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《骑马与砍杀2》各项技能经验获取方式一览

2020-04-05 10:32:01 来源:骑马与砍杀吧 作者:若雪凝神 我要投稿

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《骑马与砍杀2》中各项技能需要大量的经验升级,并且对玩家的各项能力有着各种影响,下面带来由“若雪凝神”分享的《骑马与砍杀2》各项技能经验获取方式一览,一起来看看吧。

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单手(活力系)

获取经验方式有:

1.打仗的时候拿着单手武器砍到对手,没砍到没经验,竞技场没经验,走路砍到人可以顺便练跑动(耐力系),骑马砍到人可以顺便练骑术(耐力系)。

2.打仗的时候拿着单手武器和盾砍到对手,没砍到没经验,竞技场没经验,走路砍人可以顺便练跑动(耐力系),骑马砍到人可以顺便练骑术(耐力系)。

3.打仗的时候拿着有单手武器属性的双手武器和盾砍到对手,不拿盾算双手武器经验,竞技场没经验,走路砍人可以顺便练跑动(耐力系),骑马砍到人可以顺便练骑术(耐力系)。

4.村子里私斗砍死小混混没注意加不加,主要经验获取方式为前3点。

双手(活力系)

获取经验方式大部分同单手武器,具体是:

1.打仗的时候拿着双手武器不举盾(武器特性写了双手的)砍到对手,没砍到没经验,竞技场没经验,走路砍到人可以顺便练跑动(耐力系),骑马砍到人可以顺便练骑术(耐力系)

2.如果一把武器同时拥有双手和单手特性,那只有在不举盾双手拿这把武器砍到人的时候才会加双手经验,举盾的话会加单手经验,如果一把武器只有双手武器特性那么换上该武器的时候会自动收盾,同时有可能会被射成筛子

3.村子里私斗砍死小混混没注意加不加,主要经验获取方式为战场中主动拿双手剑砍到人。

长杆武器(活力系)

获取经验方式大部分同单手武器,具体是:

1.打仗的时候拿着长杆武器(组别中为长杆武器类型)戳到对手,没戳到没经验,竞技场没经验,走路戳到人可以顺便练跑动(耐力系),骑马戳到人可以顺便练骑术(耐力系)

2.主要经验获取方式为战场中主动拿长杆武器戳到人。

3.如果一个武器有各种特性,那么使用长杆武器(组别中为长杆武器类型)击中对手的时候会默认只加长杆武器经验,并不会增加单手和双手的经验

4.长杆武器的特点就是特别特别长,而且攻击方向相对别的武器单一,有些长枪攻击距离可以达到单手武器的2倍多

弓(控制力系)

虽然获取经验方式大部分同其他武器,可是有它自己神奇的地方,具体如下:

1.打仗的时候拿着弓系武器射中对手,没射中没经验,竞技场没经验,走路射中人只加弓经验不加跑动(耐力系),骑马射中人可以大幅度提升骑术经验(耐力系),因为加得太多所以在后面骑术(耐力系)会强调。

2.准星大小瞄准快慢和技能等级,技能特效都有挂钩,游骑环射基本上就是描边枪法,推荐敌方开始逃跑溃散后让小弟后撤然后慢慢骑马跟在逃命的敌人后面散步一个一个射……然后骑术(耐力系)升得飞快。

十字弩(控制力系)

因为弓的附带练骑术效果太抢眼了,所以我就没用弩了,效果只能靠猜(大伙见笑了),不过是有理有据的猜:

1.照理说肯定是打仗的时候拿着弩系武器射中对手会提升十字弩经验,没射中没经验,竞技场没经验。

2.至于走路射中人只加弓经验不加跑动(耐力系),骑马射中人可以大幅度提升骑术经验(耐力系)就待验证了,毕竟弩要到第三层技能才能当个弩骑兵,还是弓比较亲民。

投掷(控制力系)

虽然获取经验方式大部分同其他武器,不太出彩,就连竞技场我拿到投掷都是换成小刀子去砍人的,获取经验方式如下:

1.打仗的时候拿着投掷系武器砸到对手,没砸中没经验,竞技场没经验。

2.去欺负劫匪的时候看到他们拿石头砸人的样子就觉得很憨……大伙有机会还是去练练弓和弩吧,小李飞刀中世纪不太靠谱

骑术(耐力系)

骑术是个好东西,不然怎么叫骑马与砍杀呢,获取经验方式如下:

1.首先推荐的是打仗的时候骑马拿弓射到敌人,只要你箭够打得准,经验是刷刷刷的涨,没打到是不会加经验的,除非补丁改了。

2.其次就是拿近战武器骑马砍中戳中敌人,只要你砍得准,也是有经验的,可是不知道为什么没弓箭射中加的多,也许是难度问题吧,没打到是不会加经验的,除非补丁改了。

3.大地图(战略地图)上移动会加少量的骑术经验,打仗的时候你绕战场5圈要是不打到人是不会加经验的。

4.骑马逛村子不加经验,骑马耍酷撞墙撞树高地跳低地马被射死人飞出去也不加经验……

跑动(耐力系)

