第2页:远程武器类重炼
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(每把武器一个组别只能有一个词)
X~X是爱用度0数值浮动范围(通常只有几种) 满是顶值爱用度满后的最终值
伤害组别
伤害反映(装备的轻盈程度) | A-~AA-、满AA |
伤害反映 (爱用度、敏捷、打倒敌人数、没有防具的部位数) |
C~A-、满A |
对尸狂造成的伤害 | +12.9~+14.9%、满+19.9% |
"箭弹命中弱点的伤害"注意这远程词在这组喔! +10.3%~+17.9% 满+22.9%
远程限定伤害组别
远距离伤害 | +4.9%~+9.0%、满+10% |
火枪伤害 | +4.8%~+6.9%、满+7.6% |
弓伤害 | +9.9%~+14.9%、满+16.4% |
箭弹的伤害(无伤) +X% (堺铁炮、穿盾弓、崩国大炮自带技能(无法重炼),略高于基本词伤害)
种族类道具掉落组(道具掉落只能择一种族)
来自人类的道具掉落率 | +5.9%、满+6.4% |
来自妖怪的道具掉落率 | +2.9%、满+3.4% |
种族类装备品掉落组(装备品掉落只能择一种族)
来自人类的装备品掉落率 | +5.9%、满+6.4% |
来自妖怪的装备品掉落率 | +2.9%、满+3.4% |
单一词(不会造成相冲词)
自动瞄准要害 (与一之弓、根来铁炮、阳流秘传大炮自带词) |
|
箭弹命中弱点可回复体力 | 99、满169 |
拿起远距离武器时的移动速度 | +100.0% |
动作加快(弓箭) | |
动作加快(火枪) | |
动作加快(大炮)(田付流秘传大炮才有的自带词) | |
箭弹贯穿 | ☆弓专有词 |
火伤害 | +9.9%、满+10.9%☆大炮专属词 |
道具掉落率 | +3.9%、满+4.4% |
装备品掉落率 | +4.9%、满+5.9% |
不消耗箭弹 | +4.9%、满+5.4% |
崩解 | +8~+14、满+19 |
弓精力伤害 | +21.9%、满+26.9% |
火枪精力伤害 | +21.9%、满+26.9% |
箭弹的精力伤害 | +14.9%、满+16.4% |
获得金钱 | +1.5%、满+1.7% |
获得精华 | +0.7%、满+0.8% |
爱用度增加量 | +14.9%、满+19.9% |
着火时的持续伤害 | -10.9%、满-15.9% |
远程武器推荐别
远程武器基本上都会带套装类,带着就有效果,而且游戏主力通常是近战
推荐的套装
西国无双之弓,中-7,西国无双的荣耀
低件数技能简单实用
中甲搭重甲防御能力还是不错
没事带一把也有基本的体力可以用
2件体力+100(数值成长会看装备等级,配八尺琼勾玉单带弓就可达成)
3件虎冲伤害无视
4件出近战伤害4.0%
5件对陷入▼雷敌人的近距离伤害+15.0%
6件武技精力-10.0%
鸦羽火枪 轻-7 杂贺的八咫乌
轻甲想堆伤害可以考虑搭出后面效果
2件命中弱点回血无视
3件效果出闪避动作精力-10.0%
4件效果出近距离伤害+5.0%
7件不消耗箭弹+20.0% 特化远程打法可以用
海道第一大名之弓 重-7名门巨星
通常有雷特化又想硬梆梆才会选(毕竟弓伤害跟雷伤害不是重点)
不然西国无双比较优秀
2件弓伤+20%
3件雷伤+15%
4件承受伤害-4.0%
5件体力+143 (数值类的会因为装备等级而调整)
6件对陷入▼雷敌人的近距离伤害 +20.0%
最近有板友开发痲痹虐杀弓,可以带一件+20%弓伤
日野铁炮 中-7 风流才智之士
特化打茶器的话可以考虑
2件幸运(绝境)+30 无视
3件承受伤害-3.0% 很微妙的少
4件茶器掉落率+5.0% 赚钱技能,有搭特化打茶器时可以用
5件精力+70 其实差不多精力5%而已...
6件近距离伤害 +7.0% 要花6件拿这有点远
必选类影响近战伤害组别应该选
伤害反映(爱用度) A
"伤害反映(爱用度)没有提升近战伤害"
测试后提供个数据分享
基本状态 轻攻击伤害925
伤害反映(敏捷) 敏捷A 957 敏捷B 953 敏捷C 950
伤害反映(没有防具的部位数) 全装925 脱一 938 二952 三980 四1017 五1040 饰品不影响
伤害反映(打倒敌人数) 第一只925 二947 三949 四951 五951 六952 七953 八954以此慢慢加
换武器脱武器都不影响累计,杀敌数是累积在身上,只要不拜拜不落命,手持的远或近武换回有这词的武器都会反应累积杀敌数量的增伤。
伤害反映(装备的轻盈程度) 也没有影响伤害
搞刚点可考虑一把敏捷一把打倒敌人数XD,打到中途切换一下,虽然应该没多少影响...
