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《女神异闻录4黄金版》新手向入门心得 属性相关、战斗技巧及BOSS打法心得

2020-07-07 14:25:31 来源:NHA 作者:封鳞非冕_欲星移 我要投稿

第3页:战斗心得、一些小tips

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战斗心得

即使不刻意练级,只要保证逢敌必战,一个新迷宫跑下来差不多能升5、6级,如果顺手把旧迷宫重走一遍把新BOSS也解决,那么每次进入电视世界都可以保证升10级以上。游戏中共有9个迷宫,到最终BOSS战时怎么也有90级了。除了偶尔需要特意刷一下支线任务所需的素材以外,本作并不是一个十分追求刷刷刷的游戏。在雪子城就刷了五、六十级是没有必要的,也影响理世助言奖杯的取得。

雨天部分迷宫中会出现雨武者、雨男等特殊敌人,可以获得一些独特的素材,不过做出来的装备也并不特别强力,而且在流程中也必定会有雨雪天进入电视的剧情,所以没必要特意去刷或者特意将攻略流程拖到雨天。

支线任务所需的素材必须在接受任务后才会从敌人身上掉落,没接任务前刷再多时间也是没用的。

除了狐狸的支线任务关系到社群等级以外,完成全支线任务没有任何额外奖励或奖杯,完不完成大家视心情而定。

辅助技能的重要性

毛主席教导过我们:消灭敌人就是最好的保护自己。在BOSS战中保证降防加攻不断就能大幅提高讨伐效率。在前期BOSS战中开场给自己套个金刚盾就能让难度大为降低,后期BOSS会使用打消我方有利加成的技能(有时可以利用AI的这种缺陷有意浪费BOSS的行动回合,BOSS战心得里有几场就用到了这一点),却很少使用打消自身弱化的技能,所以辅助技能方面降防是第一重要的,最好在BOSS战前保证身上带着有降防技能的P(BOSS战心得里降防基本不断),后期小熊会习得全体降防技能之后搭配就更灵活了;而加攻虽然会被BOSS打消,但考虑到毕竟我方行动四次BOSS才行动一次,加攻比降攻效率更高一点。总之优先顺序为降防>加攻>降攻>加防>加减命中回避。

另外,消除我方所有负面状态的净水和消除敌方所有强化状态的净盐都是非常有用的利器,合理使用有时能起到一发逆转局势的作用。

无赖的防御

本作系统中的防御强大到有点破坏平衡性的程度了,虽然只有一次有效,但除了伤害减半之外还能免疫属性弱点和异常状态,要知道攻击弱点造成倒地追加攻击是战斗系统中敌我通用的核心设计,而且很多BOSS的强力伤害技能都是要接在我方倒地后才会追加使用的,只要避免倒地,就等于变相封印了BOSS的大杀技。合理用防御调整战斗节奏限制BOSS行动就能让BOSS战难度直接跳水好几级,实在是大大有利于我方的无赖设定。

SP回复

游戏升级不带全回复的设定在RPG里不多见,而SP在战斗特别是前期流程中消耗又格外剧烈,那么如何让角色保存足够的SP呢?无外乎开源和节流两条路:

先说开源,游戏中共有四种SP回复手段

找狐狸花钱回复:前期花销太贵,而且只回复SP,实在不经济,后期和狐狸搞好关系可以打折,但此时一般已经有了理世的SP自动回复,所以意义也不是太大,个人整个流程中只尝试过一次就再没用过了。

回复SP道具:是游戏中期前主要的SP回复手段,早期每周在四六商店门口的投币机买的饮料(回复10SP)物美价廉,能种家庭菜园后西红柿(回复20SP)是重要的SP药来源,再加上在迷宫中得到的SP药(一般来说真正SP比较紧张的只有频繁更换P的主角和兼顾魔法和补血的雪子两人而已,注意耗油量的管理回复压力并不算大。个人100点和全回复的SP药全攒到了通关也没用过,证明只要合理使用是不会断药的),应付战斗还是绰绰有余的。后期SP消耗剧烈靠一般道具基本跟不上,但是BOSS战前补充一下还是可以的。

抽卡时间:抽到回复卡片,可以按一定比例回复HP、SP,前期因为比例太小,HP、SP上限基数也不高,回复效果不够好,比不上道具好用。后期比例和上限都提升以后回复量就比较可观了,再加上理世的自动回复,这二者是后期主要的SP回复手段,基本可以保证迷宫战中SP不减,满SP面对BOSS。

友情提示:回复卡片的回复量可以从卡面上杯子的数量判断出来,杯子多回复比例就高,同理技能卡卡面上剑多,代表技能等级越高,增加经验值和金钱的卡牌亦然。

理世的自动回复:增加理世的社群即可习得,还会有一次加成,每次战斗后都会回复10%,只要战斗中注意耗油量的管理,加上抽卡回复,基本可以保证迷宫战中SP不减,满SP面对BOSS。