看上去是同骑马的练习方式(耐力系),实际上比骑马难练很多,效果却格外重要,而且等级低的时候特别明显。获取经验方式如下:

1.好像就这么一种,打仗的时候拿着近战武器砍中别人,推荐正常步兵打仗练跑动(耐力系),不推荐刻意练习,关于跑动这个技能有些奇怪的地方要拿出来讨论。

2.是必须打仗的时候拿着近战武器砍中别人才会获得跑动(耐力系)的经验,没砍到不加,远程武器打到也不加,竞技场也不加,大地图也不能下马跑步锻炼身体,总之好像什么都不加跑动(耐力系)经验。

去那些山贼营地下马夜袭的时候就跑动低的缺点就特别明显,一喊F1F3冲锋队友小弟都像50米健将一样冲了出去乱刀砍死对方或者被对方射,而低级跑动的你就像个死肥宅“等等我呀等等我呀”,特别尴尬…………所以只好F1F2让队友小弟等等你,然后他们就陪着你慢跑被射成筛子……但是必须等你跑过去开始砍到人才能跑得更快,用弓箭并不能改变跑得慢的现实,接受吧。

3.之前查提升方法的时候网上说留一个敌对鶸鸡角色让他追着你跑,然后绕地球几圈就升级了,可是我去试过“来追我呀来追我呀战术”,绕场跑了10来圈好像跑动没升1级。

4.但是那次绕场跑了10来圈后我砍死了敌对鶸鸡角色然后跑动升了2级,那么“来追我呀战术”到底能不能增加跑动(耐力系)的经验还是需要多次验证才知道《=需要讨论的地方

5.想用追逃砍人练跑动(耐力系)的你可以试试,等你停马下马的时候别人早都跑没影了……就算能砍到也就只能砍几刀,非常不划算,还不如进战场的时候直接下马当个步兵冲过去砍方便

锻造(耐力系)

锻造是个好技能,可惜体力上限就100,初期让你获得前1~2个技能点的最快方式就是锻造了,如果你一开始已经25级了就当我没说,经验获取方式如下:

1.在城市点“进入铁匠铺”按钮后,基本上你在里面的大部分操作都能获得锻造经验,比较快捷的方式就是烧碳,出生点左下=>买硬木=>进入铁匠铺=>精炼=>烧炭=>噹噹噹15下你就升级了(100体力烧15次碳要30硬木)

2.分解武器和打造武器都能获得锻造经验,不砍人当个锻冶名人也是蛮有成就感的

3.技能不够高的时候打造出来的破烂不如你去打仗的时候抢的,中等时候也不如竞技场送的和商店买的,反正我一般就是烧炭烧铁分解卖材料赚钱,不知道以后有没有神兵谱

侦查(狡诈系)

相关家族角色:侦察兵

这里要提到一个额外的东西叫家族角色,如果家族角色分配了某个NPC队友定位做该项事,那么你的部队会沿用这个NPC队友的这个相关属性然后触发经验获得就是这个NPC队友获得经验了,如果大家都不担当家族角色的话那就会默认全是你自己做,这就是为什么有人设了别人当侦查兵后侦查再也没涨过经验的原因之一

侦查太重要了,基本上和大地图移动速度挂钩,也不太好升,初始推荐怎么都拿个25级点出白天加移速,同时把自己放在家族的侦察兵位置,具体获得经验方式如下:

1.大地图上发现盗贼营地,要亲自发现,能获得许多侦查技能经验,如果有任务要你去打,先存个档然后领任务看看在哪,读档去发现后再回来领任务,不然侦查不太好升。

2.大地图上担当家族角色:侦察兵的角色在部队通过崎岖地形时能获得极少量的侦查经验。

3.大地图上担当家族角色:侦察兵的角色在部队发现各种敌方部队时能获得极微量的侦查经验。

战术(狡诈系)

战术经验其实不需要刻意获取,基本上你专精点多了玩着玩着自然而然就加上去了,经验获取方式如下:

1.打仗的时候选“坐镇指挥”(自动战斗),可以获得普通量的战术经验,同时小兵升级速度会比自己进入战斗要快,毕竟抢经验的多了嘛,但是这样就不能练别的技能了。

2.打仗的时候自己进入战斗按F1 F2等操作发号施令,好像喊得越多排兵布阵越风骚加的越多。

3.不知道逃跑的时候算不算,基本上逃跑的时候我都SL了,而且打仗都是人多欺负人少的,一力降十会不是没有道理的

流氓习气(狡诈系)

流氓这个技能说重要不重要,说不重要又和掠夺战利品小偷小摸威胁等行动挂钩,经验获取方式就是干点偷**狗见不得光的事或者流氓地痞干的事,具体如下:

