遗传基因—属性效果
品种基因的选择决定了角色的原始属性。
你可以在角色创建阶段和游戏进程中对属性进行调整,因此基础的属性并不会对角色强度产生太大影响。
你可以结合笔者对属性、能力等详细系统的说明来进行选择。
属性效果
- 活力:增加生命值,同时活力越高闪避消耗的能量越少。
- 生命值:升级、提升活力都会提升,战斗之外可以缓慢恢复,也可以利用道具恢复。
- 护甲:由装备决定,减少受到的伤害。
- 力量:增加近战伤害。
- 智力:增加气能量及气能量的恢复速度;增加灵能和突变技能造成的伤害;增加解密时的行动值。
- 能力:增加灵能和突变技能造成的伤害。
- 气能量:战斗动作、特殊攻击、能力都会消耗气能量。气能量会自动恢复,也可以通过道具恢复。
- 敏捷:增加动作速度(包含移动)。
- 魅力:增加与其它角色交互时的能力,更容易说服npc。
- 交易:增加出售价格,降低购入价格。
- 幸运:增加暴击率和掉落率。
- 暴击率:暴击会大幅度增加伤害,概率发动。
- 掉落率:增加你获得高质量物品的几率。
建议
近战系玩法尽量提升力量、活力,次要提升敏捷、幸运。
远程射击系玩法和双持近战玩法敏捷、幸运比较重要,也可以适当提升活力和智力。
使用突变、灵能的玩法比较接近法系,注重智力。
本作实际上战斗方式很灵活,初期的选择也不是决定性的,不用太过拘泥。
更多相关内容请关注:生化变种专区
责任编辑:不能天使
上一页
1 2 3 4 5 6 7
下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页