第3页:基本手法
展开已经没有定式,只有优先级。
一句话总结:瞄准尽量转,急射好就打,高亮不浪费,集中别溢出,稳固该打打,能斩必须斩。
夺命射击>(2层或快2层)瞄准射击>=急速射击>高亮奥术射击>低集中值稳固射击>1层瞄准射击>奥术射击>高集中值稳固射击
在目标血量高于70%的反斩杀期间,尽可能打出更多的瞄准。
在使用百发前把控好集中值技能CD,免得出现百发期间集中值不够或者没有技能用的窘境。
但是,现在的百发机制下,无论怎么开怎么打,只要按照优先级打出去对应的技能,其实都不会有太大的差距,所以不用太纠结。
别忘了夺命射击优先级仍然是第一位。
按优先级打,没问题。唯一需要特别注意的是百发里集中值回复会比平稳期高不少,别让集中值溢出了。
还是给个单体百发序列吧:(百发)瞄准->急射->瞄准->奥射->瞄准->急射->瞄准->稳固->瞄准->急射
依然是优先级:(无技巧BUFF)多重射击>(2层或快2层)瞄准射击>=急速射击>高亮多重射击>(低集中值)稳固射击>多重射击
其实监控好技巧BUFF,保证每一次瞄准/急射打出都是带弹射效果即可。
天赋技能:乱射会改变一点AOE手法,主要是起手不需要打多重了。
大概说下AOE百发起手
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责任编辑:cYran