个口可以进出,这样我们的英雄可以防守,同样敌人却不敢随便进入。

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兽族建筑布局推荐

  这个我参考了魔坛情报局的攻略,各位玩家可以学习一下:点击进入

亡灵建筑布局推荐

  亡灵建筑特点:只有通灵塔一个小型建筑,同样侍僧在采矿非常脆弱,很容易被屠农,所以一定要完全封死的建筑。但是因为只有通灵塔一种小型建筑,在金矿与基地相距很近的情况下,是无法完成封口的。

  下图四个通灵塔,因为中间距离基地太近,还是有一个缝隙,这条缝隙只能小型单位通过,但是也对侍僧构成了很大的威胁,比如人类步兵来屠农的时候。

  下图建筑的优点是英雄比较难进行屠农(守望者闪现屠农除外)。缺点是如果有地精实验室的地图这样摆放的话,一定要防止对方空投,或者炸弹人炸掉通灵塔。

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  矿区建筑如上图所示,而前面可以向下图一样,放置通灵塔,因为祭坛以及地穴的血量较高,所以很难拆掉通灵塔,这里再变成冰塔,几乎没有人想要前期来到亡灵的基地了。

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暗夜精灵布局推荐

  暗夜精灵之前只有吹风流一种情况需要建筑布局,其他时候一律不需要。但是吹风流已经成为了过去式(因为1.30的削弱,现在已经没有吹风流了),现在这个版本暗夜的布局就非常奔放了。

  为什么要奔放的建筑布局呢,暗夜的兵种都是大型单位,所以如果封死的话,步兵、小狗等进入家中就非常麻烦。其次,现在的小精灵都是利用地图中BUG点位进行采木了,所以不需要建筑的保护。而弓箭手属于无法近身肉搏的单位,所以弓箭手一旦受到攻击,直接跑就可以了,千万不要绕着月井喝水拼正面。

  至此,《魔兽争霸3:重制版》建筑学科普完成,希望对大家有所帮助。

更多相关内容请关注:魔兽争霸3:重制版专区

责任编辑:Shy夏夏

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