1.卖俘虏是流氓技能经验主要获取方式,抓到的七七八八人直接拿去酒馆卖赎金,懒就一键全卖,卖得越贵加的越多,推荐留点骑兵,带久了感情好了可以白嫖招募。

2.对村子互动“采取敌对行动”,只要不“算了”都能加点。

3.对敌对城市互动“潜入”,失败了就可以触发下面的逃离关押了,不推荐为了练这个刻意去潜入被抓

4.逃离关押,一般被俘虏了才有这个选项

5.打劫打死攻击商队并不能加经验,但是勒索敌对农民是会加的,但是减村长好感

5.贿赂并不能获得流氓习气技能的经验,不要妄想拿钱砸门卫来升级了

魅力(社交系)

魅力这个技能并不是指一个人长得好不好看,而是人格魅力,基本上就是帮贵族完成任务(美曰其名与贵族社交)的时候涨经验,但是平时冲过去和别人瞎扯淡乱点的时候是不会涨的,不过升级难度还算是中规中矩,具体获得经验方式如下:

1.交任务的时候会获得魅力(社交系)经验,因为任务总是要做的,做完总是要交的,玩着玩着就能涨了。

2.和贵族互动的时候会获得魅力(社交系)经验,一定要跳出有百分比的互动内容成功了才会获得经验,比如卖那个偷商品的雇佣兵,去领主城堡找他的时候触发谈心有百分比选项的夸赞对方成功后获得些许经验。

3.日常的“传达需求”“和你谈谈”“简短问题”是不会获得魅力(社交系)经验的。

统御(社交系)

统御技能介绍“如何学习”中就两种获得经验的方法“保持部队高昂士气,集结带领军团”,而且获得的经验不怎么多,想要升的带自己小弟兵团去打仗吧,具体获得经验方式如下:

1.带兵团作战行军为统御(社交系)获得经验的主要方式,如果觉得要声望舍不得可以派小弟组建兵团然后拉入军团,比较省声望,我和我自己组军团!

2.士气很高很高的情况下行军会获得超微量的统御(社交系)经验,微量到你保持100+士气10天也不会有300经验那么多,还是老老实实带军团吧。

3.很多人之所以统御没升过不加经验(我也没升过)是因为统御(社交系)前期获取经验难度大,而家族等级上去了带军团了自然而然就开始和别的技能一样涨经验了

交易(社交系)

交易技能经验有BUG,有一个触发原因就是读档,没错就是读档以后,你卖东西是“绝!对!没有!经验!的!”,不管你怎么卖卖什么用什么姿势卖,读档后就算退出游戏回来再读档卖也没经验,这也就是为什么有的人说交易不好升也有的人说交易好升的原因,可是日子还是要过的,该卖的辣鸡还是要卖的,跑商也是要跑的,不然就饿肚子了,交易(社交系)具体获得经验方式如下:

1.卖交易品获得利润,利润越多获得经验越多,如果懒的话一次弄好,勤快的话可以分开先卖所有的东西确定后再买入来使得差价变高,也不知道经验会不会变多,大BUG你倒是修下啊。

2.由于BUG的原因并不能测试卖武器装备以及在获得利润的同时买入商品是否能获得经验,总之你读档之后卖什么都不会获得经验,具体读档后什么时候卖东西获得交易(社交系)经验那就看命了,反正总有运气好的时候。

3.买卖城市的商品会有动态物价变动,而卖村庄和商人商品则是固定物价,屯一批货去远点的地方遇到识货的商人你就发了,可是不一定有经验。

管理学(智力系)

相关家族角色:军需官

管理学(智力系)的经验获取方式当然就是管理啦,上到当总督管理城堡庄园,下到每天给小弟发工资,只要没人帮你干活,管理学(智力系)自然而然就会升上去了,具体获得经验方式如下:

1.在部队里没有人当军需官或者自己在家族角色担当军需官的情况下,每天给部队发工资和吃食物,会获得经验。如果有军需官而且是NPC的情况下,给部队发工资和吃食物的经验会被该NPC拿走

2.游戏中后期有房有地皮以后玩城堡大亨城建的时候会获得经验

3.“定居点消磨一下”的获取经验方式待补充,也许就是在自己城里发呆使唤仆人能获得经验?

医术(智力系)

相关家族角色:外科医生

医术(智力系)和治愈自己治疗伤病的速度挂钩,还是蛮重要的,和其他有相关家族角色的技能一样,如果部队里有其他NPC担当了家族角色:外科医生,那么在治疗自己和治疗伤兵的时候就没有医术(智力系)的经验,所以如果要自己练就不能让NPC干活,啥事都得自己来,具体获得经验方式如下:

1.在部队里没有人当外科医生或者自己在家族角色担当外科医生的情况下,进行游戏时治疗自己和伤兵会获得一定量的医术(智力系)经验。

工程学(智力系)

相关家族角色:工程师

终于到最后的工程学了,完结撒花,家族角色问题就不反复述说了,工程学(智力系)具体获得经验方式如下:

1.建造并操作攻城器械。

2.在攻城战或守城战中使用攻城武器打中敌人,打不中没经验

更多相关内容请关注:骑马与砍杀2:霸主专区

责任编辑:向南

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