第2页:前期(10-25)
展开路线1:半战半消耗流 ★★★★☆
圣遗物:战狂2(or武人2)+流放2(or学士2)+染血骑士杯1
主属性:花羽毛:固定
杯子:你就用染血骑士那个,所以主属性换不了。
沙漏:元素充能效率>攻击力
头冠:暴击率>暴击伤害>攻击力
副属性:暴击率>暴击伤害>元素充能效率>攻击力(推荐百分比再固定值)
路线2:物理输出流 ★★☆☆☆
圣遗物:战狂(or武人and行者)4+染血骑士杯1
主属性:花羽毛:固定
杯子:你就用染血骑士那个,所以主属性换不了。
沙漏:攻击力
头冠:战狂and行者:暴击伤害
武人:暴击率
副属性:百分比攻击力>暴击率>暴击伤害>固定值攻击力
测评:前期当主c玩不错,后期选这个路线就很拉胯了!
路线3:反应流 ★★☆☆☆【意思:打蒸发和融化反应伤害[就是水+火or冰+火]】
圣遗物:教官4+染血骑士杯1或学士2(or流放2)+教官2+染血骑士杯1
主属性:花羽毛:固定
杯子:你就用染血骑士那个,所以主属性换不了。
沙漏:元素充能效率>元素精通=攻击力
头冠:元素精通>暴击率>攻击力
副属性:元素精通>元素充能效率>暴击率>攻击力>暴击伤害
测评:伤害还算客观,不过难度有点高,有点要求技巧,还需要佩戴一个水属性角色或冰属性角色来辅助挂属性。
3种路线都可用白樱枪或者钺矛。
总计:前期可以考虑将圣遗物品质好点的升到4级,废属性的就别升级了。(节约资源从我做起!)
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责任编辑:夏目贵志