第1页:核心功法
展开《鬼谷八荒》的土系与木系都是可以通过召唤小兵来为进行战斗的,也就是走召唤流。下面请看由“冥思者”带来的《鬼谷八荒》木土双修召唤流Build思路,希望对大家有所帮助。
个人非常喜欢玩召唤,也玩过一个困难模式具灵土修,但感觉天赋加错了,还有想开地狱就没继续了。
土系木系都是召唤系,我看了下功法上有不少联动之处。下面一一列举对比优劣。
首先我暂定以土系为召唤主系,木系为辅。
土系的召唤物从小傀儡到巨灵神,血量大约都有木系的一倍,在高难度下可能会活得更久?
从此可以看出血量上土系召唤物肉度小优:
先讲“大法”
个人感觉木系大法更适合召唤流,提升十分显著,有最直接的提高召唤物输出和减伤能力。红词条都能达到50%,而土系就比较。。。
还有个比较通用的剑修大法,提升身法持续和减cd。大家各自感受下。
更多相关内容请关注:鬼谷八荒专区
责任编辑:夏目贵志
影之刃零战斗太华丽!老外玩后爆粗:这TM咋做到的
曝索尼造1张光盘大约要花70块钱!游戏越贵成本越高
《影之刃零》Wegame预约直逼20万!坐稳国单爆款
杨奇回应《钟馗》进度:设计资产远离AI 坚持老技术
B站性少数UP公开抵制《完蛋男同学》:希望下架!
BLG官宣“圣枪哥”加盟!终于尘埃落定