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《文明6》2021年4月更新内容一览

2021-04-23 16:13:44 来源:官方 作者:官方 我要投稿

第2页:BUG修复

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BUG修复
  • 同盟文明不会再显示为间谍活动目标。
  • 拥有覆盖取代能力的建筑物(例如【衣索比亚包】中可覆盖取代的炼金术会所)现在可正确地获得主建筑预期的收益。
  • 闲置行政长官现在必须于进行下一回合前处置完毕(可指派至一座城市或关闭其屏幕)。
  • 修正了世袭贵族战车射手未计算为远程骑兵的问题。
  • 修正了未剩余任何大科学家时,「科学基金会」政策卡会毫无作用的问题。
  • 修正了当摩诃毘诃罗建立在【马雅及大哥伦比亚包】天文台或【主游戏】修道院旁边时,未获得相邻加成的问题。
  • 修正了已完成项目根据花费所赋予的加成百分比收益(例如【巴比伦包】阿瑜陀耶在完成建筑物后获得的10%文化值)有时比预期更多的问题。
  • 修正了王室扈从和斡耳朵未给予已训练单位正确经验值的问题。
  • 修正了怯薛歹未能从成吉思汗的蒙古大军获得+3战斗力的问题。
  • 修正了印何阗的特色能力未按游戏速度进行调整的问题。
  • 修正了满意状态之城市的满意度收益未能显示在收益报告中的问题。
  • 修正了当有区域建立在加成资源之上时,该加成资源不会从单元格移除的问题。
  • 【风云变幻】修正了「发明」政策卡未按预期给予+4大工程师点数,反而仅给予+2的问题。
【风云变幻】旅游业绩更新
  • 「文化统治」一词在世界排名和文明百科中的文化胜利段落中已进行澄清。
  • 文化统治提供下列持续性效果:
  • 针对你占据文化主导地位的外国城市,凡是来往其间的国际贸易路线可提供+4金币。
  • 针对你占据文化主导地位的外国城市,间谍任务的完成速度将增加50%。
  • 针对你占据文化主导地位的外国城市,你的公民可散播额外25%的忠诚度压力。
红死潮
  • 修正了在单位清单中检视外星人阵营的幽浮时,该清单会显示错误单位图标的问题。
衣索比亚包
  • 相邻攻城塔时,吸血鬼不再能获得攻城时可忽略城墙的优势。
  • 修正了在单一回合发现第二个秘密结社时,通知无法成功显示的问题。
  • 修正了秘密结社特色建筑错误覆盖所造成的穿出问题。
海贼大时代
  • 修正了进行多人模式游戏时,客户端取代AI玩家后仅有2个可用遗物槽位的问题。
【巴比伦包】英雄与传奇
  • 英雄战斗力已按照全新的基础单位力量进行相应调整。
  • 「辛巴达的好运」在奖励海军扫荡方面减至200金币(原为300)。「辛巴达的旅行」在奖励发现大陆和自然奇观方面则减至400(原为500)。
  • 高棉的特色建筑「高棉殿堂」已在「英雄与传奇」游玩模式中更新:在此城市中召回英雄将减少15%的信仰值消耗。
  • 卑弥呼的「深受激励」能力赋予+5战斗力(原为10)。
  • 刚果特色能力「精神实体」可在「英雄与传奇」游玩模式中赋予英雄遗物+1信仰值。
  • 在「英雄与传奇」中的奉献项目项目页面上显示解锁单位。
  • 修正了用已装备英雄遗物的旧神方尖碑取代纪念碑时,可能会出现2个额外英雄遗物槽位的问题【衣索比亚包:秘密结社】。
  • 修正了英雄在寿命耗尽后依然可能留在地图上的问题。
  • 修正了游侠骑士的近战战斗力在原子能时代出现错误的问题。
越南及忽必烈包
  • 工业改良设施无法建造在位于火山灰土上的奢侈品资源上。