再说节流

活用四属性道具

虽然对于后期的敌人来讲50点HP的伤害微不足道,却不会影响弱点的倒地效果,给我们追加总攻击的机会,非常经济合算。每种道具20个就足够跑完两个迷宫了(下雨天去四六商店大量囤积),在常规战斗中,可以用道具代替一部分技能,从而节约SP。

杂鱼很多根本用不着技能

攻略完迷宫后记得及时把素材卖给五金店,增加武器防具种类,然后在雨天夜里去店里把身上的装备全换代一遍。一般来说更新装备后旧迷宫的敌人就没有太大威胁了,甚至用三角键的普通攻击快进就能碾压过去,后期会遇到不吃物理的敌人时才需要SP技能上场。

慎用HP技能

物理攻击技能需要消耗HP,这本身已经是一个比较头痛的设定了,更坑爹的是相比耗油量固定的SP技能,HP技能的耗油量和HP上限成正比,就是说你满血越多消耗就越大,后期一个全体大伤害技能能用掉200HP以上,如果不做好管理就会给雪子这种补血队员造成很大压力,间接造成大量SP被浪费,所以除了在早期没有万能属性魔法前不得已用来打金手指,HP技能在杂兵战中实在鸡肋,而BOSS战中更不能靠这个拼血。除了千枝和完二这两个物理系,HP技能最好慎用。

注意换人

游戏的核心就在于P的合成系统,在迷宫战中得到新素材P后出迷宫合成更高等级的P是游戏的灵魂所在,基本打上3、4层手里的P的名额就满了,需要出来去天鹅绒房间把P合成掉。既然如此不妨同时换几个队友,这样就能分散SP消费压力,特别是像雪子这种既是魔法输出主力又是补血复活奶妈的角色,换上阳介或完二打几层,就能把SP留到更重要的BOSS战上。另外多换人也有利于尽早刷出角色战斗相关的理世助言。

一些小tips
1.lv24就可以出“胜利的雄叫”

方法:选择合体预报为“技能变化”的一天,用战车lv2史莱姆和死神lv9食尸鬼合体得到lv24星凯温(外形是紫色的大五角星)。它的初始特技里面有一项:テトラカーン,和胜利的雄叫都是rank7技能。而“技能变化”实际上就是变化为相同rank之间的技能,相同等级的还有各属性反射、魔术素养、武道心得、不屈斗志等一流被动技能,以及一些强力物理技能,具体哪一个技能变换是随机的,变化成同rank的哪一个也是随机的,所以需要一点耐心。当然由于这个rank的技能大多都很霸道,如果变出别的好技能也可以继承给其它per保留下来。我用了大约40分钟变出胜利雄叫。

推荐用没有升级的素材合体,这样合体的时候凯温只会继承一个技能,总共4个技能,干扰项比较少。

PS:就此lv93的审判路西法彻底成为废柴……本来唯一的价值就是胜利雄叫。

2.一周目可以全commu max,具体可以参照日站的日程表

我玩的时候还出现了一些失误,即使这样在自由日程还剩2天的时候把审判以外的commu全部升级满了,也就是说全commu max还是有宽裕的,至于审判是后面剧情自动升满的这个大家都知道,不说了。关键是所有新出现的迷宫要在一天之内打下节省时间,所以用第一个技巧在早期出胜利雄叫就很有必要了。

3.利用好合体预报“奖励经验值增加”

按照日站的说法是commu奖励经验值+20%,因此s.link等级低的时候,也就是初期,没什么效。但是commu rank10的时候就很实用了,大家都知道rank10的合体奖励经验值可以使p等级+5,而配合合体预报“奖励经验值增加”后则是+7!可以使95%的per学会其所有技能!即使像源义经还差1级,也能节省很多时间了。

4.配个专门的“哨兵”persona

我在另外的回帖中讲到过了,这个在单人练级的时候尤其重要。此per要求:速度快、自带战斗开始自动加攻击和加命中的技能,其中加命中也可以是加防御。当然3个都有更好,但是很难继承到,两个足够。

平时一直让主角装备这个p,这样一进入战斗主角(或我方全体)抢先出手并处于加攻加命中(或防御)的绝对有利状态,然后根据战斗需要换成其它战斗型的p即可。记得战斗结束以后要换回来。

推荐:

早期lv31愚者“奥赛”(豹人),自带“速度的心得”,给它继承一个“攻击的心得”即可,它本身还是不错的物理攻击型p。

中期lv47太阳“那罗辛呵”(人身狮头)、lv53太阳“塔姆林”(长枪帅哥)。那罗辛呵自带全体加攻,塔姆林自带全体加防御,而那罗辛呵是塔姆林的合体必须素材,正好让塔姆林继承全体加攻,塔姆林本身也是lv50左右战斗力最优秀的per之一。

后期lv67星“卡尔凯蒂耶”(骑孔雀的小孩),自带全体攻击上升,继承一个命中上升即可。他可以通过合体预报继承“大天使的加护”(5属性回避加倍),单人练级时更安全。此外这个p还有不参加战斗经验值1/2的技能,可以一直自动升级。

更多相关内容请关注:女神异闻录4:黄金版专区

责任编辑:善若水

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