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《十字军之王3》角色生活方式讲解

2020-10-27 18:09:54 来源:bilibili 作者:翼骑的正义 我要投稿

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《十字军之王3》角色的生活方式与玩家控制的角色有很高的关联性,更加了解这些生活方式的作用能够让玩家们对角色有更深的了解,下面请看玩家“翼骑的正义”分享的《十字军之王3》角色生活方式讲解,希望能为各位玩家带来一些帮助。

本期翼骑将会比较详细地讲解CK3中富含养成元素的玩法——角色生活方式。生活方式与玩家控制的角色有密切关系,例如影响能力属性高低、性格特征或者是应对突发情况采取行动的成功率。

注:本教程基于1066年小国王穆尔哈德为背景制作

本文将会从角色五维:外交、军事、管理、谋略和学识逐一阐述。

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外交

1外交的重心分为三个:外务、君权、亲族

分别适用于:能力不足需要弥补、需要提高威望加成、想要更多子嗣(翼骑建议大家在出长子继承法前悠着点生育力,过多后嗣会导致君权被削弱,但如果扮演小地区的伯爵扩大家族未尝不是件好事)

2基础每月经验为25,当达到1000时获得一个外交技能点

3获得的技能点可以随着技能树由上至下逐一激活,直到激活最后的特质

外交家分支:比较重要值得激活的技能是公国征服、强制附庸和灵便停战(对公国法理下的伯爵领有开战理由、可以用强制附庸为理由对比自己头衔低的接壤统治者开战、停战期限更短撕破停战协议没有威望惩罚)

奥古斯都分支:值得激活尊名远扬(每级威望等级让外交+1),奥古斯都分支主要是通过骑士和强力封臣、金钱换威望等技能点提高自己的威望加成

亲族为先分支:非常重要的是培养治才、源深流远(孩子获得1至3的额外点数、每个在世的孩子给予一点随机能力点数)通过多代的累计培养可以让后嗣血脉加强。不过这个分支多出来的新玩法是交友计划,通过私人计谋加深彼此关系

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军事

1军事的重心分为三个:策略、权威、骑士

分别适用于:提高军事能力点数、提高恐怖值和伯爵领的控制力、勇武影响角色在个人战斗中的素质和提高对应性取向的好感度(一般君主不激活勇武相关点数,但凡出事会导致战争完全失败,一般看自己的骑士属性才考虑勇武)每个儿童在6-9岁时期都会接受五维中的一种训练,这种训练可以提前激活一些能力点,可以获得额外30%的经验

2军事家分支就是角色在受教育期间激活的技能点,给多个兵种提高承伤、攻击、行军速度等

3监督者分支:值得激活小利驱兵、有备征召、绝对控制(减少30%雇佣兵花费、减少15%军队维护费和友好领土征召兵速度+100%、当控制度达到100时控制力将转化为 “绝对”)

狭义骑士分支:骑士统御、御林铁卫(骑士战斗力+75%、骑士数量+4)高属性的骑士在战场上的战斗力远高于征召兵,堪比高达万人敌

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管理

1管理的重心分为三个:财富、领地、责任

分别适用于:提高领地税收、提高管理能力点、提高阴谋接受度和自己宾客廷臣的好感度

2爱财如命分支:吾之治下、佣兵税款、待价而沽(提高各种机会向臣民索取财富、提高封臣的上交的税收、卖官鬻爵出售头衔换取钱用威望换钱)翼骑并不推荐走这个分支因为需要高压的恐怖值、自己的压力或者威望做代价换取钱

建筑家分支:税吏、防御措施、大众领袖(提高收税效率+25%、提高城防和驻军守卫、大众好感+30)翼骑其实认为游戏中除了城防其他的建筑比较鸡肋,升级或修建地产都要付出高额的经济代价,短时间收益低回报慢,对于小领主而言见底的国库难以修筑建筑,对于大领主地产过多更难同时发展,难以同时发展

行政家分支:能者居之、人见人爱、服从上级(通过计谋可以获得直属领主的主头衔宣称、提高封臣和领主的好感、你的封臣不太可能加入独立派系)

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谋略

1谋略的重心分为三个:谋术、魅惑、恐吓

分别适用于:提高同谋的接受度和谋略能力、提高生育率提高和吸引好感和勾引谋略强度、适度提高谋略能力和增加大幅恐怖值

2阴谋家分支:相对事实、迅速执行、绑票大师(可以伪造牵制、提高谋杀的计谋强度、绑架囚禁监禁目标)这是翼骑最喜欢的分支之一,可以让那些烦人的领主迅速从自己视野前消失

勾引者分支:吾之挚爱,身心俱献(情人不太可能加入谋杀你的计划而更倾向于从谋杀中拯救玩家)准确来说如果大家要把CK3当成大奸大恶模拟器,那翼骑建议直接将这个分支完全激活,该分支就是对想要增加子嗣玩家最好的选择

拷打者分支:黑暗洞察、神意报应(折磨他人时有50%概率获得1谋略和1勇武、不会因为处决或折磨损失虔诚或降低神职人员的好感)这是翼骑最喜欢的分支之一,不仅仅提高自己能力还能获得恐怖值(玩法提示:可以折磨处决前任君主监狱中的犯人,尽可能将你不喜欢的人转化为仇敌,折磨仇敌会大幅度减少自身压力)

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学识

1学识的重心分为三个:医学、学术、神学

适用于:适当增加学识能力点和提高健康度(建议人物较老后更改重心为做个)、提高学识能力点和提高当地发展度的发展速率、适当增加学识能力点和虔诚度

2身心俱悉分支:勤洗手、身似铁打、知天命(降低疾病的传染概率、提高生育力和疾病抵抗力、距离自然死亡1年前收到警告)后续P社肯定会出疾病相关DLC,中世纪训练有素的医生还不如靠自己痊愈,死亡前受到警告可以让玩家做好安排继承人或逮捕有威胁的强力封臣等应对措施

学者分支:学术圈、学以致用、圣许漏洞(每个奉献等级+2学识、获得内阁成员的主要能力20%、可以花费虔诚购买弱宣称)借助他人之力让自己自己的能力得到大幅度增益

神学家分支:热枕宣教、教与国、先知(提高伯爵领改教速度+25%、与领地对应祭祀+50好感度、每位骑士给予每月虔诚+1%和改革创建宗教花费-50%)如果玩家想当信仰守护者,这个分支必选不可,但是翼骑认为虔诚度弱于社交对游戏性的影响

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更多相关内容请关注:十字军之王3专区

责任编辑:cYran

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