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展开双刀
双刀比较复杂,火与雷用4件银火,水冰龙用3件冥赤+2件冰呪,水冰龙用4件银火伤害会低一丝丝,但是可以客制吸血,安全很多。双刀的小陀螺接飞翔爪软化算是很优秀的,基本也能全程保持软化,所以弱点特效当50%。维持斩味有两种方法,第一种是觉醒1个锐利度V,第二种是钢刃研磨,钢刃研磨伤害会高点,但是玩起来实在麻烦。双刀自带利刃节约的,每3刀才消耗1点斩味,所以觉醒1锐利度V的话白斩能维持到魔物换区。紫斩对属性提升不小,但是觉醒属性更划得来。
客制:银火套2属性1吸血,3件冥赤+2件冰呪3属性。
觉醒:4属性1锐利度V。
觉醒EFR比较:这个部分原谅我偷懒下,因为有银火4件与3件冥赤+2件冰呪,还有1锐利度V与钢刃研磨的比较,紫斩与白斩的比较,工作量有点大而且不好简单说完,根据我上面的总结就好。
4件银火火属性配装:
4件银火雷属性配装:
3件冥赤+2件冰呪水冰龙:
4件银火水冰龙:
斩击斧
这里只提地面斩击斧,强化持续与集中都是有用的技能,但是得到的回报实在不值得投资。其他部分参考片手剑就好。
充能斧
冰属性还是用冰鱼龙那把,其他就是冥赤的。攻击守势在榴弹瓶是个很棒的技能,在属性瓶酒普普通通,但是还是不错的,属性瓶不用攻击守势的话可以用利刃节约来延长斩味。
属性选择:榴弹瓶用爆破或麻都可以。其他属性。
客制:冰鱼龙4属性1吸血,贴皮属性。冥赤属性的2属性1吸血。
觉醒:榴弹瓶全攻击,属性瓶全属性。
觉醒EFR/EFE比较:因为充能斧各方面选择很单一,没什么好比较的。
榴弹瓶达人艺,防御性能3就够了,5是送的:
火水雷龙属性瓶5件冥赤,攻击守势:
火水雷龙属性瓶5件冥赤,利刃节约:
冰鱼龙5件冥赤:
虽然匠3有点太多了,这把充能斧白斩已经蛮长的。不过其他选择实在提升不了什么输出,毕竟属性瓶能靠技能提升的就这么多。
大锤
KO术其实不是个很好的投资,就让你前2个KO来的快点,但最后也不会给你多一个KO。大锤的飞翔爪软化也是非常的棒,基本也能保持全程软化,弱点特效当50%会心。其他部分与别的近战差别不多,参考片手剑就好。
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责任编辑:向南