  • 新增了由于必要企业遭到掠夺,而导致产品无法生产的失败文字。
  • 修正了忽必烈可从相同城市中赋予多次提升的加成漏洞。
蛮族部族
  • 增加了骑兵类蛮族部族的单位生成率。
  • 新增了当蛮族哨站转变为城邦的新通知。
  • 新增了文明百科中有关蛮族骑手、弓骑手和袭击者的缺失条目。
  • 部落交涉选单现在包含部族类型名称。
  • 现在可于地图搜寻面板中搜寻蛮族部族。
  • 修正了导致新蛮族营地无法生成的问题。
  • 修正了驱散营地会获得金币而不是经验值的问题。
  • 修正了透过边境扩张驱散一个蛮族哨站即可获得金币的问题。
  • 修正了蛮族营地会无人防御的问题。
  • 修正了海岸扫荡指令无法驱散蛮族营地的问题。
  • 修正了转变自蛮族部族的城邦会短暂显示要塞防御力为负的问题。
  • 修正了蛮族贿赂标记在受影响单位上显示不一致的问题。
  • 修正了来自部族的雇用单位有时不会挑选最佳可用单位的问题。
  • 修正了蛮族部族转变为城邦时,文化边界的颜色会显示错误的问题。
  • 修正了启用蛮族部族模式时,挪威的海岸扫荡不会掠夺单元格并结束该挪威单位回合的问题。
  • 修正了玩家有时会看见某个未揭露部族的「部族已驱散」通知的问题。
  • 修正了即便已启用许多功能,蛮族部族单位提示仍仅会显示单一功能信息的问题。
  • 修正了已煽动蛮族单位有时会攻击其它非玩家所选择的目标的问题。
葡萄牙包
  • 城市遭受攻击后的殭尸生成机率,会受到城市人口数的影响。人口数越高,殭尸生成的机率就越高。
  • 间谍现在会因为城邦间谍行动「尸毒爆发」的失败而遭到杀害。
  • 修正了现代化殭尸路障的视觉特效不会适当循环的问题。
AI
  • 改进了海军单位的治愈能力。
  • 城邦若位于湖边,日后将不会再为未来行动打造船只。
  • 提升了建造区域和改良设施的意愿。
【当机】
  • 修正了间谍系统因地图外间谍而发生当机的问题。
  • 修正了多个当机问题。
使用者界面
  • 游戏设定储存功能现在会重新生成地图种子,并清除设定加载上的领袖选择,这可让玩家更完善地使用此功能储存各种模式的游戏类型,以及进阶设定的开启/关闭。玩家仍可使用领袖池作为快速储存领袖选择之方式。
  • 现在文明百科的搜寻将会自动翻译强调和特殊的角色。
  • 【衣索比亚包】使馆特区现在有特色区域图标了。
  • 更新了英国和法国版艾莉诺的名称,如此便可与其它双文明领袖保持一致姓。
  • 【风云变幻】骑警现在会于单位面板中显示他们的国家公园使用次数。
  • 修正了当移动开拓者穿过战争迷雾时,开拓者滤镜不会显示新发现单元格的问题。
  • 修正了电力滤镜覆盖在按下ESC键会显示失败,并必须在游戏中使用热键重新开启滤镜的问题。
  • 修正了检视二氧化碳排放量图表时,系统会显示颜色不一致的问题。
  • 修正了检视世界气候选单中的全球贡献度资源提示文字时,系统会显示该信息遗失的问题。
  • 修正了使用者可在多人模式中替其它人类玩家选择「不,停止要求」响应的问题。
  • 修正了当一个自由城市准备要对文明叛变时,文明图示不会「颤动」的问题。
  • 修正了将区域放在单元格上时,「城市管理器」中的「改变城市生产」按钮会遭到停用之问题。
  • 修正了在真实开场位置地图上,城邦选择器会显示无效城邦的问题。
  • 修正了尤里卡弹出窗口和科技树间所显示的尤里卡获得提升数量不一致的问题。
  • 修正了关闭文明百科后,文明百科所触发的配音会继续播放的问题。
  • 修正了还有移动值的单位在世界追踪面板的单位清单条目中变灰的问题。