推荐选项目
崩解 | +8~+14、满+19(测试只有影响该把武器) |
道具掉落率 | +3.9%、满+4.4%(制作书跟秘传书) |
远距离伤害 | +4.9%~+9.0%、满+10% |
(手里剑或阴阳术可能算在内,不算在内,这两是吃近战影响词,所以弓可以选弓伤害+16.4%,火枪才选远距离伤害10%比火枪伤7.6%高)
动作加快(摸都嗨亚苦) 快还要更快 (后面远程小怪射击都在比快的....)
剩下就自由配了
不过如果要选种族掉落物的话建议选
来自人类的道具掉落率 +5.9% 满+6.4%
人类的掉落硬是比妖怪高出很多
■防具类重炼
防具跟武器重炼重点的不太一样
他相冲词缀很少,但每个部位有不同的产生词缀,比较麻烦的是有些跟部件类型挂勾
最低值就不测了,感觉没什么用
全部件共通词缀
持续性伤害不会导致死亡 | |
精力耗尽的恢复时间缩短 | |
道具掉落率 | +3.9%满+4.4%、胸甲+4.9%满+5.4% |
装备品掉落率 | +4.9%满+5.9%、胸甲+4.9%满+5.4% |
坚忍度 | +2满+7 |
承受的远距离伤害 | -3.9%满-4.3% |
防御力 | 头手鞋+6满+7、胸甲+12满+14、裤子+8满+9 |
抗火水雷毒麻 | 头手鞋+2.3满+2.5、胸甲+4.7满+5.1、裤子+3.5满+3.8 |
术力组(会互冲)
阴阳术术力 | 头手鞋+5满+6、胸甲+11满+13、裤子+8满+9 |
忍术术力 | 头手鞋+5满+6、胸甲+11满+13、裤子+8满+9 |
4部位词缀
来自妖怪的装备品掉落率 头手裤鞋+2.9%满+3.4% 胸甲无
获得金钱 | 头手鞋+1.5%满+1.7%、胸甲+3.1%满+3.5%、裤子无 |
获得精华 | 头手鞋+0.7%满+0.8%、胸甲+1.5%满+1.7%、裤子无 |
3部位词缀
体力 | 头盔+31满+34、胸甲+65满+69、裤子+48+49满+52 |
2部位词缀
容易被敌人盯上 | 头盔、胸甲,A-满A+ |
药物回复体力效果 | 头盔、手臂,+5.9%满+5.9%(不变) |
来自背后的伤害 | 头盔、胸甲-9.9%满-14.9 |
掉落伤害 | 胸甲、裤子-9.9%满-14.9% |
奔跑速度 | 裤子、鞋子+1.9%满2.1% |
冲刺精力 | 裤子、鞋子-1.7%满-1.8%(与绝境互冲) |
闪避动作精力 | 裤子、鞋子-2.9%满-3.0%(与绝境互冲) |
冲刺精力(绝境) | 裤子、鞋子-2.6%满-2.7% |
闪避动作精力(绝境) | 裤子、鞋子-4.3%满-4.4% |
攻击力和防御力增加 (双刀、斧、旋棍、大太刀、薙刀镰) |
胸甲+9满+11(手甲是全武器都有) |
◆不消耗阴阳术与忍术组(会互冲)
不消耗阴阳术 | 胸甲、手套+4.2%~+4.9%满 | +5.4% |
不消耗忍术 | 胸甲、手套+4.2%~+4.9%满 | +5.4% |
单一部位独有词缀
◆头盔
防御时的属性伤害 | -29.9%满-34.9% |
感应(敌人、宝物、木灵、精华) | |
精力反映(精华量表) | B+满A |
幸运 | +11满+13 |
精力 | +44满+49 |
抗常世‧常闇 | +4.4满+4.9 |
◆胸甲
承受的属性伤害 | -11.9%满-12.9% |
防御反映(精华量表) | B+满A |
吸收精华可回复体力 | 16满36 |
承受的攻击伤害(绝境) | -7.4%满-8.1% |
◆裤子
精力回复反映(精华量表) | 裤子B+满A |
◆鞋子
着火时的持续伤害 鞋子-10.9%满-15.9%
手套特别组
不消耗箭弹 | +4.2%~+4.9%满+5.4% |
手里剑、苦无的伤害 | +12.9%满+15.9% |
火药弹、焙烙弹的伤害 | +12.9%满+15.9% |
◆指定技能与伤害反映组(会互冲)
伤害反映(没有防具的部位数) | "中、重"手甲A-满A |
指定技能的效果持续时间 | "轻甲"手甲,+8.9%满+9.9% |
指定技能的伤害 | "轻甲"手甲,+8.9%满+9.9% |
空手攻击的伤害 | +13.9%~+24.9%25%,满+34.9%+35.0% |
◆攻击力组别(会互冲)
攻击力 | +19~+21满+36 |
攻击力和防御力增加(全武器) | +9满+11 |
◆手套上可能想要但"没有的"指定武技,没有的喔,但武器上应该都有可是会跟攻击反映冲
太刀 | 虎冲、小夜时雨、流影斩、无想剑 |
双刀 | 十字斩、樱花、月影 |
长枪 | 磊落、螺旋风、无双富岳、五月雨、婆娑罗三段 |
大斧 | 地鸣、全神贯注持续时间、烈火持续时间 |
锁镰 | 荒旋风 |
大太刀 | 破突 |
旋棍 | 碎破‧人 |
手斧 | 想要的应该都有 |
薙刀镰 | 想要的应该都有 |
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责任编辑:夏目贵志