第2页:开局设定及优缺点
展开除了标准的25年模式以外,还可以游玩无尽模式。
开局可以从5个种族里面选三个,获得其中两个种族的特性,以及由它们三个种族组成的本局科技树。
星球贸易经营主题+和主题适配的画风
类似桌游行动的回合制时间玩法
丰富的开局设定和多种族搭配
25年模式下一局不用玩很久,可以短局玩法,也可以选无尽模式的长线慢慢发展。
下限较低,不细致规划很容易发展卡死
科技点较难获得,使得游戏的部分核心变成了想法设法搞科技
星球产出太少,搞了半天发展可能就多一点钱产还是没啥资源
游戏本身的主题和玩法都还算不错,就是数值上觉得会有一些问题,收入较低容易卡死。科技点的产出较少让玩家玩起来也非常憋屈,要搞很久才能点一点科技,可能标准难度对于玩家的规划要求就比较高了。游戏的前中后期做的事情没有很大区别,就是在探索星球,殖民+链接,会有一点重复。除此之外,目前版本来说,各个种族的特点不算很突出,不管我选那几个种族,我整局的体验下来还是基本类似的,觉得可以在这方面做得更好一点。
个人评分:7/10,有兴趣可玩。
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责任编辑:豆子CR7