  • 修正了启用电力滤镜时,文化边界无法一致显示的问题。
  • 修正了玩家能在区域提示中看到对手专家信息的问题。
  • 修正了在进阶设定选单中取消城邦挑选器后,城邦挑选器会储存未预期变更的问题。
  • 修正了生产选单中,单位图像显示不正确的问题。
  • 修正了检视政体选单时,已放入槽位之政策无法显示提示文字的问题。
  • 修正了「确认踢除」选单上的按钮超出选单窗口的问题。
  • 扩展了多个选单的参数,以配合支持外国语言。
  • 更新多处文字。
主机
  • 修正了加载新游戏时可能发生的当机问题。
  • 修正了波兰文和西班牙文中单位的状态标题截断的问题。
  • 修正了用情景规则集建立多人游戏后,随机领袖池图示颜色变更的问题。
  • 修正了在「海贼大时代」情景中,「显示资源图标」与「显示收益图标」在地图选项中出现但无作用之问题。
  • 修正了在多人游戏中用情景规则集建立多人游戏后,多个选项无法对齐的问题。
  • 修正了加载已启用秘密结社模式的存盘后,在已指派的秘密结社行政长官图像上显示的禁止标记。
  • 修正了在日文领袖池选单上,在领袖池描述中显示的糟糕断行。
  • 修正了在「建立游戏进阶设定」选单中选择领袖池时,领袖池无法显示的问题。
  • 修正了发现英雄时,英雄能力描述对齐错误的问题。
  • 修正了在「独占与企业」模式中,产品槽位图标灰掉的问题。
  • 修正了文字、按钮或图标在特定地点比预期更小的问题。
  • 修正了游戏中数处文字重迭或超出之问题。
PS4与XB1
  • 修正了在情景选单中,「亚历山大的征途」领袖信息与情景描述方块重迭的问题。
  • 修正了多人游戏中「回合限制」设定为自订时,「地图随机种子」选项会超出建立游戏选单的问题。
  • 修正了「秘密结社」模式中,「已发现秘密结社」弹出窗口的叙述文字重迭的问题。
  • 修正了在多人游戏建立游戏选单中,自然奇观挑选器标头不对齐的问题。
  • 修正了波兰文的「收益报告」选单中,「每回合总收入」文字超出的问题。
PS4与SWITCH
  • 修正了在「蛮族部族」模式中,将蛮族营地转变成城邦后,城邦图示损坏的问题。
  • 修正了在「海贼大时代」情景中的单位面板内,有些在地化版本发生的文字重迭问题。
SWITCH
  • 修正了展开顾问信息文字时,世界排名的文化卷标上的信息遭到裁切的问题。
  • 修正了加载某游戏存盘时可能发生的当机问题。
  • 修正了在世界议会中若多个领袖偏好同样结果,领袖名称会超出的问题。
  • 修正了日文与俄文的文字横幅中,多平台云端文字重迭的问题。
  • 修正了在世界排名选单中,「以下玩家偏好此结果」文字方块与描述重迭之问题。
XB1
  • 修正了在多人游戏中于右边工具列选单标记其它玩家的玩家代号时,不会显示「检视玩家卡」按钮的问题。
  • 修正了在热座游戏间,当使用者的弓箭手摧毁敌方雄鹰战士时,可能发生的死当问题。
  • 修正了在法文中「开关提示」文字超出暂停选单的问题。
  • 修正了特定在地化版本中,「多人游戏设定」选单上的「游戏名称」字段会裁掉玩家代号的问题。
  • 修正了开启离开游戏设定弹出窗口时,接受邀请会发生当机的问题。
  • 修正了在情景选单选择文明后,建立游戏选单上未显示领袖图片与文明描述的问题。
PS4
  • 修正了在新游戏加载画面中可能发生当机的问题。

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责任编辑:不能天使

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