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《三国群英传8》兵种、立绘及内政心得分享

2021-01-13 16:21:00 来源:三国群英传8吧 作者:上海Kepler等我 我要投稿

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《三国群英传8》于1月12日刚刚上线,很多玩家对游戏并不是很满意,那么游戏究竟如何呢?现在为大家带来“上海Kepler等我”的《三国群英传8》兵种、立绘及内政心得分享,一起来看看吧。

兵种

小兵问题是,没开增强的情况下,前期小兵太弱了,也就弓兵前期猛点,前排兵基本都是放了技能就倒一片。开了小兵增强,我吕布大招还没转好就被射死了。

还有初始带兵量也很尴尬,初始100,后期500,但实际上你带500跟100没有任何区别,武将倒了就不会再出兵了,带兵量上没有丝毫的提升感,不像我们之前玩,从20到200,这一个过程,你能感觉到自己在慢慢提升,而且带200兵对抗带50 60的电脑就是有压制力啊。个人觉得这点还是很重要的(提升感)。

目前的兵种解锁方式跟前代不太一样,以前是兵符,现在是需要通过升级城池,比如重骑兵需要许昌三阶,铁人需要上庸 小沛四阶。

城池进阶速度跟你城池里的幕僚有关,最好是管理 农业 商业 技术 良 良 良 良,自己搭配就行,这点不难,目前我最快的是洛阳三阶,每季加24,升到四阶还差400经验。(完成左上角的提示任务会给农业/商业/技术 三者中的一个经验奖励)

小兵就先聊到这吧,下面说说立绘。

立绘

看到很多人说立绘比较欧化,其实关于立绘这点我个人觉得还好,对比前作画质已经提升太多了。唯一的痛点是三胞胎,四胞胎兄弟,1500个英雄,其中每三个是失散多年的兄弟,这一点不知道后续会不会更改。欧化脸还好,但是多胞胎看起来真的很难受。

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内政

看了好多兄弟说内政很复杂,刚开始我也觉得有点复杂,但熟悉之后内政其实很简单,相对前作而言(不对标三国志)算是一个不错的改良。

内政的改变更像是

回合制内政→即时制内政

以前是每季内政,购买商品,打造武器等等,由回合制操作转变为即时制操作。

简易版内政教学

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点开左上角有个辅臣设置

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分别是内政/人事/谋略,任命的时候看两点,一是任命武将行动力,二是所任命武将的特性(内政/人事/谋略),挑选所对应特性行动力最高的武将就行。这里注意一下,辅臣那一栏执行需要你自己选择所需任务,●代表会提议该项决策,但需玩家同意(每次都要点同意,很麻烦)√代表放权,辅臣会自己处理所执行内政,不需要玩家同意。(内政跟人事我都是全选√)。

(一)内政辅臣:

①太守幕僚任命:自动帮你任命城池的太守,幕僚(这点挺好的,以前群7需要一个一个点。。。)

②建物管理:就是教学关卡的农田,商会之类,辅臣会帮你自动建设不需要自己来。

③城防:自动帮你升级城防

④据点:城池3项经验值满后就可以进阶(农业、商业、科技),点了之后会自动帮你进阶符合条件的城池。

⑤开仓:民怨,目前没有遇到这个问题,不过我还是勾了。

(二)人事辅臣

①武将招募:主要是招降敌将,勾选之后就不用管了,收押的武将会挨个送上门。(这个功能倒挺方面的,不用内政的时候挨个拷打了)

②任命官职:自动帮你任命武将官职,增加带兵量,特技。(真没感觉带兵量有啥提升,这个版的官职感觉有点鸡肋。。。)

③赏赐武将:自动帮你赏赐武将,开了之后忠诚度基本在94+,80左右的基本都是刚招降的。

④寻索武将:挨个城池帮你搜索在野武将,搜索到了,就可以选人去招募。

更多相关内容请关注:三国群英传8专区

责任编辑:豆子CR7

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