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展开《佣兵烈焰黎明双龙》中每位人物都有自己专属的队长技能,那么这些技能的效果如何呢?现在为大家带来“黑猫”分享的《佣兵烈焰黎明双龙》全人物队长技能一览,希望对大家有所帮助。
| 人物 | 职业 | 队长技能 | 技能效果 |
| 雷斯特 | 绅士 | 生命提升Lv1 | 最大HP+10 |
| 马夫 | 生命提升Lv2 | 最大HP+20 | |
| 剑士 | 剑术大师 | 装备剑或双手剑时攻击力提升15% | |
| 警察 | 生命提升Lv3 | 最大HP+35 | |
| 剑圣 | 剑术大师 | 装备剑或双手剑时攻击力提升15% | |
| 先驱 | 生命之剑 | 发生会心一击时,回复生命最大值的25% | |
| 战斗专家 | 弱点属性必中 | 使用目标耐性值为负的属性攻击时必中 | |
| 阿尔瓦 | 斗士 | 剧烈反击 | 反击伤害提升,反击低概率触发会心 |
| 战士 | 剧烈反击 | 反击伤害提升,反击低概率触发会心 | |
| 强袭者 | 打架大师 | 装备拳武器时攻击力+15% | |
| 战争领主 | 剧烈反击 | 反击伤害提升,反击低概率触发会心 | |
| 决斗者 | 打架大师 | 装备拳武器时攻击力+15% | |
| 狂战士 | 破防 | 使敌人的盾防御无效 | |
| 冠军 | 视死如归 | 无法被复活,能力值+25% | |
| 达尔顿 | 神父 | 信仰 | 中异常状态时,能力值+20% |
| 神官 | 信仰 | 中异常状态时,能力值+20% | |
| 神殿骑士 | 枪术大师 | 装备长矛时攻击和魔攻+15% | |
| 主教 | 信仰 | 中异常状态时,能力值+20% | |
| 神圣守卫 | 枪术大师 | 装备长矛时攻击和魔攻+15% | |
| 治疗师 | 心之容器 | 被复活后,恢复20%MP | |
| 审判者 | 圣盾 | 全属性耐性+15 | |
| 科妮 | 枪手 | 鹰眼 | 攻击无法反击的敌人时,命中和会心+15 |
| 射手 | 鹰眼 | 攻击无法反击的敌人时,命中和会心+15 | |
| 星探 | 疾风 | 攻击力与魔攻-10%,移动力+1 | |
| 工程师 | 鹰眼 | 攻击无法反击的敌人时,命中和会心+15 | |
| 侦查员 | 疾风 | 攻击力与魔攻-10%,移动力+1 | |
| 机械师 | 穿透 | 可以直接穿过敌人,不必绕行 | |
| 医生 | 反击无效 | 进行普通攻击与技能攻击后,敌人不会反击 | |
| 梅丽莎 | 巫师 | 魔力值提升Lv1 | 最大魔力值+15 |
| 法师 | 魔力值提升Lv2 | 最大魔力值+30 | |
| 德鲁伊 | 效果时间延长 | 辅助效果持续时间延长 | |
| 高等巫师 | 魔力值提升Lv3 | 最大魔力值+45 | |
| 施法者 | 效果时间延长 | 辅助效果持续时间延长 | |
| 女贤者 | 魔法吸收 | 回复相当于受到伤害10%的MP | |
| 专家 | 噬魂术 | 打倒敌人时,吸收目标剩余魔力的10% | |
| 艾尔伯特 | 弓箭手 | 猎人心得 | 命中率大于80%则必中,敌人命中率低于50%则必闪 |
| 弓斗士 | 猎人心得 | 命中率大于80%则必中,敌人命中率低于50%则必闪 | |
| 搜寻者 | 潜伏 | 使用“待机”时低几率1回合内不会被当做攻击目标 | |
| 弓箭大师 | 猎人心得 | 命中率大于80%则必中,敌人命中率低于50%则必闪 | |
| 哨兵 | 潜伏 | 使用“待机”时低几率1回合内不会被当做攻击目标 | |
| 征服者 | 强行突破 | 物攻魔攻+10%,物防魔防-10% | |
| 特工 | 寻宝 | 打倒敌人时获得魔法道具的概率上升 | |
| 凯瑟琳 | 修女 | 信仰 | 中异常状态时,能力值+20% |
| 女神官 | 信仰 | 中异常状态时,能力值+20% | |
| 唱诗班 | 声援 | 每回合恢复10%HP | |
| 主教 | 信仰 | 中异常状态时,能力值+20% | |
| 歌星 | 声援 | 每回合恢复10%HP | |
| 女长者 | 神明加护 | 生命100%时对异常状态和即死攻击免疫 | |
| 瓦尔基里 | 英灵 | 无法战斗时不会因回合经过而撤退 | |
| 赞 | 巫师 | 魔力值提升Lv1 | 最大魔力值+15 |
| 魔导师 | 魔力值提升Lv2 | 最大魔力值+30 | |
| 贤者 | 魔导师修养 | 装备杖、书时魔攻+15% | |
| 符文大师 | 魔力值提升Lv3 | 最大魔力值+45 | |
| 哲人 | 魔导师修养 | 装备杖、书时魔攻+15% | |
| 潜修者 | 神秘之雾 | MP超过自身最大值的50%时,能力值不会降低 | |
| 隐者 | 奋起努力 | HP不足25%时,获得经验1.5倍 | |
| 杰克 | 斗士 | 剧烈反击 | 反击伤害提升,反击低概率触发会心 |
| 战士 | 剧烈反击 | 反击伤害提升,反击低概率触发会心 | |
| 骑士 | 防御阵型 | 移动力-1且无法反击,物理耐性+10,免疫会心一击 | |
| 战争领主 | 剧烈反击 | 反击伤害提升,反击低概率触发会心 | |
| 游侠 | 防御阵型 | 移动力-1且无法反击,物理耐性+10,免疫会心一击 | |
| 勇敢骑士 | 超级武士 | 无法使用道具,能力值+15% | |
| 甲胄骑士 | 幸运之盾 | 盾防御成功时25%几率不受伤害 | |
| 帕米拉 | 弓箭手 | 猎人心得 | 命中率大于80%则必中,敌人命中率低于50%则必闪 |
| 弓斗士 | 猎人心得 | 命中率大于80%则必中,敌人命中率低于50%则必闪 | |
| 游侠 | 疾风 | 攻击力与魔攻-10%,移动力+1 | |
| 弓箭大师 | 猎人心得 | 命中率大于80%则必中,敌人命中率低于50%则必闪 | |
| 狙击手 | 疾风 | 攻击力与魔攻-10%,移动力+1 | |
| 学徒 | 效果时间延长 | 辅助效果持续时间延长 | |
| 玛娜投掷者 | 效果时间延长 | 辅助效果持续时间延长 | |
| 奥瑟 | 杂耍演员 | 穿透 | 可以直接穿过敌人,不必绕行 |
| 特技演员 | 穿透 | 可以直接穿过敌人,不必绕行 | |
| 搜寻者 | 潜伏 | 使用“待机”时低几率1回合内不会被当做攻击目标 | |
| 暗杀者 | 穿透 | 可以直接穿过敌人,不必绕行 | |
| 哨兵 | 潜伏 | 使用“待机”时低几率1回合内不会被当做攻击目标 | |
| 忍者 | 反击无效 | 进行普通攻击与技能攻击后,敌人不会反击 | |
| 商人 | 寻宝 | 打倒敌人时获得魔法道具的概率上升 |
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责任编辑:豆子CR7
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